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《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

时间:2023-12-19 14:45:22
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨风
  • 编辑:上古晨风
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-221侦察车(221 Scout Car)

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

价格:220人力25油;需求:空军连队建造

血量:240;护甲:20/15/10;体积:16

视野:45;隐形探测:10;建造时间:45秒

人口:5;维护费:6.25

极速:8.4;加/减速度:6/7;转向速度:50;碾压等级:轻型

武器:MG-34车顶机枪×1

标签:车辆、轻型装甲、支援车辆

升级项:

电台天线:需要在友方领土内;花费35弹药用30秒升级电台天线;解锁信号探测被动技能;与41型反坦克枪相互排斥

41型反坦克枪:需要在友方领土内;花费50弹药用30秒将221的主武器更换为41型反坦克枪,解锁白磷弹技能;与电台天线相互排斥

技能:

信号探测:被动技能;需要电台天线升级;侦察车在静止3秒后,每隔8秒可以对90m内的敌方单位(包括隐形单位)进行探测并以迷你图标形式显示在地图和战术地图上,探测时长3秒

白磷弹:需要升级41型反坦克枪;花费35弹药指定45m内的一个敌方车辆,发射一发白磷弹,必定命中,击穿目标后在10秒持续时间内降低目标的视野和速度,并禁用其武器;属性见武器列表;无法在移动中释放;30秒冷却

侦察警戒:需要1星老练;被动技能,侦察车视野增加12.5m

武器列表:

1. MG-34车顶机枪(221):

射程:0-35;距离判定:7/20/35

单发伤害:3;精度:0.7/0.6/0.52;穿甲:1/1/1

参考dps:21.168/17.092/14.110

参考dps(移动):15.876/12.819/10.583

瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125

冷却:1.5-2;装填:2-2.5;装填频率:5;前摇/后摇:0/0

连射:时长:3-3.5;射速:14;集火:是

距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1;连射时长:1.5/1.25/1.1;射速:1/1/1

移动射击:精度0.75

射界:±180°;水平转速:110

特殊:对狙击手有1.5倍精度

2. sPzb.41 2.8cm锥膛炮:

射程:0-40;距离判定:0/20/40

单发伤害:120;精度:0.15/0.059/0.05;穿甲:120/90/70

单发伤害期望:28.200/7.926/6.429

AOE半径:0.5;距离判定:0.15/0.2/0.25;伤害系数:0.1/0.1/0.1;穿甲:105/100/95

瞄准时间:初次:0;持续:0.125

装填:3.25-3.5;装填频率:0;前摇/后摇:0.125/0.75

距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1

角散布:5°;最大径向散布:3;散布距离比:0.25;散布偏移率:0.25

移动射击:精度0.5

射界:±5°;水平转速:90

特殊:无友军伤害;对驻防目标精度0.5倍伤害0.5倍;对步兵伤害0.25倍

3. sPzb.41 2.8cm锥膛炮(白磷弹):

射程:0-45;距离判定:0/22.5/45

单发伤害:120;精度:5/5/5;穿甲:200/200/200

无AOE

瞄准时间:1;前摇/后摇:0.125/0.75;距离系数:瞄准:1/1/1.5

特殊:击穿目标后,在10秒持续时间内降低目标的视野和速度,并禁用其武器

老练:

1星——1200exp——解锁“侦察警戒”技能(视野增加12.5m);提升15%转速,提升加/减速度

2星——3600exp——增加10%极速,提升10%转速,增加精度

3星——7200exp——增加80血量;增加5m视野;增加15%极速,提升加/减速度,提高射速

【221侦察车】评价解析

作为德军装甲师侦查营的标志吉祥物、与重型侦查车定位的德军大八轮系列高低搭配的轻型侦查车,Sd.Kfz.221可以说是各种游戏或影视作品中德军的标准开路先锋,并且和挎斗摩托一起组成了最佳CP。其四轮轻型装甲车的造型深深影响了苏联人,让他们搓出来了一个类似的BA-64装甲车。而某个晚上221与BA-64喝多了产出的BRDM-2,则成为了冷战苏军团属侦查单位与师属侦查单位的核心力量之一……咳咳扯远了。

