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《巫师3:狂猎》背后的故事 销量千万合情合理

时间:2016-08-26 10:40:26
  • 来源:界面
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

只要谈及《巫师3:狂猎》,其制作方面的宏大必定是玩家们首先最津津乐道的,不管是世界观还是剧情设定。

《巫师3》的剧情脚本大约有450,000字,游戏中的其它文字资料(包括书籍、信件等)大约有250,000字。

这些所有元素组合在一起为玩家提供了36种不同游戏结局。如果你是快速通关的话,《巫师3》的主线和支线游玩时间至少也各有50小时。

另外两款后续资料包《石之心》和《血与酒》又提供了额外至少50小时的新内容。

《巫师3》开发商CD Projekt Red的资深作家Karolina Stachyra说,他们从一开始就想把游戏做的很宏大。

《巫师3》要有庞大的开放世界,剧情方面也要足够恢弘。我们最近有幸采访到了Stachyra,向他询问了《巫师3》的创作历程、创作方法以及《巫师》系列终结后CD Projekt Red的未来计划。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:CD Projekt Red
  • 发售:2015-05-19(PC)
  • 开发:CD Projekt Red
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:魔幻艺术开放世界

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