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《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

时间:2023-12-19 14:45:22
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨风
  • 编辑:上古晨风
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⑥战斗群单位

-寻路者(Pathfinder Squad)

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

价格:200人力;需求:战斗群技能,侦察班升级或总部建造

构成:寻路领队×1,寻路者×3;血量:90;体积:1

视野:45;隐形探测:10;占点/解除速度:1.5/1.25

人口(小队+单人):1+1×4;维护费(小队+单人):1.25+1×4

建造时间:33.75秒;补人时间:5秒(领队)5.86秒(寻路);补人价格:30人力

武器:M1加兰德步枪(侦察)×1,M1加兰德步枪(寻路)×3;武器槽:2

标签:步兵、基础步兵

升级项:

多功能装备包:花费25弹药用25秒,为寻路者解锁侦察照明弹、烟雾枪榴弹和枪榴弹技能

技能:

侦察照明弹、烟雾枪榴弹、隐蔽侦察、被动医疗:同侦察班

枪榴弹:需要多功能装备包升级;花费35弹药指定15-30m的一个目标区域,发射一枚枪榴弹,属性见武器列表;无法在隐身状态下发射;30秒冷却

武器列表:

1. M1加兰德步枪(侦察):

射程:0-35;距离判定:7/25/35

单发伤害:12;精度:0.65/0.62/0.52;穿甲:1/1/1

参考dps:2.949/2.293/1.855

参考dps(移动):2.212/1.719/1.391

瞄准时间:初次:0.25-0.375;持续:0.5

冷却:2-2.4;装填:2.5-3;装填频率:7;前摇/后摇:0/0.5

距离系数:瞄准:0.75/1/1.25;冷却:0.75/1/1;装填:1/1/1

移动射击:精度0.75

2. M1加兰德步枪(寻路):

射程:0-35;距离判定:7/25/35

单发伤害:12;精度:0.65/0.62/0.57;穿甲:1/1/1

参考dps:3.020/2.338/2.072

参考dps(移动):2.265/1.753/1.554

瞄准时间:初次:0.25-0.375;持续:0.5

冷却:2-2.4;装填:2-2.5;装填频率:7;前摇/后摇:0/0.5

距离系数:瞄准:0.75/1/1.25;冷却:0.75/1/1;装填:1/1/1

移动射击:精度0.75

3. 枪榴弹:

射程:15-30;单发伤害:87;穿甲:25

AOE半径:4;距离判定:0.5/1.5/4.5;伤害系数:1/0.6/0.3;穿甲:25/25/25

瞄准时间:0.375;前摇/后摇:0/1

无引信时长

特殊:单发最多对班组内3个模型造成伤害;除绿盾伤害为0.5倍外,无视其他掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害

老练:同侦察班

【寻路者】评价

你醒辣,现在已经是最旧理解辣!

简称PF,作为理论上阿美伞兵中最重要(也是最酷)的组成,这个主要以志愿者构成,在诺曼底时期才算逐渐成熟的单位在经历了多轮(个人认为从内测5人PF到发售算一轮削弱)削弱之后,PF从“RM替代物”的主力步兵单位的跌落至水雷认为的“有一定战斗力的功能性单位”地位上来,虽然相比一碰就碎的侦察生存性好了不少,输出也有一定提升,但由于补人价格和补人时间的调整,实际上还是越出越亏的,不适合再作为主力步兵使用,让通过寻路跳过RM的二本美军的抗线能力下降了一个档次。原本出门自带的枪榴弹和烟雾弹要弹药升级使得PF在前期作为一个大号侦察的作战能力也直线下降,没了早期爆炸物支援后就会让人重新认识到他比侦察好不了多少的作战能力,目前的定位有一点尴尬。使用建议为依照侦察原本的用途使用(那你还点他干嘛.jpg),可以多出1~2队提升第二轮交火能力。

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

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