驶向无边黑夜的无人电车上,我倚靠扶手栏杆,一手叉腰,一手搭着车窗,漫不经心地看着窗外飞逝的光景。
天空阴云密布,只能隐隐投下一丝月光,照亮我那张忧郁且帅气的脸庞。虽然天气没有下雨,但心中一直下着的雨,已经潮湿了我饱经沧桑的前半生。“呀嘞呀嘞”我不禁轻声叹气,为世人看不穿我的城府而叹气。如果说忧郁是一种天赋,那么我早已经登峰造极。
大家看完上面这段开头后,先别急着满头问号,或骂我臭不要脸。这个我自己看完都有点绷不住的超绝土味忧郁文案,其实和《生化危机6》的翻红,或者说游戏选人界面的爆火有关。
就在前段时间,大伙期待的《生化危机 安魂曲》终于发售。
而那个帅得让人出水的男人——里昂,也终于回来了。
尽管岁数已近半百,里昂不仅没有年老力衰,反倒像觉醒了魔人化形态。
《生化危机 安魂曲》中,他依旧钢背兽,依旧弹反万物,看到二阶段暴君的麒麟臂被里昂区区一把小手斧弹开,能憋住不笑的人高低得了玉玉症。
但就在《生化危机 安魂曲》正式发售,玩家们边爽玩游戏,边对里昂发出痴笑前,互联网上早有另一拨人,开始把里昂视作忧郁男神,并竞相模仿起来。
而他们模仿的姿势,正是2012年发售的《生化危机6》中,里昂和搭档海伦娜在角色选择界面摆出的POSE——
说实话,当初玩《生化危机6》的时候,我的注意力全放在演出中的好莱坞级大场面,以及雪莉的那套病服上,从来没怎么关注过只有游戏开始阶段,才会短暂出现的角色选择界面。
但如今回过头细看,我发现它的设计确实有不少巧思。
首先,冷色调铺满整个画面,光源微弱,整体氛围直接把孤独压抑感拉满。再从构图上说,车厢内只有两位角色,却一站一坐,保持一定物理距离,没有任何交流,强化了彼此的孤独和精神上的隔阂,这和剧情前期两人之间尚未建立深厚信任,互相有所保留的情节相呼应。
最后,再配上一首被DJ改造成土味情歌的《Una Mattina》,整个场景就一跃成了“瘟疫青年”们竞相认领的忧郁名场面——就和里昂在《生化危机 安魂曲》预告片中重新亮相时如出一辙,哪个嘉豪在看到里昂的冷峻侧脸后,还能忍住不来上一句“天哪这简直就是我”呢?
不论出身、不论长相、不论年龄、不论经历,只要走进这节车厢,似乎任何人都可以伴着“Ain't got nobody to call me baby anymore”的歌词,成为全网最忧郁的人。
除了在评论区认领外,甚至网友特地早起,只为了在无人的地铁中,照着原版动画的运镜和动作,复刻上一段视频。至于大部分人实际拍出来的效果嘛……很容易让人想起一句广告词:肾虚,有时候是在过度劳累后。
不过,在如今的时代,用古法手工拍摄视频的效率,自然比不上用AI工具。所以,除了真人仿拍,视频平台上还有大量用《生化危机6》那几套角色选择界面模板,生成的AI角色替换视频。一时间,忧郁病毒出现了人传人现象,各种作品和梗文化中的角色,全部进入了“那一天的忧郁忧郁起来”的状态。
于是,你能看到干嘛猫失去往日的愚蠢清澈,不再满足于零食和可乐,开始抬头45度仰视,眼神中透露出一种历经沧桑的麻木。也能看见耄耋靠坐于椅上,一手缓缓扶额,尽管龙相尽显、不怒自威,但身上也多出了几分“高处不胜寒”的孤寂。
图源:B站@玩游戏的少年
也能看到《明日方舟》的望和黍。两人的忧郁状态挺符合痛失姊妹的剧情,就是这黍姐的身材看起来有点魁梧,感觉能一拳把我种进地里。
还能看到智械领袖拉玛刹,从网友二创中只会抱头痛哭,大喊“我顶不住了”“感受我的痛苦”的牢字辈谐星角色,重新回归了原本的人设,抱臂站立雪中,在愤怒和悲伤中思考着智械的出路与未来。
甚至能看到《求生之路》与《生化危机6》的奇妙联动,铁血老兵比尔直接乱入高橡市,换个游戏继续打丧尸。不过,在《求生之路》的世界观里,普通丧尸就是杂鱼,不是硬吃一弹夹子弹都不出硬直的铁头娃,我说比尔老头的KD比里昂更高有没有懂的?
