《巫师3》制作人和小说作者不得不说的幕后故事!
- 来源:游研社
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
9.作者不能接受小说因游戏而走红的事实
这本是一个不争的事实,越来越多的人都是先玩过游戏再去找小说来看,但这也给很多人造成了一种错觉,以为这些小说是基于游戏改编而来的。通过本文前述的一系列例子,可以得知作者Sapkowski是一个心高气傲的老头儿,他怎么可能接受得了这样的现实呢。
因此,尽管他的小说近些年来在西方世界的名气和销量越来越大,但他向来否认这些都是游戏的功劳,他甚至认为游戏的风头盖过小说会妨碍小说的销量。为了撇清两者之间的关系,他甚至声称他的作品其实在巫师一代发售之前就被翻译成了英文,这个理由实在是很牵强,因为这根本无法反证小说因游戏而红不是事实。
Sapkowski对游戏玩家的态度也一直是嗤之以鼻,他说:“我从未玩过游戏。但我认识一些玩过这些游戏的人。但他们只是我认识的人中很少的一部分,因为我更愿意和一些真正有智慧的人为伍。”
Sapkowski这警惕的眼神似乎是在说:“你丫的不会也是因为游戏才来买我的书吧!?”
Sapkowski一直到现在都还记得Adrian Chmielarz这个人(见第3条)。他曾说过这哥们从未像CDP那样给他寄过游戏的拷贝——即便这是实话,那也是因为Chmielarz的作品根本就没有成品可寄。显然,Sapkowski对游戏界的事儿确实不太了解。
但这并不妨碍他继续发表刻薄的言论:“如果他们不想给我寄送样本,那至少应该亲吻下我的屁股,可是他们连这一点也没做到啊。”看来,游戏越受欢迎,反倒使波兰作者的成见越深。
10.新电影蓄势待发
由TomaszBaginski执导的《大教堂》曾获得2013年奥斯卡最佳短片提名,而这位波兰导演最著名的身份便是巫师游戏系列过场动画的御用执导。
在名气大涨之后,他又协助世嘉、EA等业界大腕拍摄了《全面战争:战锤》和FIFA 14等大作的商业宣传片。在游戏改编电影大行其道的今天,Baginski也趁势宣布将接拍《巫师》的全新电影,这次可不再是像上部影片那样的小打小闹,而是瞄准了国际市场,其制片方是曾拍摄过《木乃伊》系列,并将投入三千万美元左右的预算。
作为波兰导演,Baginski还是倾向于在波兰或东欧拍摄,剧情方面则直接改编自短篇集《最后的愿望》中的《巫师和小恶魔》,这样既能保证忠实再现原著的风格,也不违背原作者不允许别人代为作续的要求。
波兰导演Tomasz Baginski能否使巫师这个品牌再创辉煌与奇迹,同时在真正的大众层面实现向欧美发达国家的逆向文化输出呢
由于《巫师》如今拥有的巨大影响力,片方筹划将巫师拍摄成一套庞大的电影系列,而本片不过是这个系列的开篇。现在的问题在于,这部电影有可能没法使用“The Witcher”这个片名,因为CDP拥有这个名称的实际使用权。
要想不产生不必要的冲突和混乱,片方恐怕得给影片另外取个名字。当然,如果片方能够直接征得作者Sapkowski的同意,想来CDP也不会故意刁难,只是考虑到上部电影给作者留下的印象实在过于糟糕,他对这部新电影的态度是否会有所保留呢。
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