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专栏文章
  • 致敬年度游戏?《Saros》奖杯列表提前泄露 惊现“完成33次远征”要求
    Saros 2026-04-21 09:35:43
    距发售仅剩数日,科幻动作游戏《Saros》的完整奖杯列表已提前在网络上曝光,揭示了游戏的剧情推进结构、战斗挑战及Roguelite循环机制。该列表最初发布于Reddit,包含数十项奖杯,涵盖故事节点、战斗技巧和探索成就。 从泄露内容来看,奖杯设计兼顾叙事推进与技术挑战。剧情相关奖杯包括完成各章节、击败分布在多个区域中的“霸主”类敌人等。例如,玩家需要依次完成前三幕,并满足尾声条件后击败最终首领“国王”。战斗类奖杯则强调对武器系统和环境机制的掌握。玩家需完成诸如利用地形击杀敌人、连续命中步枪射击、或在不使用护盾的情况下通关一个区域等任务。部分奖杯还要求用手炮在5秒内击中7名敌人,或通过霰弹枪连续打出7次完美射击。 就整体而言,大部分奖杯对于成就猎人来说可谓常规操作——完成各幕、击败首领、使用特定武器或能力等,都属
  • XGP四月下旬阵容公布!《Kiln》《远日点》等新作入库
    Xbox 2026-04-21 09:34:20
    微软为四月画上句号的Game Pass新增阵容可谓五花八门,从温馨的火箭建造RPG《小小火箭实验室》开始。该作于4月21日与《Sopa: Tale of the Stolen Potato》以及《吸血鬼幸存者》衍生作《Vampire Crawlers: TheTurbo Wildcard from Vampire Survivors》一同上线。前两款游戏面向Premium订阅用户,而后者则在首发当日即加入Game Pass Ultimate和PC Game Pass。 4月23日,Double Fine Productions打造的混乱艺术手工对战游戏《Kiln》将登陆Xbox Series X/S和PC,支持相同订阅层级,同时也会登陆PS5并支持跨平台联机。4月28日,DON’T NOD的最新叙事冒险游戏《远
  • 《逃离塔科夫》新更新上线 击杀/死亡比改为只显示PVP引争议
    逃离塔科夫 2026-04-21 09:34:15
    好评真实系搜打撤名作《逃离塔科夫》新更新1.0.4.5于4月20日上线,多处改动调整正常上线,只是其中一项莫名改动引发玩家热议,击杀/死亡比率改为只显示PVP引争议。 ·击杀/死亡比简称K/D比率,过去的游戏中既包含玩家间的战斗,也包含与NPC的战斗数据,不过这次的更新后改为了只显示玩家间的数据。·其实原本没什么重要影响性,不过大量玩家惊呼自己长年累月积攒的特别好看的“K/D比率”更新后瞬间拉低,有玩家原本149.6引以为傲,更新后就到了29.5,简直就是降维打击的感觉。 ·更多玩家都表示同样的失落感,这下子反而能展示出不喜欢PVP的和平主义玩家数量的庞大群体了。
  • Xbox游戏发布会官宣!四款游戏已确定亮相
    Xbox 2026-04-21 09:23:09
    继Xbox合作伙伴预览和《地铁2039》首次亮相之后,微软将于北京时间4月24日凌晨1点与IGN联合举办ID@Xbox独立游戏展示会。届时将展出《雾影猎人》《远日点》《我独自升级:起立·觉醒》以及《格兰德大酒店没有鬼》等作品。 当然,如官方所述,这些只是即将亮相的“一小部分”游戏。本次展示会将带来多款未来作品的“独家预告片、新面貌和实机演示”,其中包括“大量画面惊艳”的独立游戏。此外还将有一个“惊喜”,具体内容尚不得而知。除了下周即将发售(并加入XGP)的《远日点》外,我们很可能还会获得《雾影猎人》和《格兰德大酒店没有鬼》的发售日期。《我独自升级:起立·觉醒》则可能会展示其下一个重大更新。或许它也将登陆Xbox Series X/S。一如既往,请持续关注更多细节和报道。对于那些期待大作的玩家,6月7日还有Xbo
  • 《红色沙漠》主角演员承认剧情简单 但世界观细节值得深挖!
