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《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

时间:2023-12-19 14:45:22
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨风
  • 编辑:上古晨风
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-B.L. 5.5英寸火炮阵地(B.L. 5.5-Inch Artillery Emplacement)

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

价值:320人力40油;需求:战斗群技能解锁,皇家工兵建造

构成:5.5英寸榴弹炮×1;建造时间:40秒

血量:800;护甲:5;体积:26

视野:35;隐形探测:10;人口:12;维护费:15

武器:5.5英寸榴弹炮×1

特殊:阵地提供绿盾掩体;被摧毁后变为中立单位,剩余50%血量;可使用2人以上步兵班占领

标签:火炮;阵地

技能:

弹幕攻击:免费技能,指定向35-300m之内的一个地区发射4枚炮弹;45秒冷却;与精确弹幕共享冷却

精确弹幕:需要1星老练;花费35弹药,指定向35-300m之内的一个地区精确发射1枚炮弹;60秒冷却;与主弹幕共享冷却

武器列表:

1. 5.5英寸榴弹炮(弹幕攻击)

架设/解除时间:2.4/2.5秒

射程:35-300;距离判定:35/167.5/300

单发伤害:200;穿甲:1000

单发伤害期望:131.451/20.864/11.615

AOE半径:10;距离判定:2/3/8;伤害系数:1/0.3/0.1;穿甲:1000/1000/1000

瞄准时间:初次:2;持续:0.125;前摇/后摇:0/2

装填:5;装填频率:0

距离系数:瞄准:5/5/5;冷却:1/1/1;装填:1/1/1

角散布:9°;最大径向散布:12;散布距离比:0.1;散布偏移率:0

单发压制:0.25;临近压制比率:0.8;传染半径:15

射界:±15°;水平转速:25;炮身转速:75

特殊:跳弹伤害0.15倍;对狙击手伤害0.8倍;单发最多对班组内4个模型造成伤害;除对驻防伤害0.75倍外,无视任何掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对碉堡和阵地伤害0.75倍

2. 5.5英寸榴弹炮(精确弹幕)

架设/解除时间:2.4/2.5秒

角散布:4°;最大径向散布:1;散布距离比:0.1;散布偏移率:0

除散布外,炮弹属性同主弹幕

老练:

1星——1200exp——解锁“精确弹幕”技能;增加7.5m视野;减少10%各种弹幕冷却时间,减少散布

2星——2400exp——减少散布,减少装填,增加120血量;减少15%各种弹幕冷却时间

3星——4800exp——增加10m弹幕射程,减少散布,增加120血量

【B.L. 5.5英寸火炮阵地】评价

印度炮兵战斗群的大招,和25磅炮兵监视相冲突,射程远是阵地炮兵的一大优势,对于纵深目标可以有效、安全的进行炮火打击。当然,作为指挥官单位,5.5英寸火炮本身弹幕数量较少,需要一层点了红烟之后才能够有足够好的效果和炮击持续时间。红烟和4.2英寸相冲突,这点就比较致命。

抛开技能加成,单看阵地来说,盟军似乎没有什么太多的选择。目前主要的曲线火力也就只有主教和5.5英寸火炮阵地了,火箭馒头的射程和伤害简直不忍直视,茶壶因为射程原因会被黄鼠狼强换,大口径的4.2英寸迫击炮会被六管、陆地斯图卡甚至是场外炮击反制。相对于主教来说,火炮阵地用更少的弹幕数量,更贵的人力消耗,换来了更加安全对敌人纵深打击的能力。这点上的取舍,可能就要根据战场形势来见仁见智了。

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

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8.6
已有78人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:世嘉
  • 发售:2023-02-23
  • 开发:Relic Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:战争写实历史军事

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