球探足球比分

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  • 球探足球比分电竞技术联盟的成立作为2019全球电竞运动领袖峰会暨球探足球比分电竞年度发布会上的一出重头戏,毫无疑问将会为中国电竞行业的发展增添新的力量。而烨侃科技作为联盟的首批成员之一,承担着推进电竞消费发展以及产品设计认证的责任。 我有幸采访到了烨侃科技的CTO(首席技术官)高惠杰先生,并和他聊了关于烨侃科技对电竞发展的技术支持以及对电竞圈子内一些事件的看法。Q:您好,能简单自我介绍一下吗?A:你好,我是烨侃科技的CTO高惠杰,我主要的职责是通过各种技术手段和最先进的云计算技术为我们的全民电竞玩家提供一个好的平台。同时通过球探足球比分电竞技术联盟,为电竞行业的标准推广到所有玩家以及相应的厂商做好准备。 Q:烨侃科技作为技术联盟的首席成员,主要承担哪方面的职责?A:烨侃的职责主要涵盖两大内容,一个是作为电竞行业标准的联合发起者,我们与

    2019-06-26 16:07:19
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  • 小孩要输了。 在我收到这条消息的时候,小孩的状况确实不怎么乐观。在美国芝加哥举办的Combo Breaker 2019《拳皇14》项目比赛上,小孩因为是从败者组一路杀到决赛,所以需要获得两次胜利才能够拿下冠军,决赛初盘,面对日本“三魔王”之一的Score,小孩在二比零落后的情况下,成功连胜三局进入了决胜盘,但在决胜盘的时候,又再次被Score以二比一打入赛点。在场中休息时,透过直播的镜头,我看到大洋彼岸小孩脸上的沉默,那是一段很长时间的沉默,长到两个解说需要在观众面前调侃为什么小孩可以用保温杯喝下如此多的水来缓解气氛,而此时的Score似乎已经胜券在握,止不住笑容的同时,还对着镜头比起了“V”字手势。 那条“小孩要输了”的信息依旧在我的手机上闪烁着,而我在恍惚中突然意识到,这样的局势,在小孩的职业生涯中,有过太

    2019-06-26 12:28:15
    0 银河正义使者
  • 今年的WonderFestival 2019上海依旧如期举行,除了一贯以来的疯抢小岛制作的情形以外,52 TOYS这家独特而又充满了原创活力的公司也占据了不少人的视线,无论是原创的猛兽匣、万能匣还是CANDYBOX和超活化,这些各种品类的玩具有些充满了创意,有些还将传统人文与现代潮流进行了有机结合。我们有幸与52 TOYS的CEO陈威在WF 2019的现场聊了聊。 WF2019 52TOYS展区除了回顾一下这家堪称国内目前最为“凶猛”的衍生品公司以外,我们还展望了一下52 TOYS的未来,并聊了聊对于国内衍生品市场的看法。 52TOYS CEO 陈威Q:能简单聊一聊52 TOYS的起源吗? A:52 TOYS是一个专注于衍生品行业的品牌。在2013年,我跟现在的合伙人,也就是《三国杀》的创始人黄今,

    2019-06-26 11:51:43
    0 银河正义使者
  • 一九九三年六月二十五日,《四狂神战记》在日本发售于SFC上。《四狂神战记》Neverland在不少人眼里可能是一家与《符文工房》划上等号的公司,而它在国内玩家群体中最为知名的作品也正是《符文工房》。虽然Neverland早就因为商业环境变化而导致的业绩不佳停止运营并申请破产,至此消弭于历史之中,可留下来的《符文工房》却在最近有了新消息,但回过头去想想,Neverland旗下值得铭记的作品可绝对不止《符文工房》而已,比如以中国传统文化为背景的《风水回廊记》,又比如它们的处女作——《四狂神战记》。Neverland作为Neverland的首部作品,《四狂神战记》成功为Neverland在当时竞争激烈的日本游戏界打下了一片疆土,虽然与《最终幻想》等RPG王道作品相比,《四狂神战记》显得可能更加小众一些,虽然故事同样是

