即便不是海军军武爱好者,对《战舰世界》应该也有所耳闻。这款以军事海战模拟为题材的MOBA游戏,浑身上下都散发着一种不可捉摸的独特气质。
往远了说,有“震撼我妈一整年”这个莫名在互联网上流传甚广的老梗。往近了说,还有画风跨度极其夸张,狂野如《战锤40K》、二次元如《碧蓝航线》等等的各种联动企划。
和老对头战雷比起来,《战舰世界》在气质这方面一向拿捏地相当到位。在接触到这款游戏之前,我很难想象一边开着上万吨排水量的钢铁海兽,一边听着Vtuber指挥官发出“咻咻咻”、“TTK”之类的卖萌指挥,会是一种怎样的神奇体验。
这个梗的起源是一次机翻引发的血案
简单概括就是:在外人看来,《战舰世界》像是个非常写实、硬核的海战模拟游戏,而到了WWS老玩家们的眼里,《战舰世界》简直就是个融合了军武、二次元、未来科技等等亚文化梗的魔幻聚合体。
他既不严谨,也跟现实中的海战相去甚远,但如果你是个无条件的大炮巨舰主义者,又或者是个对激烈的海上狗斗情有独钟的军武迷,那么圣彼得堡造船厂(旧明斯克造船厂)的整活能力一定能把你所有的胃口都给填上。
除了官方的联动内容以外,游戏也支持MOD定制外观,怎么喜欢怎么来
然而就是这么一款打起来特别热闹,玩家社区的活性与粘度都特别高的游戏,却在国内沉寂了整整两年之久。《战舰世界》国服自从2018年年中开始,有近两年时间都没有任何大版本的更新。
具体而言,截至2020年年初,《战舰世界》国服与WarGaming直营的俄服与欧服差了有近40个大版本,各种画质更新和细节调整暂且不提,连满足玩家基本收集欲望的各色舰船就少了有足足80艘,严格来说甚至都已经不能算是同一款游戏了。
大量国服玩家的流失是可以预见的,很多2015年首测就加入的国服老舰长们因为长期揭不开锅,都跑去了隔壁亚服的小号港口避难,盼星星盼月亮地等着更新,可没想到这一等就是2年。回过神来,发现自己的小号熬成了大号,而大号除了坟头的草越来越高以外,啥变化没有,最后渐渐地都成了亚服的形状,甚至在其他服务器里完成了船齐霸业。
但即便国服是个爹不教、娘不爱的孤儿,还是有数量相当惊人的遗老们,因为各式各样的理由选择了留在这里。有的是因为舍不得辛苦攒出来的舰队,有的习惯于国服安逸的环境,或者纯粹就是把国服当成了敬老院。
无论出于何种目的,对于这批不愿意折腾的国服玩家们而言,结果都是一样的。在国内像《战舰世界》这样留给他们的净土别无二家,只要国服还在,国服圈子的这一脉传承就不会断。
然而就是这最后一点风中残烛般的念想,在去年年末,似乎也让空中金融查封一事给弄成了空中楼阁,许多恋旧的国服玩家纷纷发出了“好聚好散”式的感慨。 5年的感情下来,送走了国内互联网军武爱好者们的一个时代,现在这个时代的一块重要印记也即将在国内消失。
也许嘴上说着关服就去某公司门口放鞭炮,但心里总归会有些空荡,毕竟本来在这儿好好放着的东西,就这么没有了。
之后的事,想必很多人都有所耳闻。就在空中网彻底撒手之前,不知从哪里杀出来一个360,一口气接手了三大军武游戏中的陆军和海军,并且在今年6月份就开启了《战舰世界》的公开测试,效率之高,甚至让人怀疑奇虎是不是直接就把空中网给买断了。
第一次听说这个消息时,《战舰世界》的玩家是国服海陆空三军中情感最微妙和的那一批。不像大儿子《坦克世界》,海军们在国服早就没了居高临下的资本,但跟完全死透的《战机世界》比起来,也还有一丝喘气的空间。有人咬死了“360懂个P的游戏”,更有甚者,还挂记着当年的“辫子跟马褂”。也有人认为代理就是代理,无论谁接手,都不会改变国服就是个圈地自萌的私服的现实。
不过无论是怀疑也好,冷漠也罢,现在360已经正式接手了运营工作,伴随着新版本的内容更新,一切也都尘埃落定——《战舰世界》国服活过来了,而且不是插着呼吸机吃流食的那种活着,“她已经不咳嗽啦!”
