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《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

时间:2023-12-19 14:45:22
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨风
  • 编辑:上古晨风
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-马德三坦克歼击车(Marder III Tank Destroyer)

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

价格:280人力25油;需求:机械化连建造

血量:360;护甲:50/25/10;体积:18

视野:35;隐形探测:10;建造时间:37.5秒

人口:7;维护费:10.5

极速:4.6;加/减速度:2.25/4;转向速度:28;碾压等级:中型

武器:Pak-36(r) 76.2mm反坦克炮×1

标签:车辆、轻型装甲、无炮塔反甲

技能:

烟雾罐:需要车辆生存包已升级;免费技能,开启后立即在车辆周围释放烟雾,半径6.5m,持续20秒;120秒冷却

紧急维修:需要紧急维修包已升级;被动技能,车辆在脱战且静止时可以自动回复生命值,速度6HP/s

车辆占点:需要快速前进已升级;被动技能,车辆单位可以以1的标准速度占领或解除占领据点;车辆提升20%最大速度和15%转速

快速换位:需要1星老练;花费15弹药,指定距离自身5m外一个开阔的目标地点,车辆将会在距离目标地点25m时开始速度提升50%,加速度提升,直到距目标5m范围内就位(或手动取消技能)后,在10秒持续时间内自身速度降低70%,转速提升15%,装填降低15%;60秒冷却

武器列表:

1. Pak-36(r) 76.2mm反坦克炮(马德三):

射程:0-50;距离判定:10/30/50

单发伤害:160;精度:0.1/0.055/0.04;穿甲:300/250/220

单发伤害期望:17.541/9.367/6.747

AOE半径:0.5;距离判定:2/3/4;伤害系数:0.1/0.075/0.05;穿甲:30/30/30

瞄准时间:初次:0.35-0.5;持续:0.125

装填:3.5-4;装填频率:0;前摇/后摇:0/0.875

距离系数:瞄准:0.75/0.9/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1

角散布:5°;最大径向散布:4;散布距离比:1;散布偏移率:0.25

移动射击:精度0.5;角散布2;径向散布2

射界:±10°;水平转速:50

特殊:单发最多对班组内3个模型造成伤害

老练:

1星——1500exp——解锁“快速换位”技能;提升10%转速,提升加/减速度,提升精度

2星——4500exp——增加10%极速,提升10%转速,增加精度,减少装填

3星——9000exp——增加80血量;增加15%极速,提升加/减速度,提升穿甲,减少装填

【马德三坦克歼击车】评价解析

三本海尔兄弟之一,事实证明在苏联人手里抢了76炮之后德国人给他狂暴加了伤害(德佬把pak40的药室怼到弹药上了,合理x),在3代坦克炮伤害整体向后倒退的同时,它大踏步地往上涨到了160伤,圆了多少二代玩家的su76梦……尽管是德军。

目前作为全游戏性价比最高的几个单位之一,黄鼠狼可谓是目前德军以小博大的最佳选择,单发160加上最大300的高穿深,让盟军装甲冲点之前要三思而行;而其260人力25油的价格使得黄鼠狼哪怕在小劣的情况下依然能保持2-3台的数量,从而抹消盟军的装甲优势,若是人力回转较为充裕的情况下,甚至能够通过北非的升级增加血量/防御烟雾/移速等各类生存性加成,在中后期可谓是盟军装甲施展的最大限制之一;技能方面上,虽然技能效果而言比较神必(指定到目标位置对于一个无炮塔坦歼而言还是要求太高了),但是再怎么样能够提升射速和转速,也算是可以一用。当然其弱点也十分明显——无论多厉害,黄鼠狼也只是一个AT轻甲罢了(那个带20炮的步兵战车滚出去),面对盟军轻甲突袭或者是步兵冲锋的时候还是过于脆弱了。因此,对于使用黄鼠狼的玩家而言,在确保生存性的情况下,黄鼠狼将会是盟军装甲的噩梦。

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

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8.6
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:世嘉
  • 发售:2023-02-23
  • 开发:Relic Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:战争写实历史军事

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