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《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

时间:2023-12-19 14:45:22
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨风
  • 编辑:上古晨风
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-突击工兵(Assault Engineer Squad)

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

价格:200人力;需求:战斗群技能,工兵班升级或总部建造

构成:突击工兵×5;血量:90;体积:1

视野:35;隐形探测:10;占点/解除速度:1/1

人口(小队+单人):2+1×5;维护费(小队+单人):2+1×5

建造时间:25秒;补人时间:3.75秒;补人价格:23人力

武器:M3黄油枪(突击工兵)×5;武器槽:2

标签:步兵、基础步兵、支援步兵、战斗工兵

升级项:

M2喷火器、危害清除装备:同工兵班

建造惩罚、建造列表:同工兵班

技能:

维修:操作期间3倍受击精度2倍伤害,可以为受损的车辆/班组武器/桥梁/建筑回复生命,速度10HP/s;若危害清除装备已升级,则额外增加2.5HP/s;若高级野战工艺(老练1b)已升级,则额外增加2HP/s;若已有2星老练,则额外增加3.1HP/s;被压制时无法启动

切换探雷器、剪网器、点燃它、高级野战工艺:同工兵班

武器列表:

1. M3黄油枪(突击工兵):

射程:0-35;距离判定:7/15/35

单发伤害:3;精度:0.675/0.25/0.19;穿甲:1/1/1

参考dps:6.799/1.369/0.321

参考dps(移动):5.779/1.164/0.273

瞄准时间:初次:0.25-0.625;持续:0.25-0.5

冷却:0.75-1.25;装填:3;装填频率:5-7;前摇/后摇:0/0

连射:时长:1.2-1.65;射速:8;集火:否

距离系数:瞄准:0.5/1/1.5;冷却:1/1.5/3;装填:1/1/1;连射时长:0.75/0.5/0.25;射速:1/0.9/0.77777

移动射击:精度0.85

2. M2喷火器、M2喷火器(点燃它):同工兵班

老练:

1星——750exp——解锁“点燃它”和“高级野战工艺”技能选择;减少受击精度,减少武器冷却装填

2星——2250exp——增加精度,减少武器冷却装填,减少受击精度;提升33%建造速度,提升3.1HP/s维修速度

3星——4500exp——增加精度,减少武器冷却装填,增加10血量;维修时不再受到额外伤害

【突击工兵】评价

简称AE,与本内的工兵相互对应的,美军的师属工兵确实分两种,分别是步兵师的战斗工兵营Engineer Combat Battalion和装甲师的装甲工兵营Armored Engineer Battalion,但是编制差异不大,主要体现在装备上,一个坐半履带车实现了全员机械化,而另一个则班组内配有巴祖卡火力较为强劲,然后营部连部的其他单位有所区别。

属性上来说AE对于基础工兵来说增强是简单粗暴的,人数+1和基础血量的提升实打实的大幅提高了生存性,而输出也比原版黄油枪要高不少,全队输出达到了近战兵及格线皇工水平,而且加量不加价,导致AE开局不再像基础工兵一样只能当辅助,而是成为了抗线和突击兵种。在特定地形上,尤其是巷战和房子多的地图中开局拎出来几队喷火来压制性十足。除了基础属性的提升,AE在修车后勤方面也更加专业,自带额外的修理速度,更不用说AE由于战斗力强的原因更容易升星,而且美军工兵自己的老练加成足够优秀,能大幅提高后期装甲作战时的出勤效率。

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

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