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四年之后,你觉得《守望先锋》值得满分吗?
最近,IGN对已经运营了四年时间的《守望先锋》进行了重评,评分由原来的9.4分,调整到了10分满分。 借此机会,我们也想和你聊聊,四年之后,你觉得《守望先锋》值得满分吗?沼雀:刚出来值得,现在不值得。 《守望先锋》再也没有办法回到那个夏天了,从没见过一次次更新把游戏更新凉了的。还记得上一次玩《守望先锋》进去发现强制222以后,我简直裂开了,这完全是一次核心竞技向的调整,对于休闲玩家来说,222直接将游戏的乐趣打了个对折。当然,这一切可能和暴雪的电竞梦有关,其实《守望先锋》之前,还有一个游戏,成为了暴雪电竞梦的牺牲品,它就是《风暴英雄》。 同样刚出来有了好一阵的关注度,然后在获得了大量玩家关注后,将产品强制电竞化,损失了一大批休闲玩家,毕竟肯玩《风暴英雄》的多半是情怀党,你让他们打电竞是基本没有说法的。然后暴雪逐
2020-05-24 18:34:48 0 -
第一次让你感到画面惊艳的游戏有哪些?
虚幻引擎5公布了。伴随着实机Demo演示而来的,是Epic为我们拉开的一场有关于次时代游戏画面的讨论。对此,我们突然想和你聊聊,在你的游戏生涯里,第一次让你感到画面惊艳的游戏是什么?银河正义使者:对我来说,应该是《战神3》吧。我的主机游戏生涯出现过一次断层,断层期间我主要的精力都放到了网络游戏上。直到有一天,脱坑网游后的我,攒够了钱,抱回来一台PS3与一张引导碟,重回主机游戏怀抱。而我玩的第一个游戏,就是《战神3》。很难说《战神3》是不是当时画面表现最好的游戏,但对我来说,那就是让我再次意识到自己有多么喜欢主机游戏的契机——我绝对没有沉迷小游戏。贞酒歌:第一次让我感到画面惊艳的游戏可能比较多,惊艳的点也各不相同。单纯以画面来讲,MD上的《幽游白书:魔强统一战》,第一次玩的时候非常惊艳。作为一款漫改游戏,“魔强统
2020-05-17 15:17:03 0 -
你曾经因为什么而游戏卡关?
打游戏是个愉快的过程,但往往会有各种原因导致我们没有办法继续游戏。可能是一些现实层面上的原因,也有可能是因为游戏中的某些门槛或者设计。于是,我们和你聊聊,你曾经因为什么而游戏卡关?沼雀:那还确实卡过挺多关的,尤其是动作游戏,卡关简直家常便饭。比如《黑暗之魂3》DLC的恶魔王子,因为高周目而且没点过血量上限,再加上玩的轻体双刀流,还带了古达戒指,最后的结果就是被恶魔王子碰一下就死,除非完美无伤过。别问为什么不换流派,不用双刀过BOSS,和没过有什么区别,最主要的原因是——帅啊。还有一些解密桥段吧,比如《鬼泣4》的森林和回廊,那口棺材卡了我好久,怪刷了一遍遍,再加上我不喜欢看攻略,所以也是一次印象深刻的卡关。当然,最后还是忍不住看了攻略,结果就此以后,一发不可收拾,看着攻略打全了《鬼泣4》的解密。这些都是常规卡关,
2020-05-10 17:11:57 0 -
对最近“重制版”游戏的频繁推出,你怎么看?