还有因为进入会员制餐厅而倍感忧郁的两人。只能说这俩是真忧郁,没得喷。
图源:B站@畅畅z
至于这两位,不仅都很带派,还都被封杀了,真是一对忧郁的苦命鸳鸯。
图源:B站@七里翔78
随着越来越多的网友加入二创,更多超乎想象的角色,纷纷挤进了这节逐渐变得拥挤的车厢里,主打一个猎奇和拟人。
比如说,化用评论区“嘉豪Bro以为自己是里昂”的梗来原汤化原食,把舔食者给放进了车厢。看舔食者摸头沉思的样子,它大概在想为什么自己身为1400万美元的生化武器,会打不过一个手持小斧头的打工人。
虽然舔食者在游戏里的战力表现很牢,但它作为“生化危机”系列的经典形象,其恐怖猎奇程度还是没什么好质疑的。不过,更加猎奇的忧郁大笑奶龙登场后,舔食者就显得小巫见大巫了。这下搞懂了,大笑奶龙不是奶龙的进化形态,而是奶龙的感染变异形态。你别说,两个突出的诡异大眼睛,还挺像系列的公式化怪物弱点。
图源:B站@七里翔78
到了最后,被替换的角色甚至可以不是生物——拿上两瓶饮料,跟着选人模板的位置摆放,镜头一拉,瓶身一扭,也能被附魔上忧郁词条,喝起来都沾着一股大人世界的苦涩与无奈。
小机器人还在追我,图源:B站@爱摄影的老秃驴
其实类似“忧郁里昂”这种,因为“帅”而出圈,引发模仿风潮的例子,远不止这一个。
比如说,在去年年初,《拳皇2000》中的K’,在开场动画中一段走路动画,也因为拽到没朋友的姿态,而被不少网友称为“神的步伐”,纷纷翻拍模仿。
图源:抖音@一只齐铭喵
翻拍效果大致可分为三派——有实力且还原得很对味、没有实力硬上显得很狼狈,以及单纯地为了节目效果而搞怪。
图源:抖音@我叫龙舟
所以,《生化危机6》会以这种方式再度出圈,也算是在流行文化层面对这一现象进行的“翻拍”。
Bro又幻想自己是结城理了
而且在如今人手掌握“Seedance 2.0”这般利器的现在,生产这类二创视频的门槛被大大降低,几乎到了所有人都可参与的地步。或许在未来,有更多已经鲜有人关注的老游戏,会因为一段帅气的角色动画,而被全民制作人重新发掘出来,回到大众的视野中,甚至涌入新鲜血液。
比如这次《生化危机6》选人界面的出圈,就一定程度上带动了游戏近期的销量和游玩人数。
而据我观察,近期“生化危机”全系列作品在Steam平台的游玩在线人数,均有增长。所以,《生化危机6》游玩在线人数的增加,更关键的因素还是《生化危机 安魂曲》发售所带来的热度,以及游戏售价适时的高力度折扣。因为选人界面爆火而关注《生化危机6》,并最终购买游戏进行游玩的玩家转化率,或许并没有大家想象中的那么高。
可……虽然数量不多,但确实有人是因为广泛传播的“忧郁选人界面”二创,而对《生化危机6》产生了兴趣,并加入反对生化恐怖主义的队伍中。
从这个角度来说,这回《生化危机6》的出圈方式虽属意料之外,也终归算一件好事。
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