如果你是一名游戏玩家,我想你一定看过了今年的The Game Awards(以下简称TGA),甚至可能参与了那场关于“年度最佳”作品的评选争论——在刚刚过去的2024年里,我们看过了太多优秀的游戏横空出世,但说到底,“最佳”究竟应该用怎样的标准来评判,依然没人能说得清楚。可即使这样,“游戏”本身终究是无罪的,不论你是否能够接受各路评委们的选择结果,都需要理解一切不过只是主观和相对的结果——不管有没有TGA,好玩的游戏依旧很好玩。 最好的游戏因人而异,但销量和口碑是一件再实在不过的东西——毫无疑问,《黑神话:悟空》的成功让游戏科学一举成为2024年最赚钱的游戏厂商。但有意思的是,就在人们为了“年度最佳”吵得不可开交时,却忘记了另一家同样在2024年里赢到麻的厂商——SEGA。事实上,这还真不是随便说说,不信的话,