最近一段时间,“重制版”游戏可以说层出不穷。 除了已经玩到的《铁甲飞龙:重制版》《生化危机3:重制版》《最终幻想7:重制版》与《圣剑传说3:重制版》外,还有即将到来的《异度神剑:终极版》。 对此,我们想和你聊聊,对最近“重制版”游戏的频繁推出,你怎么看? 银河正义使者:“重制版”是个稳妥的法子。毕竟无论是开拓新IP,还是推出续作,都会有着不小的风险。而“重制版”游戏因为往往有着不错的质量与群众基础,所以无论是开发还是推广上,都会将风险降到最低。 作为一个玩家,其实个人还是挺喜欢“重制版”游戏的。说句实话, 现在让一个新生代玩家去打通《时空之轮》,其实挺为难人的,毕竟SFC时期的画面与游戏机制,已经很难让现在的玩家沉浸了。而如果有个《时空之轮》的“重制版”,那么一切都迎刃而解:经典作品不至于蒙尘,新玩家也可以顺畅
2020-05-03 16:17:45 0 -
五一虚度指南:我花99块买了一本15分钟看完的书
经历了一周五天的学习或工作后,五一小长假的五天总是弥足珍贵。做什么,成了头等大事。于是我们给你带来了一份“五一虚度指南”。打算给你推荐一些,我们用来虚度五一的游戏、或别的什么。希望你可以有意义的“虚度”这个仅属于你的五一小长假。 这次给大家推荐的音乐是《God knows》,平野绫演唱的那一版。推荐这首歌的原因也很简单,就在前几天,平野绫打头引出了一帮“凉宫”的声优们,在家里跳起了“团舞”。声优们的舞蹈动作真的很难说得上有多好,但就是这些视频,让人止不住地回想起很多年前的一些时光。美好的、不美好的。银河正义使者:我给大家推荐一本书。《中国胳膊》。别搜了,搜也搜不出来多少信息。这是本私印的写真集。当然,无论是“私印”还是“写真集”,所代表的含义,都不如你们所想。这上面并没有满当当各种美女柔荑白嫩的胳膊,有的只是中
2020-05-02 23:25:58 0 -
你的时间管理,被哪些游戏破坏过?
对于游戏玩家来说,时间总是一个不太够用的东西。时间不够用的原因也很简单,可能只是想要早点看到结局,可能只是为了拿到自己想要的装备,也可能只是“再来一回合”或者“赢一把我就去睡觉”。 于是,我们想要和你聊聊,有哪些游戏曾经破坏过你的时间管理? 木大木大木大:游戏对我时间管理造成的负面影响并不多,一来最近确实没什么时间管理概念,二来游戏大多是在工作时间玩,所以压根没什么影响。 几年前会被影响的情况要多些,肝手游时,手游的体力回复机制,对我的时间管理造成了正面影响——早上六点起,晚上十点睡,每天雷打不动玩四五个小时,完全被策划控制。在我没有时间管理概念的年纪,游戏倒确实对我的时间管理有过不少影响。小学时偷偷买“300 In 1”的VCD游戏光盘,让我固定在晚上六点后玩游戏——那时我爸出门去澡堂泡澡,是我偷拿出手柄和光
2020-04-26 16:54:29 0 -
周末虚度指南:多人运动游戏的“跑团”到底是什么?
经历了一周五天的学习或工作后,周末的两天总是弥足珍贵。做什么,成了头等大事。于是我们给你带来了一份“周末虚度指南”。打算每周都给你推荐一些,我们用来虚度周末的游戏、或别的什么。希望你可以有意义的“虚度”这个仅属于你的周末。 这周给大家推荐的音乐是《ちいさな冒険者》,由雨宮天、高橋李依与茅野愛衣,三位日本女性声优演唱。是二零一六年新番动画《为美好的世界献上祝福!》的片尾曲,歌曲通过简单的旋律与朴实的歌词,为“冒险”做了一次全新的诠释。而这也是歌曲标题所想要表达出来的意思:“小小的冒险者”。银河正义使者:上周,编辑部的第二次跑团完美落幕,我们也在【虚度指南】中简单聊了聊这件事儿。因为并没有细说,所以评论区中有玩家发出了“你们说的跑团是啥”的疑问。于是,我们打算在这周的【虚度指南】中和大家简单聊聊:什么是跑团? 简
2020-04-25 23:40:58 0 -
武侠与仙侠题材,会成为国产游戏的枷锁吗?
