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一款成功的游戏是如何自动生成完善的游戏世界的

时间:2016-10-08 09:19:19
  • 来源:游戏大观
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

6.《文明》创新推动探索

无论是《文明》系列的哪一款产品,只要一直用固定的手绘地图,很快就会觉得无聊,该系列的最主要特征专注于席德梅尔式的优秀设计,正如Togelius所说,“每次玩一个新地图对于玩法体验绝对是非常重要的,这时候你探索半个游戏都不知道世界的格局,或者不知道会遇到哪个文明。”

一个比较值得注意的点是,《文明》和《帝国时代》这样的RTS游戏加入了随机生成地图,而很多其他类似的游戏则采用了固定的手绘地图。随机生成地图可以促进玩家们探索,但却很难平衡不同玩法类型和策略之间的关系。

我们可以学到什么:随机生成可以在玩家们每次登录的时候都创造一个新地图,但如果探索发现并非核心玩法的一部分,那么你可以获得更好的多人玩法平衡。

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