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一款成功的游戏是如何自动生成完善的游戏世界的

时间:2016-10-08 09:19:19
  • 来源:游戏大观
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

4.《矮人要塞》里相互关联的算法系统

《矮人要塞》里无尽的野心和复杂性和容易让人迷失,这款游戏需要很多人用数月的时间来学习。对于Tanya Short来说, Tarn和Zach Adam的史诗级矮人生活模拟游戏当中最值得注意的是很多内在算法系统的简化,“很多人认为《矮人要塞》需要一个很具创造力的引擎,但实际上它根本不太可能是一个定制化的一起宁,更像是精致的堆叠,每个元素都有自己的规则而且遵循其他所有事情的规则,但通过无尽的堆叠,复杂性就从这些元素的互动中产生了,这就像我们所处的宇宙,没有什么目的,更多的是进化。”

我们可以学到什么:《矮人要塞》最值得注意的不是它的复杂度,而是通过很多简单元素组合堆叠并且自动生成让玩家遭遇的方式,这样你每次游戏遇到的都是独特、复杂而且不可预测的世界。

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