《巫师3》制作人和小说作者不得不说的幕后故事!
- 来源:游研社
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
7.未能见天日的主机版《巫师》初代是怎么回事?
《巫师》一代只有PC版,但CDP也曾考虑过将它搬到主机上,而且这不仅仅是简单的移植,而是加入了全新的操作和战斗系统、动画、增强画面、以及跳跃能力等等。波兰人从那个时候,已经显示出了业界的良心的特色。
未能最终发售的巫师一代主机版截图
但不幸的是,这个名为《巫师:白狼的崛起》的新项目在2009年被取消了,因为负责具体开发工作的法国开发商WideScreenGames出了问题。此外,2008年爆发的全球性经济危机也迫使CDP不得不大幅削减了它当时的各项开支计划。
8.作者不允许游戏成为小说故事的延续
CDP当初在开发第一部游戏时,曾将剧情设定在小说结局的5年后,继续讲述杰洛特的故事,这就相当于小说的直接续作。但是,Sapkowski拒绝接受这个方案,他曾反复强调他不相信有“媒体融合”这种事存在,并且规定不同媒介的作品不能直接关联,游戏不得被纳入小说的正统范畴,游戏的世界和文学作品的世界完全是两码事。
结果,最后实际做出的游戏也确实与原著相去甚远,从这层意义上说简直可算是一部同人作。
巫师的原作者是一位年近70的老头儿,他那特立独行的性格似乎与他笔下内敛冷峻的白狼完全不同
设想一下,如果作者在小说完结之后,如果还打算继续创作杰洛特及其同伴的故事,那么他很可能根本不会给予CDP改编授权,那样的话,广大玩家恐怕今生都无缘得见这部佳作的诞生。幸运的是,这样的事情没有发生,波兰作者反复重申《巫师传奇》系列已经终结,他不打算继续写下去以免破坏五部曲最后结局的神秘感。
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