    红色沙漠 2026-04-21 09:20:08
    在《红色沙漠》中通过动作捕捉饰演主角克利夫的演员特雷弗·麦克尤恩近日回应了玩家对游戏剧情的批评。他表示,理解为何有些玩家认为故事较为简单,叙事确实可能显得“极简”,但游戏通过其他强项——尤其是玩法和大规模开放世界——弥补了这一点。 麦克尤恩同时强调,游戏中关于世界观的隐藏信息远比表面看到的要多。部分故事背景隐藏在各类文本和环境细节中,愿意仔细探索世界的玩家将能了解更多关于事件和角色的信息。 此前,Pearl Abyss管理层也曾承认,剧情部分本可以打磨得更完善,开发团队在制作高峰期将主要精力投入到了玩法和技术打磨上。麦克尤恩本人仍是该项目的忠实支持者。他开玩笑说,在录制一些动作捕捉场景(包括弯腰奔跑)后,他的膝盖“已经不行了”,但能参与这样一款游戏,这一切都是值得的。
  • R星母公司CEO怒怼马斯克:AI做不出来《GTA6》但可以取代你
    GTA6/侠盗猎车6 2026-04-21 09:16:42
    近日,Take-Two Interactive(《侠盗猎车手6》开发商Rockstar Games的母公司)首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)对埃隆·马斯克及部分AI爱好者提出的“生成式AI可复制《GTA6》”的说法作出了强硬回应。泽尔尼克不仅明确否定了这一可能性,还顺势“回呛”了马斯克本人。 事件起因于今年1月,马斯克在社交平台上发文称:“在《GTA6》正式发售之前,AI就有可能在几分钟内让任何人生成属于自己的《GTA6》。”随后,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示,“文本生成游戏”将是继“文本生成图像和视频”之后AI发展的自然一步。马斯克则进一步补充说,未来用户甚至无需输入指令,“AI会自动判断你最喜欢什么样的游戏”。 针对这些言论,泽尔尼克
  • 曝拉瑞安《神界》规模将超《博德之门3》!引擎重写&取消章节限制
    神界 2026-04-21 09:16:28
    拉瑞安工作室的下一款《神界》RPG将比《博德之门3》更加宏大——这并非营销噱头。据工作室技术总监伯特·范·塞默蒂耶(Bert van Semmertier)透露,拉瑞安已对自家引擎进行了全面升级,消除了《博德之门3》中一项最显著的技术限制,该限制曾直接影响了游戏的结构设计。他解释说,《博德之门3》的多人模式中长期存在一个限制:玩家无法单独推进章节进度。切换章节时,整个队伍必须一起移动,这直接影响了开发团队如何构建世界以及如何规划故事结构。 “在多人模式中,一个长期存在的限制是玩家不能单独在章节间移动。你总是需要和队伍一起切换,这影响了我们构建世界的方式以及故事应有的结构。”而在新《神界》中,情况已经改变。“在我们引擎的下一次迭代中,我们已经完全消除了这一限制。章节大小不再有任何限制。”这意味着,新游戏中的章节可
  • 《艾尔登法环》电影投资远超1亿美元 《DMC:鬼泣》编剧执导
    艾尔登法环 2026-04-21 09:10:31
    昨晚,万代官宣《艾尔登法环》真人版改编电影将于2026年春季开始制作,2028年3月3日推出IMAX剧场版。《艾尔登法环》电影将由凯莉·斯派妮主演,和她搭档的还有本·威士肖,基特·康纳,汤姆·伯克,哈瓦那·罗斯·刘等。据媒体报道,《艾尔登法环》真人电影将于本周开拍,影片将是A24公司迄今为止投资最大的电影,预算“远超”1亿美元。据报道,乔治·马丁是《艾尔登法环》电影的制片人之一,他曾参与原版游戏的制作,与系列创作者宫崎英高一起提供了背景故事和世界观构建。导演Alex Garland此前曾编剧并执导了《湮灭》(2018)、《人》(2022)和《美国内战》(2024)。他还编剧了《惊变28天》、《Sunshine》和《惊变28年》,这三部影片均由Danny Boyle执导。Garland在电子游戏行业有着丰富的经验
  • 曝尼尔在《最后的生还者2》开发期间拥有完全创作自由
    最后的生还者2:重制版 2026-04-21 09:10:28
