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专访Roy Taylor,[NVIDIA]游戏合作计划幕后揭秘

时间:2007-12-02 04:16:38
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

Q:对于DirectX 10.1有什么看法?

RT:我们和很多大型的开发商都有接触,我们知道他们没有任何计划做DX 10.1的游戏,这是因为DX 10.1是非常小的升级,没人会注意到,这是很好的ATI营销手法,但其实没差别的。DX 10.1是有帮助,但真的并没有必要,游戏厂商有更重要的事要考虑。举例来说,ATI说DX 10.1可以做到Globe Illumination(全局照明,可呈现直接光源和反射光源的特效,算是光源特效的「极致」),事实上还有别的方法可以做到,比如用Cubemap或Texture Map做到GI,这两个方法比较方便简单,没人会因为DX 10.1去重新写游戏的程序,但如果是完全的新游戏是有可能。

ATI的DirectX 10.1白皮书有提到用DX 10.1来做全局照明的技术,不过我认同Roy的讲法,用Cube map或Texture Map的静态加Shader的做法比较容易。GI的算法现在陷入一个有趣的难题,特效应该是「物理上真实」还是「人眼上真实」?ATI的做法在物理上是正确的,Texture Map是取巧的做法,但「看起来」像真的,重点是速度较快,以我个人来说,我会倾向效能高,看起来够炫就好。

PC vs.游乐器

Q:之后的重心还是会放在PC游戏为主吗?还是以移植的游戏?

RT:PC!我个人最痛恨的就是游乐器移植到PC上的游戏![G.F:但Lost Planet不就是?] 啊!这不一样,如果把游乐器的版本加上新内容,然后移植PC上,那很不错!但如果只是游乐器到PC,完全没改的话,那就很糟了。举例来说,「战争机器」(Gears of War)从游乐器移植到PC上时,多了20%的内容、加了MSAA反锯齿、多了材质数量与精细度、还有新的更大的怪物,这样就很棒,PC玩家可以玩到更多!另外,KANE & Lynch就是完全没改的移植,我对开发厂商就蛮抱怨的,拜托~~~给PC玩家一些新东西!

Gears of War的PC版刚刚上市而已,看来就算玩过Xbox 360版,也值得再玩一次PC版。

Q:大家常会说玩PC Game得投资越来越贵的配备,另一方面Console却很便宜,且拥有几乎相同或略逊一点的画面,为了玩PC Game所做的投资好像不太值得了,你的看法是什么?

RT:在PC上,没有东西是已经够好的了。游乐器最大分辨率1080p(1920x1080),两百万像素,而PC有2560x1600、四百万像素,你要哪一个?[G.F:如果有钱当然选PC,但一般人通常买不起] 没错!但我比较喜欢想「也许我买的起」,所以重点是,如果东西还在卖,就不会被嫌太贵,只有当东西没人要买时,才是真的太贵了!大家会说显示适配器超贵,可是还是有人一直买啊,如果显示适配器完全卖不动时,那就是真的太贵了。

最后,聊天时间

Q:你自己现在用的配备,和你现在玩的游戏是什么?

RT:在家我有一台Vista、两张GeForce 8800GTX SLI、eVGA nForce 680i主板、2GB RAM、QX6850四核心CPU、30吋LCD。我现在最喜欢的游戏是「Company of Heroes:Opposing Front」,它有很棒的DX10火焰氤氲特效,还有「Team Fortress」和「Medieval Total War」,当然还有Crysis,我快全破了,不过我有完整版,所以有点作弊吧。

[....黯阴羊...这部电影真好看]

Q:做为TWIMTBP的负责人,你一定可以玩到很多未上市的游戏,你有推荐的吗?

RT:Alan Wake会很棒,还有Empire Total War,我个人对这套很兴奋。还有给小孩的Lego Batman(乐高蝙蝠侠)、STALKER Prologue、Biohazard 5、Assassin's Creed、Far Cry 2,这些都是有支持DX10的新游戏。

[注:恶灵古堡5还没有公布会出PC版,他们不小心爆了个小料]

就我自己来说,Alan Wake是我最期待的DX10游戏,原因?看这张游戏抓图就知道了,这不是风景照片喔!

结语

NVIDIA在TWIMTBP上投注的心力相当惊人,虽然并非实际付钱给游戏厂商,但几乎是像微软或Sony经营游乐器一样,把GeForce显示适配器当成一个平台来开发,以各种非金钱的方式协助厂商,这种更深入的合作也让游戏与GeForce结合更紧密,搞不好比直接付钱更有效,让游戏来带动显示适配器的销售。我个人还蛮喜欢ATI的,上一张显示适配器就是Radeon X1900XTX,但看到DX10游戏五套里有四套都是挂着NVIDIA,我也像玩游乐器一样,为了游戏而买特定厂牌的显示适配器了(我真的想玩Crysis啊啊啊!)。希望ATI在这方面也能多努力,我相信游戏厂商不会选边站,反正也只剩两大厂了,都能优化不是很好?

在关掉录音机和计算机之后,Roy Taylor爆了一个超大的料,终于讲出那套「只支持」DirectX 10的超级大作,可惜碍于NDA我也不能写,在所有的DX10游戏预定列表中也都看不到,连Gamespot都没有这套游戏的数据,但我可以保证大家一定都听过那套游戏,是很让人兴奋的超级大作,希望能赶快玩

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