UGC,用户生成内容,听着是个很现代互联网的词汇,这几年很多玩家数量庞大、社交属性较强的游戏,都有往这个方向探索的尝试。但这其实是从很早起开始就非常草根的东西,比如“魔兽RPG地图”。我对这些地图作者一直都很敬重,他们在那个信息渠道不多,选择也不多的年代,让一些游戏,有着超出游戏框架本身的快乐。不过,时隔十多年,我反而对现在很多所谓的UGC内容感到不解。原因也很简单——在许多玩家看来,那些所谓的UGC平台上大多是一些“潦草的涂鸦”,他们会下意识地忽视这些内容,只将它们当作价值不大的“简陋创作”,在这种情况下,你难以避免去思考这些作品本身的创作性和存在意义。恰好,也在这个时候,《和平精英》在绿洲启元年度生态大会暨颁奖典礼前夕邀请了一批创作者齐聚上海,为大家拍摄了一支群像影片——想让更多人了解UGC创作者的真实状态

