2009年,我记住了“野山鸡不能吃”和那句“眼睛一闭、一睁,一天过去了。”然后睁睁闭闭,两个九年也就这么优哉游哉地踱步过去了,恍如隔世称不上,因为我感觉它们都还只在昨天。而让我突然生出这番感慨的,居然是正在举行九周年庆典的《PUBG》。 《PUBG》——作为一款绝对的现象级作品,即使是当时整日生活在远离网络的学校宿舍的我,也能从走读生的课间闲聊中偷听一二。他们说着“捡枪”“三级头”“八倍镜”“跑毒”这一连串对当时碰不到电脑的我来说,完全无法理解的陌生词汇。那些课本中的哲学老先师们教导我:“人无法想象出自己认知以外的东西”。所以,那时我只知道《PUBG》是需要在网吧这种“顶级机房”(因为当时网吧也在我的认知之外,没去过)才能玩得到的顶级游戏,脑海里对它的幻想也都是好莱坞大片中的那些经典战斗场景。 而这个带着怕被笑