首先,国服的这次重启得到了WarGaming官方的正式支持。在年中的首测开启前,360游戏甚至找来了官方看板娘“大傻”,为国服不删档特别录制了祝词视频。并且借着这次机会,官方第一次在B站开通了自媒体帐号,终于想起了在自己的玩家社区里有近一半ACG爱好者的事实。
领航员在此: https://www.bilibili.com/video/BV1Zy4y1C7jk
想要重启历史,自然不能遗忘老兵。360在接管空中网的数据后,为所有想要回坑的老玩家打开了数据转移的通道,转移账号中所有已得的舰船和资源将会完好无损的继承下来。
360互联网业务的专业性此时也派上了用场,技术团队为端游铺设了全套的咨询系统,看起来着实不太像一个在端游市场初出茅庐的代理商。
除此之外,国服的服务器质量也得到了飞跃式的提高,在开服初期大量回归玩家涌入时可能出现过几次网络波动之外,但完全不会出现亚服常见的-35ms之类的奇葩体验。
当然,在国服玩家最关心的版本问题上,360服一次性把整座面山都给舔没了,游戏从万年的0.7.3一跃飞升两个大版本,来到了0.9时代,补上了所有的漏更船只、游戏机制与画面升级。国服当前的0.9.10版本比之WG直营服的0.9.11,代差只有仅仅两个月,基本和完全同步无异。
让国服玩家振奋的消息还不止这些。在直升0.9.9版本之后,国服终于实装了模组支持功能,玩家们甚至可以在360运营的官网上直接找到目前支持的模组列表。在给老婆们整好看的、好玩的这件事上,所有的舰长们总是如此的乐此不疲。
与此同时,《战舰世界》的官网和直营官网在UI布局上全方位接轨,照顾到了外服玩家普遍的信息浏览习惯。每隔一周,官方上都会公示七天内的封禁名单,用以规范服务器长期荒废后,插件脚本横行、挂机消极游戏等等各种乱象。
新的活动也不再是换皮的廉价金币拍卖,而是与直营服的战役活动接轨,有了真正的主题。面对为期两个月的代差,360的国内运营也会根据国内的服务器情况制定不同的活动规则。像“扫雪”等跨年活动依然会进行。并且在之后的活动中,国服还有望将两年间错过的绝版船只和涂装进行出库。
就另一个被广大WWS玩家关注的国服物价水平问题而言,360服也在逐步做出调整。事实上,为了扭转国服金币的“超发泡沫化”问题,在360接手后,游戏内的金价经过了一波小幅上调,即便这意味着更少的氪金欲望和玩家反对的声音,但这么做也是为了服务器环境和玩家消费心理的健康,属于“必要之恶”的范畴。
论坛生态正在逐渐消失,曾经混迹论坛,志同道合的袍泽们流离失所。各大流媒体营销号上的错误百出的误导性军事内容没人处理,人畜无害的水弹“发射器”却屡屡遭重。社会在发展进步,老派军武爱好者的活动空间却在变得愈发拘束,剩下的每一块净土都值得珍惜。
《战舰世界》和她的姊妹也是如此,无论是战舰、飞机,还是坦克,引擎里燃烧的都是玩家们的热情。也许我们永远也不会知道,360到底用了什么魔法(当然,肯定花了不少钞票)才帮国内的军武游戏圈挽救了一部分的精神家园,现在唯一清楚的是,载着国服海军们的旗舰再次按下了那个N建,鸣响了启程的汽笛。
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