    2019-06-25 23:30:30
    0 银河正义使者
  • 近期,在洛杉矶举办的E3发布会可谓是游戏业内最受人瞩目的盛世了。无论是游戏开发商,赞助商或投资商还是一般玩家,都无比重视这次展会。开发商们宣传自己的最新大作;投资与赞助商推广自己的硬件设施;玩家们则在五花八的各类新游中择其所好。三者各取所需,互利互惠。这种“三赢”的妙局淋漓尽致地体现出游戏这一新兴产业的巨大价值。毫无疑问,E3正是游戏业的高光时刻。 然而凡事都有光暗两面,马克思哲学也教导过我们“事物具有两面性”。游戏业有高光时刻,自然也有见不得人的阴暗部分。例如由游戏引发的一系列公共问题;又或者是关于游戏业内的各种丑闻,比如性骚扰。其实将游戏业内的性骚扰事件单独拿出来讲可能有失公允。毕竟性骚扰这种敏感问题在各行各业都普遍存在,有男女共处的地方就可能会出现性骚扰。但是最近关于游戏业内性骚扰的新闻确实比较多。比如就

    2019-06-25 17:22:05
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  • 二零零四年六月二十四日,《英雄传说:空之轨迹FC》在日本发售与Windows上。 《英雄传说:空之轨迹FC》对于《英雄传说:空之轨迹FC》来说,想必无需多言,作为FALCOM目前当家的“轨迹”系列起源,《英雄传说:空之轨迹FC》为整个塞姆利亚大陆的故事开了一个好头,在后续的作品中,世界观的慢慢丰满、各种设定的逐渐成型与大量的剧情伏笔解开,将整个“轨迹”的世界变得异常真实,也无比吸引每一个接触过——或者说沉迷于这个世界的人,而我至今都还记得前段时间一群人苦苦等待“闪轨4”的样子,那模样像极了当年等待“SC”的那群人。 《英雄传说:空之轨迹FC》游戏画面目前的“轨迹”系列其实挺难以评价的,因为对于非粉丝来说,这个系列延续十几年六七部作品确实难以上手,而对于粉丝来说,那么当拿到“闪轨4”的时刻可谓是如获至宝。而《英雄

    2019-06-24 23:20:57
    0 银河正义使者
  • 前几天,上海久违的下了一场暴雨,豌豆大的雨点以俯冲的姿态向着树叶、地面与人的身体袭击过来,虽然攻击力不怎么样,但总归是影响心情的,可当我坐在电视机前,把摇杆握在手上,看着屏幕上闪烁着的Logo时,突然一切都没什么关系了,无论是天气还是一些别的什么。《侍魂》真的是个有够久远的记忆,久远到曾经鼎鼎大名的橘右京、娜可露露与霸王丸这些角色,现在都只是活跃在手机屏幕上的英雄而已,没有人在乎怎么打出个漂亮的“一闪”,更多的只是在乎装备好不好。其实满打满算,离合集性质的《侍魂六番胜负》发售也已经相距了整十年,更别说正统续作《侍魂闪》了,作为系列第三款3D化作品,《侍魂 闪》的表现比《侍魂64》与《阿修罗斩魔传》都要好上不少,可面对着格斗游戏浪潮的消退与SNK自身所遭遇的窘境,《侍魂》这个IP终究还是褪去了光环,长达十年的沉寂

    2019-06-24 16:29:35
    0 银河正义使者
  • 不久前,日本正式宣告平成年代的结束,进入“令和”元年,众所周知,日本游戏厂商占据着游戏行业半壁江山,而在刚刚过去的平成三十年间,正是日本游戏乃至全球游戏发展的黄金时期,这三十年来,随着信息技术的发展与普及,电子游戏产业从一株冒尖的小苗,迅速成长为如今的参天大树,这株树苗的生长过程中诞生了无数的传奇故事。三十年间,游戏历史上出现了索尼和任天堂建立合作又最终破裂,记录了世嘉的几战几败黯然离场,见证了微软的强势临阵,以及直到如今的三足鼎立,其间发生过无数脍炙人口的故事,诞生过在游戏行业至今仍然闪烁着光辉的名字,所幸,自从远古时代人们学会结绳记事以来,就从未放弃过对历史的记录。现在,让我们梦回三十年前,回到那个尘封许久的年代,回忆起那些在历史星空上熠熠生辉的家用机以及游戏,感受那些从过去到现在并且直到久远的未来,电子游

