球探足球比分

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专栏文章
  • 《战地6》大逃杀模式地图曝光 毒圈有史以来最致命
    战地6 2025-07-28 08:51:52
    在《战地6》多人模式正式公布前,关于该作的大逃杀/吃鸡模式传闻已开始浮出水面,其中包括地图的初步预览。如果传闻属实,这可能是我们见过的规模最大、杀伤力最大的大逃杀地图之一。数据矿工@temporyal根据手头的资料复原了《战地6》的大逃杀模式地图。地图地点位于林登海滩(Lyndon Beach),有一些零星的地铁系统痕迹。大逃杀模式设定在美国加利福尼亚州,毒圈是一种叫NXC的化合物。《战地6》大逃杀模式所采用的缩圈机制或许将是大逃杀游戏中最致命的一种。据说,这个缩小圈会在接触到任何人和任何事物的瞬间将其摧毁,并且当玩家距离缩小圈10米以内时,其屏幕上会出现火焰效果。上图为Temporyal重制的大逃杀模式地图复原图,标注了各个兴趣点(POI)从图中可以看到各个兴趣点的大致轮廓,尽管这张图并非官方发布,但它或许暗
  • 《死亡搁浅2》80%玩家通关后仍持续游玩 袋鼠最受欢迎
    死亡搁浅2 2025-07-28 08:45:02
    2025年7月28日,《死亡搁浅2》自发售以来已满一个月,游戏在首发时便收获大量积极评价,并迅速跻身年度游戏有力候选之一,与《光与影:33号远征队》和《咚奇刚:蕉力全开》等作品并列。根据小岛秀夫近日在社交媒体上的发言,已有大量玩家完成游戏主线内容,且约80%的玩家在通关后仍继续游玩。小岛工作室表示,该数据通过玩家互动行为统计得出,反映出游戏拥有较强的留存率和持续吸引力。 这一现象在当今游戏市场中较为罕见。绝大多数游戏作品面临玩家未完成主线即流失的常态,而《死亡搁浅2》在维持玩家活跃方面表现出色,尤其考虑到系列作品以节奏缓慢、玩法独特著称。相比2019年发售的初代作品,续作显然在玩家接受度与口碑方面实现突破。小岛秀夫同时公布了一些游戏内数据:袋鼠为玩家最常互动的动物,滑索则是玩家最频繁建设的结构类型。这些数据显示
  • 宫崎英高自述童年被父母禁玩游戏 而沉迷“游戏书”
    宫崎英高 2025-07-28 08:41:14
    近日FromSoftware总裁宫崎英高接受日媒4Gamer采访,他透露了自己的童年经历:因父母禁止接触电子游戏,他只能通过阅读“游戏书”(Gamebooks)来体验互动球探足球比分。宫崎英高表示,他当年沉迷于史蒂夫·杰克逊的《魔法系列》等“游戏书”构建的幻想世界。年幼的他自绘地下城地图、设计怪物数值,并依赖想象力填补文本空白,这种游戏互动方式成为日后《黑暗之魂》《艾尔登法环》碎片化叙事的核心灵感。宫崎英高坦言:“怪物属性展现的现实感、自己初次绘制地图与地图结构的那种探索欲,让我感到无比的新鲜且兴奋。”宫崎英高直到20岁才真正开始接触电子游戏。他表示这种“局外人”视角,让自己没有被传统游戏设计框架束缚,反而以文学与互动小说为根基,构筑出独树一帜的游戏哲学。他说:“迷茫本身可以是吸引人的体验。”
  • 口味独特 前GTA开发者力挺《心之眼》
    心之眼 2025-07-28 08:38:39
    《心之眼》这个游戏的发布堪称一场游戏界的灾难。自从6月10日《心之眼》发售以来,无论是粉丝还是媒体都对其性能及其他问题进行了抨击,这款游戏罕见地统一了玩家群体。然而,尽管负面新闻缠身,另一位GTA开发者却站出来为这款游戏发声。 前GTA开发者Obbe Vermeij(曾在Rockstar North担任技术总监直至2009年)公开表示支持《心之眼》,称其某些游戏玩法方面是“顶级的”。这对于这款游戏来说,是一份罕见的评价。Vermeij在推特上解释了他的理由,说他发现这款游戏出人意料地好。然而,他也承认其缺陷,并指出:“如果他们修复了最严重的漏洞并以40美元的价格发售,情况本可以好得多。” 你很难说Vermeij为Leslie Benzies(前GTA负责人,《心之眼》开发者》辩护到底是由于他们师出同门还是Ver
