球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 攻略 > 流程攻略 > 攻略详情

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

时间:2023-12-19 14:45:22
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨风
  • 编辑:上古晨风
0

-半履带摩托侦察车(Kettenkrad Scout Car)

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

价格:160人力;需求:总部建造

血量:180;护甲:4/3/3;体积:9

视野:40;隐形探测:10;建造时间:30秒

人口:2;维护费:2;占点/解除速度:1.5/1.5

极速:10.5;加/减速度:8.5/10;转向速度:85;碾压等级:轻型

无武装

标签:车辆、超轻型车辆、支援车辆

升级项:

通讯电缆:需要在友方领土内;花费35弹药用30秒升级通讯电缆,完成后当油料或弹药点被己方占领时,若半履带摩托车在占领圈内,则对应资源点收入额外增加3点,可与资源盖子叠加(低等/中等/高等资源点叠加后收入为11/20/29);被半履带摩托车占领的据点视野增加至20m

建造列表:

DM-16绊线雷:花费10弹药用7.5秒放置一枚绊线雷,属性见后文

42型步兵地雷:花费30弹药用13秒放置一枚通用地雷,属性见后文

技能:

拖拽重型武器:指定一个无乘员的AT或榴弹炮架设,车辆将进行拖拽;可以指定目标地点放下该武器

支援老练:半履带摩托车可以共享35m内己方单位在战斗中获取的经验值,共享比例25%,多个可共享单位之间经验平分

侦查扫描:切换技能,开启后侦察车视野局限于前方±42.5°锥角范围内,视野增加35m,同时自身速度降低50%;切换冷却0/10秒

车辆占点:半履带摩托车可以以1.5/1.5的速度占领/解除占领据点

伪装:需要1星老练;被动技能,车辆在脱战5秒后,静止3秒自动进入伪装状态,被发现距离15m

老练:可共享己方其他单位经验

1星——190exp——解锁“伪装”技能;增加7.5m视野,提升15%转速,提升加/减速度

2星——380exp——增加10%极速,提升10%转速,占领/解除占领速度增加到1.75/1.75

3星——760exp——增加80血量;增加5m视野;增加10%极速,提升加/减速度

【半履带摩托侦察车】评价解析

简称残摩,历史上是德军人见人爱的多功能小车,能载人能拉货,还可以凭借其良好的通过性在复杂地形搞侦查,甚至能坐两个二次元少女(不是)

本作中作为无情的占点机器和埋雷工具,其本身高机动可以让你在正面战场上巩固阵线的同时,更快的占领资源点甚至去断对面的点。更离谱的是甚至还能拖曳架设和埋雷......虽然看起来没有武装,但在大地图上,飙车起来真的很烦,管也不是不管也不是,就像只苍蝇转来转去,时不时还能在阵线后方下个蛋来给盟军整个萨普莱斯。侦查技能配合1星的隐身可以使其变成开视野的利器,对面又很难反制,前期超大的视野可以为德军玩家带来很大的战术优势。升级上,只要花费35弹药买一个电缆,占点后就可以虚空产生资源,可能是隔壁帝国时代4片场跑来的狗官——说跑题了,虽然35弹药无法开局就直接掏出来,加之后方资源点留空需要一些队友的沟通,但真的产生效果之后对于多人团队游戏真的是一个巨大加强。尤其是在4v4地图中有众多小资源点的时候,雪球滚起来往往会打得更舒服。

(p.s.这个二代同款绊线雷绝对是走错片场了,基础步兵都快100血了这个80伤害踩上之后连一个模型都带不走)

防御建筑:

沙包:大小2x1;可阻挡中型以下碾压等级;提供绿盾掩体

血量:300;护甲:35;体积:1

铁丝网:大小3×2;可阻挡步兵;

血量:150;护甲:10;体积:1

反坦克桩:大小2×2;可阻挡重型以下碾压等级;提供绿盾掩体

血量:500;护甲:50;体积:1

战斗阵地:大小7×7

血量:640;护甲:15;体积:26;视野:35;隐形探测:0

可供一个己方单位进驻,正面提供3个射击位,侧面1个,背面无射击位;被摧毁时乘员死亡率50%

DM-16绊线雷:大小3×3

血量:20;护甲:35;体积:1;特殊隐形单位;无视野

伤害:80;穿甲:3;压制:0.5

AOE范围:5;伤害系数:1;压制系数:0.4

特殊:跳弹伤害1倍;无视掩体减伤效果;对每个步兵班有1人的伤害上限;不会被车辆触发;步兵触发后提供爆炸中心35m半径约30秒视野

42型步兵地雷:大小3.5×3.5

血量:20;护甲:35;体积:1;特殊隐形单位;无视野

伤害:200;穿甲:1000;压制:0.5

AOE范围:5;距离判定:1.5/2/2.5;伤害系数:1/1/1;压制系数:0.4/0.325/0.25

特殊:无视掩体减伤效果;对每个步兵班有3人的伤害上限;车辆触发后必定造成引擎损坏效果(速度减少45%),修复至90%最大生命值解除

混凝土碉堡:大小9×9

血量:720;护甲:35;体积:26;视野:35;隐形探测:0

可供两个己方单位进驻,正面提供3个射击位,侧面和背面各1个;被摧毁时乘员死亡率50%

升级项:

MG42碉堡:需要在友方领土内;花费60弹药用45秒为碉堡配置一挺MG-42重机枪,属性见武器列表;升级后失去驻防能力;与维修碉堡和医疗碉堡相互排斥

维修碉堡:需要在友方领土内;花费85弹药用30秒升级为维修碉堡;位于维修碉堡35m内的友方车辆单位在脱战并静止时会以3.2HP/s的速度回复生命值,多个维修站的光环可叠加;升级后失去驻防能力;与MG42碉堡和医疗碉堡相互排斥

注:自动派出的2名维修工兵仅为动画,不提供实际维修效果

医疗碉堡:需要在友方领土内;花费85弹药用30秒升级为伤员清理碉堡;碉堡增加20m补人半径,在35m范围内的友方单位将会在脱战时以2HP/s的速度回复生命值;同时获得自动增援技能;升级后失去驻防能力,护甲下降至20;与MG42碉堡维和修碉堡相互排斥

武器:MG42重机枪(碉堡)

射程:0-45;距离判定:10/25/45

单发伤害:10;精度:0.66/0.32/0.135;穿甲:1/1/1

参考dps:41.070/16.295/6.875

每秒压制输出:0.102/0.076/0.072

瞄准时间:初次:0.3;持续:0.25

冷却:1.5-2.5;装填:6-6.5;装填频率:10;前摇/后摇:0/0

连射:时长:4.25-5;射速:8;集火:是

距离系数:瞄准:0.1/1/1;冷却:0.4/1/1;装填:1/1/1;连射时长:1/1/1;射速:1/1/1

单发压制:0.018;临近压制比率:0.75;传染半径:13

射界:±62.5°;水平转速:60

额外目标加成:在6/8/10米内出现额外目标,射击精度提高12%

资源盖子:提供绿盾掩体

血量:600;护甲:3;体积:22;视野:10;隐形探测:3

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
本文导航
8.6
已有78人评分 您还未评分!

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

Steam正版购买
今日特惠英雄连3
英雄连3
-50%¥198¥99
立即购买
3DM自运营游戏推荐 更多+