(你游221则莫名其妙的丢到了空军本里面,也不知道这些空军野战部队是怎么拿到这些小玩意的。)

作为一辆轻型侦查车,你游的221拥45的优秀视野与较为优秀的机动性,其远距离DPS达到14机枪使得她如果真的停下车来也有着不差的对步兵输出能力,而20的正甲又使得她几乎可以全距离防御步枪弹,如果生到一星开启技能甚至能让视野更远。但是很可惜,这个单位丢在了二本,本身起本价格相比三本就较贵,而220人力25油的价格在这个timing又实在对不起她的性能。如果本身就处于优势,那么对面盟军大概率已经做好了反甲的准备,221上去后基本没一下就会看见扛着巴祖卡或者提着博伊斯的盟军步兵,然后轻松打炸这个只有240血并且输出不算特别离谱的脆皮小车(隔壁意大利小坦克:哈哈,xx);均势的话对面大概率已经抬出来了AT,只需一炮就能让这台小车血条蒸发三分之二;而如果处于劣势,那么可能这辆小车还没帮助你将战局扭转过来,就已经被后续赶来的斯图亚特灰狗霞飞,甚至75小姐炮车之流抓去配种了……在面对在11/22当中该单位出场率本身就不高,顶多跟在轻猎后面打下手或者赶赶偷点兵。而在轻甲内卷较为严重的33/44当中,除非是整活否则实在是没有人会出这个过于中庸的单位。(可能这个单位最大的意义是在11大前期步兵战大优势的情况下作为压死骆驼的最后根稻草?可能也就这点用了....)

升级方面221可以升级天线化身为223指挥车(虽然名字没变,嗯),只不过这个天线并不能给隔壁友军单位督战提一星或者穿着白手套小白帽除碎心(什么乱七八糟的!),而是在静止状态下提供一个范围的小地图视野。但是问题来了,这个车是一个以机动为主的timing车,很多时候要作为一个机动单位到处游走,根本没什么机会停车开无线电,只能说在后期这小车实在上不去时提供早期预警使单位不至于完全没用(首先,这台小车真出来要活到后期)。更何况国防本身并不是一个缺乏视野的阵营,残摩、少先队、G43轻猎都可以提供非常优秀的真实视野,这个90M的小地图视野说没用吧有点过分,但是真要说有什么大用吧……好像也不至于(至少比隔壁已经砍成60m的侦测强不是么)

除了天线,221还可以升级一把28锥膛崽,变成一个威胁轻甲的小坦克歼击车,并且有个好消息:这杆锥膛仔甚至拥有120的中坦伤害(懂了,-2的一个木塞值120血),然后剩下来的全是坏消息了:40的射程使得他面对斯图亚特霞飞灰狗之流无法用射程白嫖只能上去换血,比大部分轻甲慢的缓慢填装则限制住了DPM,让120的高额伤害也不算特别有吸引力。并且240的超级大脆皮使得她面对斯图亚特灰狗霞飞之流基本对炮换血打不过,就算成功换了一台又仿佛没赚多少便宜。而且升了28锥膛仔意味着该车完全放弃了反步兵变成了一个仅仅是视野较远的垃圾TD。这些问题使得50弹药的升级仿佛只是将一个鸡肋变成了一个定位不同的另一个鸡肋而已。(什么白磷弹?同样是锁车为什么不去用隔壁效果更好的手推20炮呢.jpg)

总的来说,221作为一个轻甲其性能和功能性其实不算差,但是可惜就可惜在这个单位timing实在是太靠后了,并且挤在了二本之内。她能干的活其他单位也能干,而且干的更好,如果只是想限制对面步兵为什么不用手推20高?想框A为什么不用猎兵?想反甲为什么不拎筒子?想要能限制步兵的长视野单位为什么不升G43?多的宝贵油料和人力完全不如丢给科技早日叫出来旋风和黄鼠狼。可以说这个单位因为生在了一个错误的环境使得她没有对应的价值,即使她本身的单位性能底子并不差。

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

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8.6
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:世嘉
  • 发售:2023-02-23
  • 开发:Relic Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:战争写实历史军事

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