  • 《明末:渊虚之羽》好评率升至38% 销售额或破4.2亿元
    明末:渊虚之羽 2025-07-28 08:32:18
    《明末:渊虚之羽》于7月24日发售后,由于优化糟糕、豪华版奖励发错等问题,导致大量差评出现,Steam好评率一度跌至19%。之后官方发布1.4版更新,游戏表现明显改善。 截止目前,《明末:渊虚之羽》在Steam上的好评率从19%上升至38%。有玩家表示游戏性能显著提升,之前的卡顿问题几乎得到解决。此外据分析机构Video Game Insights最新统计数据显示,《明末:渊虚之羽》发售至今,预估销量已达150万份,总销售额达5990万美元(约合人民币4.29亿元),平均游玩时间为9.8小时。 《明末:渊虚之羽》官方表示:“感谢玩家们给予我们的支持!这对团队意义重大。我们已经在全力开发下一个补丁,届时将带来更多的优化和修复。请大家持续关注!”
  • 《消逝的光芒:困兽》总监:没有任何额外付费内容
    消逝的光芒:困兽 2025-07-28 08:08:12
    《消逝的光芒2》曾获得玩家普遍好评。然而当Techland推出包含"DL点数"(需用真钱购买的游戏货币)更新后,该作评价明显下滑。“付费变强”让许多人感到不公平。Techland新作《消逝的光芒:困兽》旨在回归本源,第一步就是避免添加虚拟货币,总监Tymon Smekta?a已确认了这点。他表示《困兽》将没有任何额外付费内容,没有虚拟货币和微交易。最近玩家noname1012750向总监Tymon Smekta?a发问:“请不要在《消逝的光芒:困兽》中加入虚拟货币和微交易”,Smekta?a回复称:“没有计划”。尽管这不能排除未来可能出现某种商业化方案,但至少确认游戏首发时不包含任何额外付费内容。此前Techland将《消逝的光芒:困兽》发售日推迟至9月19日,就是为了更好优化玩法、用户界面、物理效果、动画及过
  • 武侠模拟养成RPG《明镜江湖行:朔风起》公布
    Steam 2025-07-28 08:00:37
    武侠模拟养成RPG《明镜江湖行:朔风起》Steam页面上线,定于2026年第一季度发售。本作由国内独立游戏工作室九芽川开发和发行。你将扮演一名身怀武艺的少年,踏入以培养江湖英才为名的明镜书院。文武修行、多种武器与心法招式自由搭配,每一步成长皆由你亲手塑造。江湖不止刀光剑影,你可与同伴游市、闲谈;途中也将与三位性格各异的女主相识相知,走入她们的故事。多线剧情、丰富互动与策略战斗,带你踏入波澜壮阔的江湖。 游戏介绍 本作中你将扮演一位身怀武艺的少年,因一场意外踏入以培养江湖英才为名的明镜书院。但这里不仅是修行文武之地,更是各方势力的交汇点。朝堂权谋、江湖纷争、旧教余孽……风云诡谲,正邪难辨。在平静与动荡交织的书院生活中,你将结识形形色色的江湖人物,追寻尘封旧事的真相。沉浸式剧情体验与丰富角色互动、自由武侠养成、独特
  • 《十三号星期五》复活!将推续集电影和游戏续作
    十三号星期五 2025-07-27 21:47:49
    在围绕《十三号星期五》IP所有权展开了一场激烈的法律争夺战之后,该系列终于迎来了新进展。距离2009年重启版《黑色星期五》已经过去了16年,如今杰森·沃赫伊斯(Jason Voorhees)终于要重返大银幕——以及我们的游戏主机。正在美国举行的圣迭戈漫展上设立了一个“杰森宇宙”专题研讨小组,官方在会上正式宣布将推出一部时隔16年的新电影,并开发2017年《十三号星期五游戏版》的续作。关于这款续作目前还没有太多细节,不过Horror Inc.的副总裁表示,这款游戏是公司目前的优先项目之一,因此我们有望很快听到更多相关消息。“我可以告诉大家,一部新的续集电影和一款新的续作游戏是我们目前的首要任务。这正是我们大部分精力所投入的方向。我可以明确告诉大家,我们终于有能力兑现这个承诺了。虽然今天我们不会和合作方正式公布,但
