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《巫师3》新DLC证据浮出水面 弃用多年的引擎仍有新项目开发

时间:2026-05-11 13:46:40
  • 来源:外媒
  • 作者:3dm编译
  • 编辑:文木川

巫师3:狂猎》已发售11年之久,先后推出了《石之心》与《血与酒》两部大型剧情扩展包。然而,过去一年多以来,关于CD Projekt RED正在开发第三款DLC、用以衔接《巫师3》与《巫师4》剧情的传闻一直不绝于耳。如今,我们终于看到了较为确凿的证据。

《巫师3》新DLC证据浮出水面 弃用多年的引擎仍有新项目开发

近日在领英(LinkedIn)上,一位开发者的个人资料中显示,自2026年1月起,其正在参与一个“巫师项目”,负责“游戏系统与UI元素”的开发,所使用的引擎为REDengine及WitcherScript。

最关键的一点在于:CDPR早在多年前转向Unreal Engine 5开发《巫师4》时,就已经弃用了REDengine。此外,已公布的《巫师1》重制版同样不使用REDengine。因此,这位开发者目前参与的REDengine“巫师项目”,极有可能就是传闻中那款神秘的《巫师3》第三部DLC。

《巫师3》新DLC证据浮出水面 弃用多年的引擎仍有新项目开发

资料中还提到了开发公司Yigsoft。该公司官网显示,他们与CDPR保持着合作关系,曾共同参与《巫师3》年度版、《巫师3》Mod支持、《赛博朋克2077》及其资料片《往日之影》等项目。不过,其官网将《往日之影》仍标注为“即将推出”,说明页面内容已多年未更新,但这份合作关系本身为传闻增加了可信度。

《巫师3》新DLC证据浮出水面 弃用多年的引擎仍有新项目开发

早在2025年6月,波兰播客节目Rock i Borys就曾爆料称,CDPR与Fool’s Theory(即《巫师1》重制版的开发商)合作的一个秘密项目,正是一款面向《巫师3》的剧情驱动型DLC。爆料人称该信息得到了多个独立信源的证实。

值得注意的是,在CDPR的季度财报电话会议中,官方曾多次暗示一些尚未公布的项目,其中明确提到有一款由Fool‘s Theory负责开发——这与此前的传闻形成了呼应,也说明该项目与已官宣的《巫师1》重制版并非同一作品。

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关于这款DLC的推出时间,传闻曾指向2026年5月,但目前5月已至,仍无官方消息。随后又有说法指向2026年9月至10月,甚至有人猜测可能推迟至2027年。

至于剧情内容,目前更是毫无定论。部分玩家猜测地点可能在泽瑞坎(Zerrikania);也有人认为是南维伦未被充分利用的半张地图,那里原本设计了一条与伊欧菲斯、罗契、尼弗迦德及卡特莉奥娜瘟疫相关的被删减故事线。

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值得一提的是,《巫师》真人剧第五季已进入后期制作阶段,预计2026年播出。CDPR的《巫师4》目前正处于全面制作阶段。

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