手游、页游的玩法,配上世界顶尖的建模和柔软引擎
是“生化危机”曾经的味道。
游戏性的丰富和优化还是其次,中文添加才是重头戏。
“拍照模式可太厉害了。”
策略系统深度超越“粉丝向”标签的作品。
《杀手6》很古典。当前市面上与之同类型的游戏,大多已销声匿迹了。
一款即使你没有朋友,也能玩个爽的聚会游戏。
在正统大作间以经典产品重制的方式进行过度,倒不失为玩家乐意见到的一种手段。
潜行刺杀会无双的宝可梦大师你喜欢吗?
一场荒诞的演出。
关于战役,这次还有一些与“底线”和“政治倾向”有关的争论。在一些与“底线”相关的关卡中,我没有尝试做出极恶劣的事会有什么后果。但仅仅是游戏内表现出的,就已经足以让玩家对“双标”或“正恶”的界限感到困惑。
捉鬼更有成就感。
作为一款年货作品,本作依旧是简单的缝缝补补
《军团》,顾名思义,它不强调单兵作战。
想法虽多,但大多只是半吊子。
无论是大地图,还是多系统,都是可以成为备选项的游戏元素,然而制作组选择了一刀切让玩家失去了选择的余地,只能勉强妥协。
坐实了旅游模拟器和RPG的位子。
这次无双大蛇,连大蛇都开始打酱油了
在游戏中,你永远有第二个选择。
这部稳中有变的续作并未达到粉丝的心理预期
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