这次的话题,其实来源于一条评论。 在一篇报道国产游戏的新闻下面,一位玩家发出了“为什么不是武侠就是仙侠,国产游戏能不能有点儿新东西”的疑问。看到这条评论的我们,也在编辑部内部,展开了一次讨论。而这些讨论的内容,我们希望呈现给你们看看,同时也希望你们能把自己的意见,带给我们。 银河正义使者:其实这个议题本身,我是不怎么样赞成的。 因为如果对国内游戏市场有过关注的话,那么一定可以注意到,尤其是近几年,国内厂商对于题材选择的广度,大大拓宽了。不是武侠就是仙侠这种现象,可以说已经逐渐式微了。仔细想一想,在不远的将来,我们会看到些什么样的国产游戏,我们有外太空题材的射击游戏《边境计划》,也有蒸汽朋克风格的横版清关类型游戏《暗影火炬》,还有结合了像素与3D画面风格的赛博朋克题材游戏《纪元变异》。虽然对这些还未发售的游戏,我
2020-04-19 16:04:10 0 -
周末虚度指南:集体入坑《公主连结》与跑团
经历了一周五天的学习或工作后,周末的两天总是弥足珍贵。做什么,成了头等大事。于是我们给你带来了一份“周末虚度指南”。打算每周都给你推荐一些,我们用来虚度周末的游戏、或别的什么。希望你可以有意义的“虚度”这个仅属于你的周末。这周给大家推荐的音乐是《ラタムニカ》,由日本女歌手藤原さくら演唱。歌的名字并不是正常的日语,而是藤原さくら的自创词,并没有特殊的含义。银河正义使者:《公主连结》可能是这个周末打发时间的好选择。编辑部的人,这周的活动,除了一起跑团以外——关于跑团的事情,我们可能会下次专门来聊一聊,就是周五那天的集体入坑《公主连结》了。虽然这是一款已经在日服推出了近两年的手游,但因为语言问题与网络问题,让不少玩家在过去的时间中,并没有机会可以玩到这款游戏。而这次终于有了国服,也算是能让不少人,体验一下Cygame
2020-04-18 11:50:44 0 -
你更喜欢实体版还是数字版游戏?
因为疫情影响,最近不少游戏都出了些岔子。 像是《生化危机3:重制版》与《最终幻想7:重制版》,都因为实体版游戏在零售市场的提前流出,导致了不少偷跑情况的发生。《集合啦!动物森友会》则因为太受欢迎,导致实体版游戏价格疯涨,一度翻番。《最后的生还者2》更是因为实体版游戏的物流原因,而宣布了延期。这让我们开始讨论起了一个问题,那就是,在数字版游戏如此便捷的当下,实体版游戏是不是应该退出历史的舞台了呢?又或者,你更加喜欢数字版游戏还是实体版游戏? 银河正义使者:我一直都是一个坚定不移的实体党。 在老家,我有一整个柜子的游戏碟,从久远的“小霸王学习卡”到最新的各种PS4碟与NS卡带,可以说应有尽有。就算在现在租住的住所,我也有一箱子的各类游戏。 为了所谓的“实体信仰”,我也做过打死不买“动森”数字版,将希望寄托在偷跑上,
2020-04-12 16:01:36 0 -
周末虚度指南:百分百好评的免费独立游戏与最终幻想7重制版
经历了一周五天的学习或工作后,周末的两天总是弥足珍贵。做什么,成了头等大事。于是我们给你带来了一份“周末虚度指南”。打算每周都给你推荐一些,我们用来虚度周末的游戏、或别的什么。希望你可以有意义的“虚度”这个仅属于你的周末。 这周给大家推荐的音乐是《Happy birthday》,由瑞典歌手Miss Li演唱。相信你对她的记忆,应该来自于热门美剧《实习医生格雷》中,那首《Don't try to fool me》。但个人认为,这首《Happy birthday》,才是更能代表这位瑞典流行乐人的杰作。而推荐这首歌的理由,其实你看看歌词,就应该能明白了——当我擦去地上的眼泪,你正责怪都是酒精的错,你认为我是钢铁做的吗?你以为我是一个没有感觉的玩具吗?贞酒歌:《层层梦境:序章》本周推荐的这款游戏《层层梦境:序章》,目前
2020-04-12 13:54:44 0 -
游戏发展史的见证,“最终幻想”系列34年的画面变迁
当《最终幻想7》以一种符合当下玩家审美与游戏习惯的面貌发售时,我们才注意到,“最终幻想”系列已经在游戏历史中,足足走过了三十四年的时光,带给了我们一段又一段难以忘怀的故事。虽然并不想承认,但无法否认的是,“最终幻想”系列已经不复当年的巅峰了。可无论如何,当水晶序曲响起来的那一个刹那,你依旧会为其感动不已,不是吗?那么,现在就和我们一起回顾一下,“最终幻想”系列三十四年的画面变迁历史。
2020-04-11 21:18:32 0 -
什么类型的游戏,会一秒劝退你?
