最近,我发现一件相当恐怖的事——其实这个世界上的所有游戏,都是垃圾。甭管你是什么小众宝藏、热门新游,还是有多少高分评价、上过多少权威榜单,只要你这个游戏存在,那它就有极大概率成为垃圾。当然,这可不是我说的,而是无数玩家共同的智慧。当你打开各类网络社区,想要欣赏游戏玩家们对各类新游老游的评价,以此来框框喜+1时,一定能见到许多锐评与避雷。通常来说,这类避雷往往以一张游戏截图为起手式,让你一眼就能看出他想说的游戏到底是什么,而内容则写满有关这部游戏的缺陷,从玩法到系统再到个人体验,内容极为详实丰富,让人看了就感觉专业。比如被誉为沙盒神作的《泰拉瑞亚》,就有玩家会痛心疾首地批评它的界面、喷它的材料掉落,最后直接把它打成玩久了纯纯遭罪的电子垃圾。也有时候,既不用上图,又不用把游戏内容一一列举,直接把想说的话配在封面上,

