出生于90年代,没经历过那些太过遥远的故事,无法成为历史事件中的一员,但也有幸在初识几个大字时便接触到了一些优异非凡的成熟作品。我在上海的一个两居室里,打算透过周遭的线索,用一包烟的时间去捋捋电子游戏从无到有的旅程。这是一个久远到无法让我产生归属感的开始每一篇「梗概电子游戏史」的文章都绕不开这个枯燥乏味的玩意——“井”字游戏(最早的具有交互性的电子游戏是1962年的《太空战争》)。它在1952年被剑桥大学计算机科学家A.S. Douglas开发。尽管这个游戏本身没什么值得挖掘的内容(这个游戏在当时是使用电话拨号盘输入),但毫无疑问是被记录在册最早的电子游戏,这个话题谈论了多少遍?图都被用绿了就可见一斑。从无到有需要一个开端,井字游戏提出了一个用像素点提供球探足球比分的新概念,同时让科学家们意识到了一件事“在科研场所摆一