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《REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS》制作团队专访:经典回归

原汁原味

    随着今年早些时候《饿狼传说:群狼之城》的发售,“饿狼传说”这个长期停留在上个世纪末的古老硬核系列作品,终于迎来了新生——其对《饿狼 -MARK OF THE WOLVES-》系统的现代化诠释,给慕名而来的新老玩家留下了深刻的印象。

    显然,SNK的野心并不仅限于推出新作。就在刚刚,他们宣布了经典街机游戏《REAL BOUT 饿狼传说2》的重制作品——《REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS》,这款街机时代的经典之作,在新增了网络回滚代码、全功能训练模式、现代化对战大厅等实用功能后,卷土重来。借此机会,我们采访到了负责本作制作的小田泰之先生与Laurent先生,他们将与我们分享这款游戏的幕后故事——如果你也是格斗游戏爱好者,这次访谈绝对值得一看。

    《REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS》制作团队专访:经典回归

    Q:《REAL BOUT 饿狼传说2》和此前的《SVC CHAOS》都是历史相当悠久的游戏,为什么SNK会决定在近期连续将这些老游戏带到现代平台?

    小田:“饿狼传说”最新作已经发售,希望大家能通过过去的作品,对这个系列产生兴趣。

    Laurent:考虑到当年没能玩到《REAL BOUT 饿狼传说2》的玩家其实也不少,这次我们尽可能加入了丰富的功能,并以亲民的价格推出,希望能让更多玩家有机会体验并享受这款游戏。

    Q:为什么会选择《REAL BOUT 饿狼传说2》作为重制原作?近期发售的《饿狼传说:群狼之城》很大程度上沿用了《饿狼 -MARK OF THE WOLVES-》的框架,选择更早的作品进行重制,是不是想要让玩家们体验更“原味”的“饿狼传说”呢?

    Laurent:这是当然。本作是许多角色的最后一次登场,我们希望能让更多粉丝发现这些充满个性的角色,或再次体验他们的魅力。

    《REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS》制作团队专访:经典回归

    Q:请两位制作人介绍一下在这个专案中各自的分工。

    小田:我曾经负责过Neo-Geo版本的指导工作,因此这次的职责比较偏向监督和观察方面。

    Laurent:我在这次《REAL BOUT 饿狼传说2》移植版中担任制作人,从开发到发行的整个流程,都由我负责主导。

    Q:回滚网络代码的加入预计将会让联网体验大幅改善,为这样一款老游戏加入回滚代码,是否会遇到技术上的一些挑战?

    Laurent:虽然开发的大部分工作是由我们的合作开发团队负责的,所以我们无法详细回答所有细节,但在实现和测试《REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS》的线上功能过程中,最具挑战性的部分应该是支持最多9人的线上大厅和锦标赛功能。

    《REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS》制作团队专访:经典回归

    Q:不少老街机游戏玩家都苦于缺少一个好用的训练场来提高自我,能否为我们详细介绍一下重制版《REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS》中的全新训练模式?

    Laurent:这次的《REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS》新增了练习模式,包含击中判定框查看器、指令输入显示、方便查阅的招式表、可调整的游戏速度,以及其他许多功能,让玩家可以更深入地学习自己喜欢的角色。

    《REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS》制作团队专访:经典回归

    Q:关于隐藏角色阿尔弗雷德,由于国内家用机市场的后发,很多国内玩家之前都只玩过街机版本,而该版本中阿尔弗雷德并未登场——能否为我们介绍一下这名角色?他是否会在后续登陆最新的《饿狼传说:群狼之城》?

    Laurent:阿尔弗雷德在1998年Neo-Geo原版中就已经登场,不过当时玩家需要满足特定条件,才能在游戏结尾挑战他。阿尔弗雷德是一位梦想环游世界的冒险家,他的职业是飞行员,因此在战斗中会使用许多以空中为主,充满杂技感的招式。

    Q:关于本作的观战模式,是否支持半途加入观战,或在观战时查看双方的指令输入、帧数等信息?

    Laurent:这些功能目前暂时没有支持。

    《REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS》制作团队专访:经典回归

    Q:除了网络系统、易用性和分辨率上的升级,本作是否会在画质、特效、BGM、格斗系统上带来一定的变化?

    Laurent:作为《REAL BOUT 饿狼传说2》的移植作品,我们在这些部分完全没有做任何改动。为了让大家体验到和Neo-Geo原版一样的感受,我们非常重视对原作的忠实还原。

    Q:本地化是中国玩家们非常关注的领域——SNK的老作品鲜有优秀的中文本地化,玩家们也因此难以享受原作精彩的剧情,本次重制是否会加入包括中文在内的多语言支持?

    Laurent:目前我们尚未进行中文本地化。

    《REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS》制作团队专访:经典回归

    Q:在中国,《拳皇97》《拳皇98》《拳皇2000》等作品的人气至今居高不下,如果能将他们重制,老玩家们想必会非常满足——想问一下,官方将来是否有计划重制其他的经典老作品?

    Laurent:SNK今后也计划陆续复刻更多经典作品,敬请大家期待不久的将来会有更多新作发布!

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