《巫师3》制作人和小说作者不得不说的幕后故事!
- 来源:游研社
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
3.第一部巫师游戏本应在1996年问世
CDP绝对不是第一家打算将巫师小说搬上游戏屏幕的公司。大概在1996年,另一家名叫Metropolis Software的波兰厂商(现已倒闭)差一点成了巫师游戏的第一个开发商。
Metropolis是由一位名叫Adrian Chmielarz的哥们创建的。这位哥们是波兰有名的游戏人,后期的代表作有《止痛药》《子弹风暴》《艾森卡特的消失》等。但在90年代,他和他的公司都名不见经传。这时Chmielarz给《巫师》作者去了一封信,以极低的价格成功取得了巫师的改编权。随后,他试图邀请作者本人参与游戏的开发指导工作,但没有收到回音,显然作者没有兴趣帮他。
这也怪不得谁,因为对巫师作者稍有了解的人都知道,这位巫师之父对小说以外的领域一直持漠不关心的态度,他曾开玩笑的说过,只要有可观的报酬,哪怕是让杰洛特拍牙膏广告都没问题。
这是在1997年公布的由Metroplis Software开发的最早巫师游戏的截图之一
于是Chmielarz打算独自开发一部带有RPG要素的动作冒险游戏。这部主要面向成人观众的作品采用第三人称视角和3D画面,以剧情为核心,并带有道德选项,角色以心理复杂著称。可惜时运不济,该项目的野心过于庞大,对于Metropolis这个闻所未闻的小公司,根本是不可完成的任务,最后只剩下了几张截图供人缅怀。
4.最早的漫画改编
《巫师》系列游戏大火之后,很多出版合作就找上门来了。比如2014年美国漫画出版商黑马就推出了巫师的改编动漫。但这也不是巫师第一次被改编成漫画,早在1993年到1995年间,波兰地区就曾出过六卷漫画。
巫师小说最早的改编漫画,水准还是很不错的
这些“上古”时期的漫画,最近也趁着游戏大热的时机再版发行,而且是以精装收藏集的高规格待遇重版。这些漫画同样吸了一波粉,但作者Sapkowski未对这些漫画做出任何褒贬评价,仿佛当它们不存在似的。
你可能还记得前面拍电影的时候,作者曾建议导演使用巫师漫画作为剧情改编的基础,而不要沿用小说的设定,结合作者对漫画的态度,就显得更意味深长了……
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