二零零二年八月三十一日,《仙境传说Online》正式上线于韩国。
《仙境传说Online》
对于不少老玩家来说,最近风头正盛的《魔兽世界》怀旧服可能并没有那么怀旧,而天天拉着各路明星“是兄弟就一起”的《传奇》也没有那么想让人一起,可倘若提起《仙境传说Online》——也就是RO,想必不少人就会回忆起那个曾经人潮汹涌的普隆德拉,耳畔也会响起那首熟悉的Theme of Prontera,但那个曾经陪伴你坐在地板上的人,现在究竟在何方就不得而知了。
这么想来,回忆真是个操蛋的东西。
《仙境传说Online》
好了,回到正题。当年的RO作为Gravity旗下最受欢迎的IP,其火爆程度是难以想象的,游戏改编自韩国漫画家李命进(???)的漫画《?????》(Ragnar?k),其实从漫画的标题上就可以看出来,他借用了北欧神话中较为出名的Ragnar?k——诸神黄昏来作为背景故事,而RO将其改编为游戏之后,同样沿用了这个背景设定,但基本上也只是沿用了背景设定而已。
Ragnar?k
但在游戏中,整体氛围到没有像是原作漫画里那样严肃,这一切恐怕都要归结于RO在画面风格、社交性与核心机制上做出的调整与设计了,无论是Q版画面表现出的极高亲和力还是黏性极大的社交性都成为了RO火爆的必要条件,而出彩的核心机制也让其拥有了颇深的可玩性,但也正是因为其核心机制,间接导致了RO之后的灭亡。
虽然RO在职业与装备获取这一环节上的核心机制上表现的非常不错,但它也有着同时代游戏都有的一个弊病——打怪练级,而且是高强度的重复劳动。与此同时,因为Gravity本身技术实力的问题,RO出现了大量的外挂,也就是BOT,无数玩家用其来代替自己度过练级环节。
《仙境传说》
这一连串的时间最终导致了RO的无奈消亡,而一个属于RO的网游时代也就此落下帷幕。
不过,如果你还想体验一下曾经的那段回忆,那么除了私服以外,STEAM上目前的国际服RO依旧可以免费游玩。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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