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《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

时间:2023-12-19 14:45:22
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨风
  • 编辑:上古晨风
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-科曼德轻机枪分队(Commando LMG Section)

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

价值:280人力;需求:战斗群技能召唤(320人力),空降进场

构成:LMG科曼德×4;血量:110;体积:1

视野:35;隐形探测:10;占点/解除速度:1.33/1.25

人口(小队+单人):4+1×4;维护费(小队+单人):6+1.5×4

补人时间:5.5秒;补人价格:40人力

武器:维克斯k轻机枪×1,李恩菲尔德步枪(汤米)×3;武器槽:2(1已占用)

特殊:维克斯k掉落概率0.33

标签:步兵、精英步兵、连射步兵

技能:

伪装:被动技能,班组在脱战6秒后位于黄盾或绿盾掩体中时会自动伪装,离开掩体后伪装效果可以保持2秒;破隐一击时在5秒内增加40%精度和25%伤害

压制火力:需要1星老练;免费技能,开启后在15秒持续时间内武器射速增加,压制增加,但精度降低;180秒冷却

武器列表:

1. 李恩菲尔德步枪(突击队):

射程:0-35;距离判定:7/20/35

单发伤害:14;精度:0.8/0.72/0.65;穿甲:1/1/1

参考dps:4.304/3.873/3.497

参考dps(移动):2.152/1.937/1.748

瞄准时间:初次:0.5-0.75;持续:0.5-1

冷却:0.25-0.45;装填:2.25-2.75;装填频率:9;前摇/后摇:0/1.3

距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1

移动射击:精度0.5

2. 维克斯k轻机枪:

射程:0-35;距离判定:7/25/35

单发伤害:4;精度:0.57/0.55/0.53;穿甲:2.5/2/1.75

参考dps:16.101/14.701/11.878

参考dps(移动):8.050/7.350/5.939

瞄准时间:初次:0.5-1;持续:0.25-0.5

冷却:1.5-2;装填:2.9-3;装填频率:5;前摇/后摇:0/0

连射:时长:1.625-2.375;射速:12;集火:是

距离系数:瞄准:0.75/1/1.25;冷却:0.5/1/1;装填:1/1/1;连射时长:0.5/1.5/1.75;射速:1.5/1/0.8

移动射击:精度0.5

特殊:对绿盾和驻防掩体伤害系数为0.7

老练:

1星——1200exp——解锁“压制火力”技能;减少受击精度

2星——3600exp——增加精度,减少武器冷却装填,减少受击精度

3星——7200exp——增加精度,减少武器冷却装填,增加15血量

【科曼德轻机枪分队】评价

简称lmg红帽。二代OB的经典复刻,但是多少沾点退环境。主要以远射为主,加强后的强化版老李配合步兵单枪dps天花板的维克斯使其定位就是纯输出手,但同样面临二代OB反甲只能干瞪眼的经典问题。1星压制技能能提供一点战术价值但也有限,而且CD还贼长。最要命的是补人高达40压力巨大,除非你能保证全程不死人不然这玩意还不如布轮草帽,更耻辱的是这玩意和国防的暴风兵比可能还打不过(身板有差距),常见打法就是出个两队抓对面落单架设垃圾兵什么的割一波草,由于需要持续输出才能见效,打正面或抗线来讲有时反倒会把自己拖入人力黑洞。

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

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