我们经常会遇到一些游戏,它们什么都好,你有很多朋友都在玩,你也屡屡被安利,但你偏偏就是玩不下去,往往玩不下去的原因,是你真的对这个类型的游戏喜欢不起来。每个人,似乎都有那么一两个难以应付的游戏类型,至于原因,多种多样,既有生理上的,也有心理上的。 于是,我们想要和你聊聊,什么样类型的游戏,会一秒劝退你? 银河正义使者:开放世界类型的游戏一向是我的软肋,如果是像《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这样主线紧凑一些的,我还是勉强能把游戏打通的,虽然可能会漏掉不少剧情;而如果是《上古卷轴5:天际》这样主线剧情松散到几乎没有的游戏,那么真的是一秒劝退我——要知道,就算到了现在,我的“老滚5”之旅,还停留在某个地下的洞窟中,我既不知道自己到底要干什么,之前的剧情也基本忘得一干二净,想要继续玩下去的话,重来一遍剧情的时间成本太高了,基本
2020-04-05 16:31:52 0 -
有哪些游戏曾经让你肝个不停?
这两天一打开NS的好友列表,就可以看见一水儿“集合啦!动物森友会”的绿色在线标识,似乎每个人都在没日没夜的为了贷款而奋斗,我的一个好友甚至在凌晨的三点半,给我发来了一张扩建房屋的照片,“你看,我可以还下一次的贷款了!”这让我们想到了,似乎每个人都曾经有过为了喜欢的游戏而爆肝的经历。于是,我们想和你聊聊,聊聊有哪些游戏曾经让你肝个不停? 店点:对于我来说,刚买新游戏的那股热乎劲,能让我一直不停地肝新游戏。 例如我刚买《怪物猎人:世界》时,就经常和朋友一起狩猎到深夜两点。出了“冰原”DLC之后也是如此,为了提升自己的MR等级经常“再刷一只就睡觉”。甚至在今年的年会休息时间里,编辑部的其他老师都是手持NS联机玩大乱斗,而我则背着沉重的笔记本电脑,在房间拼命地升级猎人的MR。最近一直沉迷的《三国志14》也是如此。痴迷于
2020-03-28 23:48:28 0 -
在游戏中我们需要遵守道德准则吗?
前段时间,编辑部内部进行了一次《神界:原罪2》的开黑活动,而在开黑过程中,“偷不偷那本技能书”与“杀不杀那个无辜的人”成为了每次抉择的关键点,每一次分歧都让我们发现,似乎每一位编辑在电子游戏带来的这个虚拟世界中,有着属于自己的道德准则。比如当我们即将离开欢乐堡的时候,得知以后不会再回来这张地图之后,我提议回到欢乐堡,杀光所有NPC来获取利益最大化;而店点老师持反对意见——他和一个NPC商人的关系不错;木大老师认为可以——他因为频繁偷窃,在NPC处的好感度接近谷底;沼雀老师表示可以接受,但不要杀小孩子——他和所有NPC的关系都还可以。 于是,我们想和你聊聊,你认为在游戏中我们需要遵守道德准则吗? 银河正义使者:说实话,我一直是个在游戏中十分遵守道德准则的人。 虽然我提议杀光所有欢乐堡的NPC来获取利益最大化,但如
2020-03-21 23:37:46 0 -
你认为独占游戏还有存在的必要吗?
