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一款成功的游戏是如何自动生成完善的游戏世界的

时间:2016-10-08 09:19:19
  • 来源:游戏大观
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

2.《暗影魔多》里的敌人设定

托尔金式动作RPG游戏《暗影魔多》也从自动生成的关卡和地图中受益匪浅,它让玩家们 与兽人建立关系。简而言之,每个兽人都是独特的,不管是名字还是外观、他们说话的方式以及与其他兽人的关系,这款游戏的所有兽人都是通过游戏的Nemesis System自动生成的,并且不断地组合与重新组合角色元素,就像是堆乐高积木那样。

不仅如此,如果一个兽人击杀了玩家角色,它就会在Sauron的军队里获得更高的地位,下次一起战斗的时候它们就会记住;如果被玩家击杀,则兽人会以新的形式出现,所有东西再次重新随机组合而成,但有些特点则会保留,比如上一次和玩家角色战斗时受伤留下的疤痕。

我们可以学到什么:自动生成的敌人角色和战斗之后留下的伤疤等设定,可以让玩家觉得他们在和特殊以及独特的对手在战斗,而不是同样一个脚本生成的所有玩家都会遇到的同一个boss。

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