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《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

时间:2023-12-19 14:45:22
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨风
  • 编辑:上古晨风
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③二本单位

-六磅反坦克炮班(6-pounder Anti-tank Gun Team)

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

价格:280人力;需求:排级指挥部建造

构成:六磅反坦克炮x1,武器操作员x4

组员血量:100;组员体积:1.33

武器血量:350;武器护甲:70;武器体积:20

视野:35;隐形探测:10;占点/解除速度:1/1

人口(小队+单人):3+1×4;维护费(小队+单人):3+1×4

建造时间:40秒;补人时间:5秒;补人价格:25人力

武器:六磅反坦克炮x1,李恩菲尔德步枪(武器班)x2;武器槽:0

特殊:可拖拽;至少需2人操作;反坦克炮为操作员提供等同于绿盾的掩护

标签:反坦克;班组武器

技能:

车辆猎手:需要1星老练;被动技能,攻击轻型车辆时精度增加50%

武器列表:

1. 六磅反坦克炮

架设/解除时间:2/1.75秒

移动开始/结束延迟:1.2/1.5秒

射程:0-60;距离判定:15/35/60

单发伤害:160;精度:0.1/0.05/0.0489;穿甲:300/180/130

单发伤害期望:18.523/8.571/8.158

AOE半径:0.5;距离判定:0.1/0.2/0.25;伤害系数:1/0.15/0.05;穿甲:70/62.5/57.5

瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125;前摇/后摇:0.125/1.75

装填:3.25-3.5;装填频率:0

距离系数:瞄准:1/1.25/1.5;冷却:1/1/1;装填:1/1/1

角散布:10°;最大径向散布:3;散布距离比:0.1;散布偏移率:0.4

射界:±45°;水平转速:24;炮身转速:75

特殊:无友军伤害;对步兵伤害0.25倍;无视掩体加成

2. 李恩菲尔德(武器班):

射程:0-35;距离判定:7/20/35

单发伤害:10;精度:0.4/0.25/0.2;穿甲:1/1/1

参考dps:1.680/0.718/0.448

参考dps(移动):0.840/0.359/0.224

瞄准时间:初次:0.5-0.75;持续:0.375-0.5

冷却:1-1.5;装填:2.7-3.6;装填频率:14;前摇/后摇:0/1.25

距离系数:瞄准:0.75/1.25/1.5;冷却:0.5/1.25/2;装填:1/1/1

移动射击:精度0.5

老练:

1星——1300exp——解锁“车辆猎手”技能;减少受击精度

2星——3900exp——增加精度,提高武器水平转速,减少受击精度

3星——7800exp——增加穿甲,减少装填,组员增加10血量

【六磅反坦克炮班】评价

与各家AT横向比较而言,六磅在数据上有着较高的精度和略大一丢丢的射界,代价就是价格较高一些。其作为标准AT无疑是合格的,作为英军多面手的一环是对局中体系作战里必出的单位之一。在大家属性都差不多的前提下六磅一星给的反轻甲被动显得毫无牌面,对局中面对北非的各种QQ飞车大部分情况下都没有太大助益,本身基础属性在这个环境下堪称保守,大概是被17磅这个高级替代品抢去了不少风头。唯一可以期待的就是和架设训练联动一下获得一点点可怜的加成,大部分情况下就是个消耗品的命,死了就捡,捡了打到死,巡回往复,如个体之于集体一般。

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

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8.6
已有78人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:世嘉
  • 发售:2023-02-23
  • 开发:Relic Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:战争写实历史军事

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