曾经的“Only on Playstation”游戏,《地平线:黎明时分》登录Steam的事情,终于尘埃落定 就如预想一样,这次历史性的跨平台,引起了巨大的轰动——这可是索尼的第一方游戏。独占游戏一向是主机平台获取竞争优势的不二手段,从任天堂到索尼,几乎可以说有着无数历史在证明着这一点。而这些独占游戏的背后,往往就是硬件厂商的第一方工作室,历史向我们证明了第三方工作室的独占大多都是“限时独占”,真正的独占,往往都来自第一方所开发。 但《地平线:黎明时分》,打破了索尼第一方“Only on Playstation”的金字招牌。而同样,微软在近年几乎已经可以说放弃了独占策略,转向了全平台。于是,我们想和你聊聊,聊聊你对于独占游戏游戏的看法——你认为独占游戏还有存在的必要吗? 银河正义使者:在聊之前,可以先简单科普下
2020-03-14 16:30:21 0 -
周末虚度指南:你永远不知道联机神界原罪时,队友们会干什么
经历了一周五天的学习或工作后,周末的两天总是弥足珍贵。做什么,成了头等大事。于是我们给你带来了一份“周末虚度指南”。打算每周都给你推荐一些,我们用来虚度周末的游戏、或别的什么。希望你可以有意义的“虚度”这个仅属于你的周末。 这周给大家推荐的音乐是《I'll Be There For You》,来自传奇情景喜剧《老友记》,由Danny Wilde与Phil Solem演唱。也许你会发现生活并不如你想象,你有着滑稽的工作、糟糕的收入与半途而废的爱情,每一天、每一周、每一个月,甚至是每一年,你都这样倒霉,但请相信我们,当大雨倾泻的时候,我们会在你身边。 银河正义使者:《神界:原罪2》除了复习《老友记》,这周最重要的事情,就是和沼雀、木大与店点三位老师一起联机了《神界:原罪2》。CPRG是我大多时候并不会主动去玩的一种
2020-03-13 21:00:20 0 -
你印象最深刻的游戏BUG有哪些?
伴随着电子游戏诞生的,除了数不清的乐趣以外,还有同样数不清的BUG。对于BUG,我们可以说是又爱又恨。 爱的是,在整个电子游戏的历史中,有着无数因为BUG而诞生的奇思妙想,比如来源于《街头霸王2》BUG的连招系统,又比如启发了《鬼泣》独特的“Jump Cancel”系统的《鬼武者》敌人浮空BUG,又比如踩墙跳、火箭跳与超级跳等等玩家喜闻乐见的操作,这些BUG虽然在当时引发了不少争议,但同时也在玩家与开发者的共同努力下,开发出了无限的可能性;而恨的是,绝大多数的BUG并不像上面提到的这些一样, 能为游戏开发带来启发,更多的只是一些妨碍游戏流程,让玩家感到无比糟心的“虫子”而已。往远点说,《刺客信条:大革命》给玩家带来的伤害还远未消退,《河洛群侠传》就用半成品的质量盖在了玩家脸上,体验实在说不上好。 虽然经过开发商
2020-03-07 23:57:40 0 -
周末虚度指南:真香的《三国志14》与二战卡牌游戏
经历了一周五天的学习或工作后,周末的两天总是弥足珍贵。做什么,成了头等大事。于是我们给你带来了一份“周末虚度指南”。打算每周都给你推荐一些,我们用来虚度周末的游戏、或别的什么。希望你可以有意义的“虚度”这个仅属于你的周末。这周给大家推荐的音乐是《クロノスタシス》,来自日本摇滚乐队蘑菇帝国。“在便利店,买了一罐350ml的啤酒,和你在夜间散步,时针指向零点”,希望每个人,都可以尽快恢复歌词里所唱的这般闲适。最后,武汉新型冠状病毒肺炎的现状,牵扯着每一个人的心。从确定人传人,到武汉封城,再到一线医护人员奔赴重症区,每一个人都在力所能及的范围内,为控制这次危机做出自己的贡献。我们希望,无论你是否身在武汉,又或者身边有没有相关病例,在外出时都请记得带上口罩,回家时都清记得洗手,一旦出现发热情况,及时就医。正值春节,我们
2020-02-29 23:18:10 0 -
游戏历史上的今天:《命运战士》在北美发售
二零零零年二月二十九日,《命运战士》在北美发售于Windows上。 《命运战士》在当下,提到Raven Software,你会想到什么?“使命召唤”,“使命召唤”,还是他妈的“使命召唤”——天呐,这真糟糕。当然,我并不是在非议“使命召唤”怎么了,“使命召唤”在我的心里是非常优秀的射击游戏系列作品,但想一想吧,动视这些年让Raven Software做了些什么?在《使命召唤:黑色行动》之前,虽说动视收购了Raven Software,但依旧让他们做了非常多有创造性的工作,比如大受好评的《星球大战 绝地武士2:绝地放逐者》,又比如今天的主角《命运战士》,这些作品都可以说是游戏历史上不可多得的瑰宝。 Raven Software而现在,Raven Software除了围绕着Infinity Ward、Treyarch
2020-02-29 20:22:37 0