球探足球比分

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  • 作为育碧的吉祥物,雷曼这个没胳膊没腿的小家伙已经不单单是一款游戏,他同时也是一个游戏文化的符号,更是一个游戏时代的象征。笔者相信在看到本文之前,肯定诸位玩家已经了解或者说都已经玩过《雷曼》系列的一部或者几部了。不过对于真正的育碧粉丝或者说《雷曼》系列粉丝来说,这远远不够。趁着《雷曼》系列刚刚在九月份过完它第十八个生日。所以今天呢,笔者就在这里给大家讲一下不为人所知的《雷曼》,讲一下这个游戏系列的幕后故事以及它和我们中国玩家有着怎样的不解之缘。雷曼“无敌”十八年壹:一个游戏系列的诞生 说雷曼当然要先说他的父亲,创造雷曼的人呢就是法国知名的游戏制作人米歇尔?安塞尔先生。现年41岁的安塞尔先生不光是雷曼的父亲,他同时也为育碧制作了如《超越善恶》、《疯狂兔子》等游戏系列,正因为有这样一款大作傍身,所以安塞尔先生同时也在

    2013-10-10 08:29:00
    0 半神巫妖
  • 信息化时代不进则退,游戏也要向潮流妥协。我们一边忧心着游戏厂商将更多的精力投给了手游平台,一边忧心着心中那些美好的经典大作最终也会沦为快餐文化中一名匆匆的过客。当苹果旗下电子消费设备的高普及率以及通过App Store发行赚得近一亿美金的Rovio(Angry Birds的开发商)成为现实时,所有“正规”的第一方第三方游戏厂商哑口无言了。近些年渐渐流行起来的游戏外包和游戏转型就是一个可以成功降低厂商成本又隐患无穷的典型方式。外包鬼泣的跌宕历程今年1月发售的新鬼泣(DmC:Devil may cry)就是一个代表。鬼泣系列因为频繁更换制作人其实本身就带着一些多元化的成分,每一作的场景、怪物设定、甚至人物性格等方面都难以看出传承性,剧本也是七零八落一会儿前传一会儿后传只能勉强求个自圆其说。当然了它也有一些固定的特点

    2013-06-01 08:58:25
    0 半神巫妖