  • 《影之刃零》实机来自基础版PS5 绝非F社游戏的山寨版
    影之刃零 2025-07-27 21:04:47
    外媒PushSquare受邀参加了在国内北京举行的《影之刃零》线下试玩活动,透露了一些额外细节:《影之刃零》22分钟实机实际上来自于基础版PS5模糊了魂游和传统角色动作游戏的界限,形成了一种独特的融合,比如你仍然有耐力条,但“节奏却像《鬼泣》一样狂野”开发商多次重申《影之刃零》绝不是FromSoftware游戏的山寨(The dev has reiterated on multiple occasions that this game isn’t a FromSoftware rip-off),并且在首发时将有四种不同的难度选项供选择 虽然环境美术略显平淡,但敌人种类和战斗选项之丰富却让人惊叹不已。也非常喜欢视频中一些反击和格挡的动画
  • 冯骥评价《影之刃零》:真正做出了心中古龙江湖味
    影之刃零 2025-07-27 20:29:14
    昨日IGN独家发布了《影之刃零》22分钟实机,IGN称该作将写实功夫朋克审美与快如闪电的武侠战斗完美融合。在本次的加长版试玩预览中,展示了包含隐藏Boss战、发现秘密物品,炫酷武器战斗等要素。 《影之刃零》的这波精彩实机着实在网络上引起一大片叫好,尤其是在《明末》首发翻车的情况下,被大量玩家称赞是“这才是村里的第二个大学生”。就连《黑神话》制作人冯骥也在朋友圈为《影之刃零》叫好。 冯骥在朋友圈转发了《影之刃:零》的线下试玩演示,表示“一动不动看到直播结束,真正做出了心中古龙的江湖味”: IGN《影之刃零》22分钟实机
  • 《明末:渊虚之羽》将加量补偿玩家 更新与优化计划发布
    明末:渊虚之羽 2025-07-27 19:40:15
    《明末:渊虚之羽》优化是PC Steam玩家被频繁吐槽的一个点,今天官方发布了“更新与优化”计划,官博表示将持续对性能问题进行优化。针对玩家反馈的游戏难度过高、Boss体验等,将会在后续补丁中不断调整。此外,关于预购奖励发放和后续补偿方面,官方再度进行了加量补偿:豪华版在原本一套豪华套装的补偿基础上,再增加三套豪华套装和四把武器;标准版和豪华版玩家都将会额外获得三件头部装备。《明末:渊虚之羽》更新与优化计划各位玩家朋友们:首先对近期游戏发售后引发的不满表达我们最诚挚的歉意。各位的体验与感受,是我们团队最为重视的基石。关于游戏内容的讨论,我们将于近期向大家做完整说明。与此同时,自游戏发售起我们就密切关注着各个社区,大家的每一条声音,无论是批评还是建议,我们都已收到,并正在认真梳理、分析并积极讨论方案。现对其中玩家
  • 国产武侠游戏《嗜血印》宣布全球销量突破300万份
    嗜血印 2025-07-27 17:13:22
    由艺龙游戏开发的国产武侠动作游戏《嗜血印》近日迎来发售六周年。《嗜血印》制作人李叔发布感言宣布,游戏自2022年上市并收获“特别好评”(近期好评率92%)以来,全球销量已突破300万份,其DLC总销量更是累计超过700万套。 官方在感言中诚挚感谢玩家的支持与包容,坦言游戏尚存不足,并对部分玩家因喜爱角色而坚持游玩表示“感动又惭愧”。他们表示,现有成绩是鼓励也是鞭策。团队过去一年已投入UE5引擎技术的学习并计划扩充规模,未来将运用UE5开发两款规模各异的新作品,力求在新作中改进不足,提升玩家体验。 该作目前正在Steam平台开启史低促销,国区折扣力度高达88%,现价仅9.48元。
