开放世界游戏已经不是个新鲜分类,随着大量端游的制作,如何造出一个开放世界“壳”,再往里填充足量的内容,早已形成一套既定的标准。但即使如此,《妄想山海》发行制作人陈家峥带着他的团队,还是用《妄想山海》给出了一份不那么“流水线”的“作业”,更加值得称赞的是,这款游戏还带有浓郁的国风色彩。在这次的2020 ChinaJoy展上,《妄想山海》正式参展。我们有幸在本次的ChianJoy展中,采访到了《妄想山海》的发行制作人陈家峥先生。了解到了不少,有关《妄想山海》的信息。在聊到游戏具体玩法之前,我们得先了解一下《妄想山海》的背景。这款游戏的题材来源于一本书,而这本书的名字,在我国可以说是家喻户晓——自先秦流传下来,包容地理、医药、祭祀、妖怪以及神话传说等海量内容的奇书,《山海经》。陈家峥告诉我们,研发团队对中华传统文化非