    据一位曾参与《最后生还者》系列两部作品及《神秘海域4》开发的前顽皮狗员工透露,《最后生还者2》的制作流程与初代存在显著差异,这也是该作引发两极分化评价的原因之一。 该员工表示,在初代开发期间,团队规模较小,尼尔·德鲁克曼的关键决策需经过更严格的管理层审核,许多想法被否决或修改,最终形成了更为审慎和平衡的作品。而到了《最后生还者2》开发时,工作室已大幅扩张,管理层难以细致把控创作流程,德鲁克曼因此获得了几乎完全的创作自由,得以在没有重大限制的情况下实现自己的愿景。该开发者指出,这使得续作更大胆、更黑暗、更具实验性。德鲁克曼既收获了评论界的高度赞誉,也承受了部分玩家的强烈不满。有人将此现象比作“乔治·卢卡斯效应”——创作者获得完全控制权后,倾向于做出更具风险的决策。 截至目前,顽皮狗及德鲁克曼本人尚未对此作出回应。
  • 卡普空官宣:2026年还没完!《鬼武者:剑之道》还有大的
    鬼武者:剑之道 2026-04-21 09:08:12
    2026年无疑是卡普空的高光之年。公司接连发布多款作品,均获得良好反响,而这一切远未结束——年内还有更多新作蓄势待发。在近日的社交媒体推文中,卡普空写道“我们还没结束2026年”,并配以《生化危机:安魂曲》《怪物猎人物语3:命运双龙》《识质存在》以及《鬼武者:剑之道》的游戏封面图。前三款已标注“已发售”,而《鬼武者》则标注为“即将推出”。这一消息确认,粉丝期待已久的《鬼武者》系列回归作仍计划于今年内发售,进一步巩固了卡普空2026年的强大阵容,也表明《鬼武者:剑之道》将成为公司的下一款重磅作品。 《鬼武者:剑之道》将回归系列的经典元素,如“吸魂”系统。同时,开发团队引入了新的机制,为游戏玩法增添了更多真实感。新功能中尤为突出的是:玩家可通过格挡来消耗Boss的耐力值,以及使用特殊攻击破坏敌人的肢体部位。目前,《
  • PS5玩家突收年龄验证通知!不验证将无法使用语音及文字聊天
    PS5 2026-04-21 09:03:48
    近日,PS5玩家收到了一则关于年龄验证的推送通知,目前仅限英国和爱尔兰地区。消息称,为“遵守全球法规”,用户需在今年晚些时候完成年龄验证,否则将无法继续使用包括文字聊天和语音通话在内的通信功能。 通知中附带二维码,用户扫描后可跳转至索尼官网,并通过以下三种方式验证年龄:面部扫描:自拍照片,系统进行年龄估算证件验证:使用驾照、护照或身份证等官方证件证明年龄手机号验证:通过短信接收验证码 此次年龄验证流程与英国和爱尔兰近期推出的相关法规一致。目前,在线访问各类内容(包括成人内容)均需进行年龄验证。不过,数据安全问题仍是玩家关注的焦点。
  • 《刺客信条:黑旗》重制版预告片泄露!实机片段与截图曝光
    刺客信条4:黑旗 2026-04-21 09:02:43
    就在育碧正式宣布将于本周晚些时候公开《刺客信条:黑旗重制版》的几小时后,该预告片的片段与截图便已在网络上泄露,进一步巩固了这款游戏“业界最不保密的秘密”的名声。预告短片:社交平台用户@intercelluar发布了一段11秒的短片及多张截图,内容来自《刺客信条:黑旗》的预告片。片段展示了多个场景,最终以一场海战收尾,包括发现敌船、船员操作火炮、爱德华掌舵以及炮弹在两船之间飞射等瞬间。 泄露的片段和截图还展现了重制版的高画质:精细的角色模型、逼真的纹理、炫目的爆炸效果等均有呈现。不过,泄露内容仅限于过场动画,尚未出现任何实际游戏画面。该用户还发布了一张截图,显示预告片总长度为1分08秒。此前,Insider Gaming曾独家确认,《刺客信条:黑旗》重制版将于2026年7月9日发售。此外,印度尼西亚的评级信息也确
  • 《生化危机9》DLC新进展:格蕾丝配音半年前已录新台词
    生化危机9:安魂曲 2026-04-21 08:58:25
    卡普空此前已确认《生化危机:安魂曲》将推出剧情扩展包,因此这并非空穴来风。 导演中西晃史宣布,团队正在制作额外剧情,旨在让玩家更深入地沉浸于游戏世界,但具体细节仍需等待。与此同时,开发团队确认将继续支持该作——游戏中已加入拍照模式,并计划于2026年5月推出全新迷你游戏。此外,为女主角格蕾丝·阿什克罗夫特配音的演员安吉拉·桑特阿尔巴诺(本名安吉拉·阿什顿)证实,她在半年前曾为《生化危机:安魂曲》录制过新台词。考虑到首次配音是在两年前,可以确信这是为DLC进行的相关工作。 安吉拉在谈及此事时表示:“我已经两年没有为格蕾丝配音了……不对,等等,我们上次录制是什么时候?好像大约六个月前吧。”