    2019-06-24 09:50:15
    0 木大木大木大
  • 一九九六年六月二十三日,Nintendo 64在日本发售。Nintendo 64主机大战永远是个值得一谈的话题,尤其是PlayStation首次登场的第五世代主机大战与Xbox横空出世的第六世代主机大战,期间值得聊聊的事情实在是太多了,于是趁着今天这个时间,把第五世代主机中Nintendo 64的故事说道说道。Nintendo 64上个世纪九十年代初期,任天堂与世嘉展开了对Silicon Graphics全新CPU的竞争,而最终任天堂获得了Silicon Graphics的青睐,Project Reality这一计划也正式开启,而这正是Nintendo 64的起源,不过那个时候的任天堂计划日本地区主机名称为Ultra Famicom,其他地区为Nintendo Ultra 64,最终为了全球统一称呼,Ninte

    2019-06-23 23:37:20
    0 银河正义使者
  • 《死亡搁浅》前不久终于确定了发售日期,一众“岛学家”无处安放的灵魂即将迎来新的栖息地,而《赤痕:夜之仪式》的质量也让不少玩家高呼五十岚孝司天下第一,而这些游戏从诞生伊始就与明星制作人的光环一同闪耀着,获得了比其他游戏多得多的曝光度,这让我们联想到了一些事情。于是,我们想和你聊聊。比如,对于这些明星制作人,你是怎么看的?又比如,你最喜欢的游戏制作人是谁?银河正义使者:其实挺多的,小岛秀夫、板垣伴信、神谷英树、须田刚一还有宫冈宽等等。 但说句实话,随着年纪的增长,对于明星制作人这一概念也就愈加看淡了,从某种程度上来说,一个优秀的制作人是可以把控并主导整个游戏的风格与走向的,但除了独立游戏之外,绝大部分的游戏都是团体化的工业产品,个人对其的影响其实真的有限,也许游戏的风格会有着某种程度上的弱化,但整体质量还是要看制作

    2019-06-23 10:37:12
    0 银河正义使者
  • 一九九六年六月二十二日,《雷神之锤》正式发售。 《雷神之锤》其实在【游戏历史上的今天】这个栏目中亮相次数最多的,恐怕就是id Software了,这个由约翰·卡马克、汤姆·霍尔、约翰·罗梅洛与阿德里安·卡马克四人组建的公司可以说每一步动作都对整个游戏业界产生了深远的影响,无论是PC平台上第一款横向卷轴滚动的游戏作品《指挥官基恩》,还是在3D显示技术上有所突破并开创了现代FPS游戏先河的《德军总部3D》,亦或是在风格与游戏体验上都独树一帜的《毁灭战士》,都是游戏历史上最为闪耀的标志。 id Software历代LOGO而《雷神之锤》也是如此。不过,id Software的发展历史,也正是其创始人分崩离析的历史,从因为《毁灭战士》的设计方向而出走的汤姆·霍尔开始,到约翰·卡马克全职开始在Oculus Rift的工作

    2019-06-22 22:47:59
    0 银河正义使者
  • 一九八七年六月二十一日,《伊苏》在日本发售于PC-8801上。《伊苏》说到以JRPG游戏闻名的厂商,想必不少人会提起Square、会提起Enix、会提起与SquareEnix,当然,Falcom也是常常被提及的厂商之一。无论是《英雄传说》系列还是《伊苏》系列都是Falcom的拿手好戏,《英雄传说》是标准的JRPG游戏,重点着墨在游戏的剧情线上,而《伊苏》系列则更加倾向于ARPG游戏。Falcom讲述了“红发色魔”故事的《伊苏》系列其实从初代开始就延续了一个传统,那就是每一部作品之间的剧情联系其实并不紧密,而这与整个《伊苏》系列的背景故事有着莫大的关系。亚特鲁·克里斯汀除了《伊苏:起源》以外,整个《伊苏》系列的主角都是由长着火一般红发的亚特鲁·克里斯汀担任的,亚特鲁打小出生在村落之中,对外界充满了好奇心,而与一个