  • 分析师预测电子游戏行业4年后规模将达三千亿美元
    游戏新闻 2025-07-27 16:34:09
    尽管生活成本压力对全球球探足球比分行业造成了影响,但一份新报告显示,电子游戏行业的前景却一片向好——该行业的收入已然超过了音乐和电影行业的总和。普华永道网络的分析师发布的报告预测,未来几年,电子游戏将成为整个球探足球比分与媒体行业的主要增长来源。该公司称,在经济不稳定时期,游戏行业是“一个亮点”。普华永道的报告指出,2024年游戏行业总收入为2240亿美元,到2029年可能增长至近3000亿美元。其他数字球探足球比分形式正面临困境,尤其是流媒体,由于市场过度饱和,消费者在这方面的支出有所减少,而电子游戏则表现出更强的抗经济压力能力。并非只有普华永道看好电子游戏的未来。另一份近期报告显示,到2028年,游戏玩家数量将达到40亿,约占世界人口的一半。许多行业分析师强调,像Switch 2和《GTA 6》这样的重磅产品至关重要,其中《GTA
  • 《银河战士Prime 4》已获年龄分级 或将于年内发售
    银河战士Prime 4 2025-07-27 16:19:20
    期待《银河战士Prime 4》的玩家要走运了——这款即将推出的游戏刚刚获得了年龄分级,这意味着它的发售日期可能很快就会公布。《银河战士Prime 4》已在韩国分级机构上架,因包含轻微暴力内容,被评为“12岁及以上适宜”。分级信息本身并未透露太多游戏内容,但这一备案表明,《银河战士Prime 4》确实已接近完成,且有望在今年晚些时候发售——目前外界推测它可能会在圣诞档期推出。 此外,此次分级信息公布之际,恰逢有消息称任天堂直面会即将举行,据悉会上将最终公布游戏的正式发售日期。《银河战士Prime 4》的开发之路颇为漫长。游戏最初于2017年E3展会上公布,期间更换了开发商,至少经历过一次重启,直到2024年才以副标题“超越”(Beyond)重新宣布。自那以后,相关信息陆续释出,包括今年早些时候的首次实机试玩预览,
  • 《心之眼》开发商承诺优化游戏 未来几个月持续修复
    心之眼 2025-07-27 15:32:02
    《心之眼》(MindsEye)今年早些时候上线后反响极差,导致开发商Build A Rocket Boy的许多员工面临裁员风险,但团队仍在努力挽救这款游戏。日前,该开发商公布了关于《心之眼》糟糕上线情况的最新进展,并承诺了一系列游戏后续规划。公告开篇如下:“亲爱的社区玩家,《心之眼》上线已一个多月,感谢大家的支持和详尽反馈。你们的意见正推动我们不断改进游戏体验。6月时,我们承诺要为所有玩家带来出色的体验。自那以后,我们已发布三次更新,每一次都根据大家的反馈和建议,修复了全平台的漏洞并优化了性能。希望大家已开始感受到这些变化带来的影响,我们也将在此基础上继续努力。未来,更新频率可能会降低,但每一次更新都旨在带来更有意义的改变。”公告剩余部分大致列出了未来几个月的修复计划。不过,Build A Rocket Boy
  • 虚拟主播经纪公司VShojo承认挪用善款维持公司经营
    游戏新闻 2025-07-27 14:24:47
    本周早些时候,宣称“以艺人优先”的虚拟主播经纪公司VShojo陷入舆论风波。其旗下头部主播Ironmouse指控公司拖欠她“一大笔款项”,且未将她为免疫缺陷基金会筹集的51.5万多美元善款捐赠出去。如今,随着旗下主播大规模出走(VShojo的名单上已无任何虚拟主播),公司CEO承认挪用了这些资金以试图维持公司运转。7月24日,VShojo在X平台的官方账号发布声明,CEO贾斯汀·伊格纳西奥承认自己“管理不善,导致公司陷入如今的境地”。他还证实,VShojo近几个月面临财务困境——尽管为践行“以艺人优先”的理念筹集了“约1100万美元”,公司最终还是资金告罄。伊格纳西奥称,“部分资金与艺人活动相关”,并表示自己“后来才得知”这些钱本应用于慈善项目。他接着说:“我们曾努力筹集更多投资资金来覆盖成本,基于当时掌握的信
