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《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

时间:2023-12-19 14:45:22
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨风
  • 编辑:上古晨风
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-8轮式装甲车(8 Rad Armored Car)

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

价值:260人力40油;需求:战斗群技能召唤(300人力40油)

血量:420;护甲:30/25/15;体积:16

视野:35;隐形探测:10

人口:7;维护费:10.5

极速:6.75;加/减速度:4/5.5;转向速度:50;碾压等级:中型

武器:KwK30 20mm自动机炮×1,MG-34同轴机枪(国防八轮)×1

标签:车辆、轻型装甲、连射车辆

技能:

烟雾罐:需要突袭装备包(机械化战斗群L1);免费技能,开启后立即在车辆周围释放烟雾,半径6.5m,持续20秒;120秒冷却

信号探测:需要1星老练;被动技能;装甲车在静止3秒后,每隔8秒可以对60m内的敌方单位(包括隐形单位)进行探测并以迷你图标形式显示在地图和战术地图上,探测时长3秒

武器列表:

1. KwK30 20mm自动机炮(Sdkfz.232):

射程:0-40;距离判定:10/20/40

单发伤害:16;精度:0.52/0.424/0.36;穿甲:16/14/13

单发伤害期望:9.830/8.322/6.799

参考AOEdps:19.660/16.643/13.597

参考AOEdps(移动):15.458/12.684/10.157

AOE半径:1.25;距离判定:0.5/0.67/0.75;伤害系数:1/0.3/0.15;穿甲:1/1/1

瞄准时间:初次:0.125;持续:0

冷却:0.25;装填:1.25-1.5;装填频率:9;前摇/后摇:0/0.125

距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1

角散布:3.5°;最大径向散布:3.5;散布距离比:1;散布偏移率:0

移动射击:精度0.75;角散布1.25;径向散布1.25

射界:±180°;水平转速:60

特殊:单发最多对班组内3个模型造成伤害;对驻防和浅水掩体无精度惩罚;对于迷雾中目标惩罚为1.1倍角散布和径向散布

2. MG-34同轴机枪(国防232):

射程:0-35;距离判定:7/20/35

单发伤害:3;精度:0.35/0.25/0.1;穿甲:1/1/1

参考dps:3.274/2.098/0.758

参考dps(移动):1.637/1.049/0.379

瞄准时间:初次:0.3;持续:0.25

冷却:3-3.5;装填:6-6.5;装填频率:5;前摇/后摇:0/0

连射:时长:3-4;射速:6;集火:否

距离系数:瞄准:0.1/1/2;冷却:0.8/1/1.2;装填:1/1/1;连射时长:1/1/1;射速:1/1/1

移动射击:精度0.5

额外目标加成:在3/4/5米内出现额外目标,射击精度提高5%

射界:±3°;水平转速:同主炮

老练:

1星——1200exp——解锁“信号探测”技能;提升15%转速,提升加/减速度,增加精度

2星——3600exp——增加10%极速,提升10%转速,增加精度,减少冷却装填

3星——7200exp——增加80血量;增加5m射程;增加15%极速,提升加/减速度,减少冷却装填

【8轮式装甲车】评价解析

北非大八轮的国防同行,基础性能上和北非本里的差不多,使用方式也类似,但由于国防没有北非升级,所以最终强度肯定是不如北非八轮的(而且同轴机枪也莫名其妙地换成了水货版本,输出完全不能看)。技能方面,其与北非八轮的不同点则在于其一星技能换成了更适合国防体质的被动侦测技能,在国防更为稳定的阵线后方可以提供一个先期预警的定位。

作为战斗群单位而言,国防8轮补齐了国防轻甲期的短板(221强度不算太高,旋风timing太晚),3CP出场时压制力还是有的,但因为没有配套的升级体系,使用方式也要相比起北非而言更加保守。

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

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8.6
已有78人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:世嘉
  • 发售:2023-02-23
  • 开发:Relic Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:战争写实历史军事

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