    2019-06-21 23:15:17
    0 银河正义使者
  • 各位宝可梦训练师大家好,我想问你们一个问题:“你们在捕捉、控制、奴役宝可梦的时候,不会羞愧吗?”近日,全球最大的维护动物权益组织People for the Ethical Treatment of Animals(以下简称PETA)又闹出了一通新闻,为什么动物保护组织会和《精灵宝可梦》扯上关系呢,其实PETA除了和《精灵宝可梦》早就扯上关系,更是和游戏界有着说不清道不明的故事,估计这点是大部分玩家们想不到的,而最近那条把PETA再度推上风口浪尖的新闻,是这样的。 《精灵宝可梦》里的绵羊宝可梦毛辫羊举着一块牌子,上面写着“我不是你们的毛衣!”,这张图引来了众多网友的嘲讽,并出现众多同款图片,只不过这次毛辫羊举着的小牌子换成了“剪毛对我们有好处,你这个傻逼!”、“救命啊,我被PETA绑架了”和“WDNMDPETA

    2019-06-21 13:50:16
    0 木大木大木大
  • 一九九七年六月二十日,《最终幻想:战略版》在日本发售于PlayStation上。 《最终幻想战略版》如果要提到松野泰己,那么无论是SFC时期三大日式战棋游戏之一的《皇家骑士团》,还是百万级别销量的《最终幻想战略版》,亦或是从PlayStation平台上《Fami通》给出唯一一个满分的《放浪冒险谭》与拿下了系列正统作品第一个满分的《最终幻想12》,每一部作品都证明了他的惊才艳艳。 松野泰己而如果要提到战棋游戏这个类别,那么松野泰己也不得不提。从SFC时期的《皇家骑士团》与《皇家骑士团II·携手并进》到入职Square后制作的《最终幻想战略版》与《最终幻想战略版Advance》,从某种程度上来说,松野泰己对于战棋游戏就意味着质量与销量的保证。 《皇家骑士团》《最终幻想战略版》是松野泰己离开Quest加入Square

    2019-06-20 20:15:24
    0 银河正义使者
  • 没人会想到主播和地震这两个互不相干的名词会在某日产生联系。然而有两名主播就因为无节制,无底线地调侃不久前发生在四川宜宾长宁县的6.0级地震而亲手断送了自己的直播事业。这种实力作死的行为着实令不少网友义愤填膺。两名祸从口出的主播分别是仓鼠王和小米粥。仓鼠王是虎牙直播里一名《绝地求生》主播,拥有几十万粉丝的他在虎牙《绝地求生》区里也算是一方诸侯。但就是这样一名“大主播”却以不怕惹事闻名。俗话说,“常在河边走,哪有不湿鞋。”仓鼠王这次拿地震开涮毫无疑问是搬起石头砸了自己的脚。其不当言论:“下次地震要是大家觉得实在跑不了了,记得一定把所有钱充金豆然后给我刷了呀。”也是刷新了不少网友对他的看法。 更令人气愤的是,在网友指出仓鼠王的不当言辞之后,仓鼠王依旧出言不逊,并辱骂举报他的网友,甚至打出了“言论自由”的旗号。这无疑使

    2019-06-20 13:51:17
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  • 一九九九年六月十九日,《反恐精英》Beta One版本公开测试。《反恐精英》对于《反恐精英》——也就是《Counter-Strike》来说,发售日期倒显得没有那么重要了,作为一款从社区与模组中诞生的游戏,从它进入玩家视野的那个瞬间,就是其真正诞生的时候。当然,你可能会想到最近的《刀塔自走棋》,不过《反恐精英》与《刀塔自走棋》的命运,却截然不同。《半条命》在Valve的传奇第一人称射击游戏《半条命》发布以后,基于《半条命》的各种模组层出不穷,Minh Lee也就是我们经常称呼的Gooseman,大学时期就已经在进行《雷神之锤》模组的制作了,而那个时候的他基于《彩虹六号》等作品,构想了一个有关于对抗恐怖份子的游戏,但Valve此时还没有开放《半条命》制作引擎GoldSrc的SDK,于是Minh Lee只能提前开始制

