《巫师3:狂猎》背后的故事 销量千万合情合理
- 来源:界面
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
白狼杰洛特结束后何去何从
《巫师3:狂猎》作为一家独立工作室出品之作,毋庸置疑是个巨大成功,《巫师》系列将近10年讲述的猎魔人杰洛特的故事在这一作中达到了顶点。
但是现在,CD Projekt Red是时候要往前看了。在对《巫师》系列说了再见之后,CD Projekt Red的重心转移到了他们的下一个游戏上——《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077),这款游戏的创意来自一个纸上角色扮演游戏《赛博朋克2020》。
虽然游戏具体细节还未公布,但是人们已经对这款《巫师》系列之后的全新作品充满期待了。
CD Projekt Red这么决绝终结了《巫师》系列,并不代表他们对《巫师》没有留恋。
“这是个痛苦的决定,”Stachyra说,“我们与杰洛特已经走了这么长的路了,对有些人来说杰洛特会和他们一辈子相伴。我们一起成长,从一个小工作室发展到现在。长久以来我们所做的一切都是以杰洛特为中心。”
CD Projekt Red的未来究竟会怎样只能拭目以待。不过这家工作室目前已取得的成就已经太了不起太伟大了。所以CD Projekt Red需要改变方向,“我们灵魂深处浪漫的一面要我们去探索些其他东西,完全不一样的东西,于是就有了《赛博朋克2077》,”Stachyra说。
Stachyra说她不相信好结局或坏结局的定义。“结局只有一个,那就是你的结局。”
《巫师》系列的结局就让CD Projekt Red很满意,这是一家完全独立自主掌控自己命运的工作室,他们也在用游戏告诉玩家:掌控好你自己的道路。
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