《N++》开发记:4500天的历程 游戏开发者追梦之旅
- 来源:界面
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
以及,一些隐藏内容
N++最令人期待的一点就是里面添加了秘密关卡。当开发者们不停地为新关卡提出新想法时,他们变得焦躁不安并开始摆弄一些新奇的玩意儿。
例如,打一关不用收集金币或者没有金币的关卡。这些有趣的挑战让他们重新审视关卡的设计,并且决定把这些充满乐趣的想法添加到游戏中作为秘密关卡。
秘密关卡给《N++》添加了新的定义。资深玩家和粉丝也有了更多值得探索的东西:仿佛结束才是新的开始。
说了这么多,该说说N++添加的新敌人了。新敌人也是该版本最显著的变化。
N系列的敌人从最初简单的函数模式发展到经典的街机模式。
经过十年的观察,开发者们发现里面有一些漏洞是需要修补的。
作为关卡设计师,他们迫切需要“新鲜血液”。因此,他们为《N++》添加了了六个新敌人。
其中两个新敌人还是2008年就想到的!首先会有地雷触发器:这些地雷第一次通过的时候是安全的,但是第二次通过就会爆炸。
它们会改变通道的大小,并且会根据玩家位置的变化而变化,因此很具表现力,对玩家来说也很有趣。2008年发售版本的《N+》里面的地雷是定时爆炸模式的,相比而言现在这个模式显然更吸引。
在多人模式下地雷触发器会更有趣。《N++》有一些忠实的当地玩家团体,因此他们希望通过增加新敌人为玩家之间创造更多交流的机会。
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