    2019-06-19 22:59:19
    0 银河正义使者
  • 近日,Steam公布了从6月10日到6月16日的销量排行榜,《赛博朋克2077》登上榜首位置,《全面战争:三国》第二,《巫师3》年度版第三。正当波兰蠢驴在榜头大放异彩时,有一款游戏不知不觉又“赖”了一周。销量榜最大的“钉子户”——《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V) 榜单上人来人往,为什么发售多年后《GTA5》依旧能榜上有名? “给他爱为啥还这么火?”与其说为啥不如说凭啥。 凭游戏质量在这个“看脸”的时代,游戏画质成为许多玩家挑选游戏时的第一准则,毕竟第一眼的印象很重要。6年前,《GTA5》为玩家带来了领先时代的画质。汽车轰鸣的城市街道,雄鹰盘旋的绿水青山,画面美到随手一截就可以拿来做壁纸。RAGE引擎让游戏的画面细腻而又精致,放在今天依旧名列前茅。 《GTA5》是一款自由度极强的沙盒游戏,

    2019-06-19 14:21:41
    0 头脑风暴
  • 二零零二年六月十八日,《无冬之夜》在北美发售于Windows上。 《无冬之夜》对于BioWare,其实可以聊的东西非常多,比如他们曾经的辉煌,又比如他们现在的困顿,当然,相比于唠会《圣歌》什么的,我想你们应该更加喜欢聊聊之前的东西,比如《博德之门》,又比如《无冬之夜》。 BioWare在Interplay破产之后,带着《无冬之夜》的BioWare找到了Infogrames,作为一款背景故事同样来源于“龙与地下城”规则的RPG游戏,BioWare延续了许多来自于《博德之门》的优点,比如源于“龙与地下城”的出色背景设定、同样出彩的故事结构与海量的可玩内容,但与此同时,也在《博德之门》的基础上更进了一步,无论是画面效果还是操作方式都有着极大程度的改善,而最为令人赞叹的,就是BioWare将一个名为Aurora too

    2019-06-18 22:58:59
    0 银河正义使者
  • 前不久,日本的北海道地区举行了场《喷射战士》的比赛,一名叫做akiu的女选手夺取了冠军。这本该是个值得庆祝的事,却因其在推特发送的一张获奖合照让容颜“背了锅”,“样貌丑陋”的标签被瞬间打上,akiu因此遭到部分网友群起而攻之。“女人,天生就是被评价容貌的命运。”诸如此类的言论不在少数,当然,也不乏反对此类网友的言论。“那些不敢用真名的键盘侠喷子真的人格变态!明明是努力的人不去欣赏反而用一种高高在上的眼光恶意评价,今时今日世风低下到极点。”“忍无可忍,无需再忍。”当事人怒发上指冠,奋起反击,个人推特一时间也算是“群贤毕至,少长咸集”了。 Akiu的获奖合照对于复杂的电竞圈来说,女选手遭受过的此类事件不在少数,职业领域与非职业领域内,“支持”与“反对”的对立观点十分明确。不过,从该事件与其相关事件中我们明显可以看出

    2019-06-18 17:49:16
    0 小黑麦
  • 二零零一年,3DM游戏网成立于北京;九年之后,时间到了二零一零年,3DM游戏网正式转型为公司运作的大型游戏门户网站; 而今年——也就是二零一九年,与上一次做出改变的时候同样间隔了九年,我们有些东西想要和大家分享。作为一家国内领先的游戏门户网站,我们深知什么才是最重要的。就像我们的slogan一样,“与游戏为伍”是3DM游戏网自始至终都想要做到的事情,在三年前我们就开设了自己的淘宝店,主营业务就是单机游戏与周边产品的售卖,但我们了解,每一位用户都是需要归属感的,而不仅仅只是一手交钱一手交货的交易行为。于是,在二零一九年的今天(2019年6月18日),3DM游戏商城(https://shop.3dmgame.com/)正式上线。 在这里,您能够买到最新、最热也最便宜的游戏,获得最优质的售后服务、享受舒适而又流畅的购

    2019-06-17 21:30:22
    0 银河正义使者