二零一三年六月十四日,《最后的生还者》正式发售于PlayStation 3上。 《最后的生还者》其实每次写到这类大热作品的时候都会心有戚戚,一来是这些游戏的诞生时间大都没那么久远,选了之后总觉得有点儿对不起那些有着更加悠久历史的作品,但不选的话,又会觉得错过了些什么,于是每次都得抓耳饶腮好一会。二则是,往往这些游戏并没有什么好写的,当然,并不是说这些游戏本身的问题,而是有太多人对这些游戏进行了分析,将游戏的每一个细节都剖析的一清二楚,再去写些什么,总有些班门弄斧的感觉。虽然有着这些顾虑,但总还是要去动笔,就像这次的《最后的生还者》。 《最后的生还者》游戏画面顽皮狗在完成了《神秘海域2:纵横四海》之后,就开始了《最后的生还者》的开发工作,而此时《神秘海域3:德雷克的欺骗》也进入了开发阶段,于是顽皮狗公司历史上第一