  • 《冰汽时代2》主机版上市日期公布 首发加入XGP
    冰汽时代2 2025-07-27 11:03:57
    11 bit studios宣布,《冰汽时代2》将于9月18日登陆主机平台,届时将推出两种不同的实体版本,且首发当日便会加入Xbox主机端的Game Pass订阅服务。 该游戏现已加入PC端Game Pass,主机端则会在发售当天同步入库。至于实体版本,将分为两种:其一为“破冰者版”(Icebreaker Edition),包含游戏本体、数字中篇小说、数字艺术设定集,以及游戏中“新伦敦”的立体场景模型;价格更高的“白化版”(Whiteout Edition)则囊括“破冰者版”的所有内容,此外还包含《冰汽时代2》三款即将推出的DLC的访问权限,以及更多实体周边——钥匙扣、新伦敦明信片、贴纸和派系徽章。在新闻稿中,11 bit studios的制作协调员伊戈尔·斯基宾斯基表示,这款后末日题材策略游戏的主机版旨在实现
  • 《战争机器:事变日》《腐烂国度3》都会登陆索尼PS5平台
    腐烂国度3 2025-07-27 10:26:29
    Xbox第一方游戏登陆PS5并不是什么稀罕事儿了,不过越来越多的Xbox游戏能在PS5上游玩,这当然也是众多PS玩家乐意看到的事情。就在两个月前,Xbox其中一个最具标志性的系列——《战争机器》终于确认将通过《战争机器:重装上阵》首次登陆索尼PS平台。该作是《战争机器1》的虚幻5引擎最新复刻版,定于今年8月发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S平台。考虑到这一点,系列最新作《战争机器:事变日》登陆PS5也不足为奇了。近日外媒发现《战争机器:事变日》一名游戏设计师的简历提到,登陆平台中除了PC和Xbox Series X|S外,还有索尼PS5。当然这并不是我们首次听说该作将登陆PS5。早在2024年开发商The Coalition发布的高级在线客户端工程师职位广告中,就有提到寻找一名有PSN平台经
  • 赛博朋克赛车新作《Cyber Clutch: Hot Import Nights》发售
    游戏新闻 2025-07-27 10:19:16
    如果把《赛博朋克2077》和《极品飞车》结合起来,再加点《烈火战车》或《争分夺秒》的调味剂,会得到什么?《Cyber Clutch: Hot Import Nights》或许没有得到应有的关注,但它看起来确实棒极了。 这款街机风格赛车游戏以《银翼杀手》式的霓虹街道为背景,充满魅力。它远不止于漂移——你的赛车从排气管到车身都装满了炸药和武器。开发商Gunpowder Games是这样描述的:“欢迎来到《Cyber Clutch》,这是一场在霓虹闪烁的未来世界中展开的高风险赛车竞赛。这是带有锋芒的街机赛车:快速、激进,且充满能瞬间逆转战局的技能。在城市街道上漂移,穿梭于失控的车流中,在这个仅靠速度远远不够的世界里智取对手。”上市宣传片:游戏包含一个名为“大奖赛”(Grand Circuit)的单人战役模式,能帮助玩
  • 中国香港动漫电玩节开幕 PlayStation展台性感小姐姐吸睛
    PS5 2025-07-27 09:56:19
    近日,中国香港动漫电玩节(ACGHK)在香港会议展览中心1号展览厅举行,PlayStation香港官推发布推文,以性感美女小姐姐为主打,希望众多宅男玩家能到PlayStation展台,体验日式游戏,享受购买特定优惠活动。 ACGHK现场COS: 周边:
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