《N++》开发记:4500天的历程 游戏开发者追梦之旅
时间:2016-09-02 09:06:36
- 来源:界面
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
更大的梦想
随着时间的流逝。N积累了大量的忠实粉丝。其中一个粉丝是微软的员工,他试图说服其他人有一款更好的忍者游戏能够代替那时候最新的《忍者印记》。
在2007年至2008年间,《N》的开发者在Slick球探足球比分的帮助下为《忍者印记》做了《N+》。
他们直接负责项目、设计关卡——这是他们第一次做这些,并且获益匪浅。
当时,他们还有另一个叫《Robotology》的新游戏需要同时开工,所以Slick就肩负起移植代码和管理开发进度的双重任务。例如,设计用户界面和图像:Mare和Raigan把对游戏整体外观和感觉的反馈和参考资料给Slick,而Slick则负责具体处理这些问题。
开发《N+》的目标是为新玩家带来更强大、更有特色的一款《N》。但《N+》和《N》之间有很大的不同,为了区分这两个版本,他们添加了新的游戏模式,更新了图像和一些新敌人。
《N+》的发布很成功,在玩家中受到了欢迎和认可。
针对游戏的主要批评在于游戏还不够成熟,或者说:这个游戏与以前的版本相比没有作出根本性的改变。
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