  • Steam喜加一!免费领取《感知:机器人的故事》
    Steam 2026-04-21 08:49:22
    Steam喜加一!现可免费领取叙事冒险游戏《感知:机器人的故事(Sentience: The Android's Tale)》,此次限免截止到4月24日凌晨1点。《感知:机器人的故事》最初于2017年6月发售,仅支持英文,获得玩家“特别好评”。 《感知:机器人的故事》是一款由《The Deed》系列和《太空旅人》系列创作者打造的基于选择的叙事冒险游戏。体验一段由你的选择影响的复杂剧情。无论对人类还是机器人而言,选择的自由都并非没有后果。你会做一个顺从的仆人,还是播下混乱的种子?与被遗忘的先驱者们互动,他们是驻扎在边境星球阿克里塔斯的二十四位殖民者。了解他们各自的故事和背景,服从他们的命令,赢得他们的信任(或者不赢得他们的信任,视情况而定)。透过机器人的视角看世界,并思考有关人工智能未来的相关问题。至少有十几种可
  • 《星际争霸》射击新作细节曝光 游戏是逼真写实风格
    星际争霸2 2026-04-21 07:09:08
    此前有报道称暴雪正在秘密开发《星际争霸》第三人称射击新作,其或将在今年暴雪嘉年华上亮相。近日爆料人士Jez Corden分享《星际争霸》新作更多细节,一起来看看吧! Corden表示:“那种偏写实画面让人印象深刻。你也知道从视频里不太容易看清,但其整体感觉不像《守望先锋》卡通化风格,更像《星际争霸2》过场动画的那种质感。不是暴雪平时做的那种偏风格化的表现。” Corden继续说:“如果把暴雪美术风格看作是一个光谱,一端是像《暗黑破坏神4》那样偏写实的风格,另一端则是像《守望先锋》那样偏卡通的风格。《星际争霸》新作显然更偏向写实。”不过Corden也强调,他无法确认自己掌握的东西是否属于早期开发素材。或许《星际争霸》新作正式亮相时,其内容会有大变化。
  • 《刺客信条4:黑旗》重制版全球发布会将于4月24日举行
    刺客信条4:黑旗 2026-04-21 07:06:37
    今日(4月21日)育碧宣布,将于北京时间4月24日零点举办《刺客信条4:黑旗》重制版专场发布会,届时将公布有关于这款经典重制版的最新消息。《刺客信条4:黑旗》重制版正式名称为《刺客信条4:黑旗 记忆重制》(Assassin‘s Creed Black Flag Resynced)。育碧坦言,这款重制版早已是游戏界众人皆知的秘密。官方还称该作拥有标志性的单人海盗冒险,这也暗示原版多人模式被移除。此前有爆料称重制版定档2026年7月9日发售,将大幅重制,视觉效果向《刺客信条:影》看齐,可能追加爱德华·肯威新剧情内容,但现代线剧情被删除。《刺客信条4:黑旗 记忆重制》有太多值得期待的看点,其也将为育碧后续的重制路线定下基调。就让我们期待育碧发布会上将带来哪些内容吧。
  • 《英雄无敌:上古纪元》调整AI难度 阵营名称与UI界面重塑
    近日《魔法门之英雄无敌:上古纪元》社区经理Bart Podress-Leszek接受外媒GamesRadar采访,透露了本作EA上线时的一些变化。本作将于4月30日开启抢先体验。 据悉,《英雄无敌:上古纪元》将吸收系列创始人Jon Van Caneghem的建议,调整PvE难度。Caneghem曾提出过一个名为“Fun AI”的概念,即AI应该聪明,但又不能太聪明。具体来说,AI在PvE场景中可能做出一些鲁莽的举动,故意给玩家制造悬念,即使它知道自己会输,也依然继续战斗,以此让玩家时刻保持警惕柄增加游戏的挑战性。Podress-Leszek强调,这种消耗战的设计是《英雄无敌》系列的核心竞争机制。 Unfrozen团队对游戏AI难度进行了调整,预计在新版本中,玩家将能感受到更细腻的难度平衡。简单模式的AI将变得更
  • 《代号三国:龙起》新视频公布 攻略各色美女
    代号三国:龙起 2026-04-21 06:46:32
    近日《代号三国:龙起》官方发布几个新视频,展示了玩家穿越三国攻略各色美女的场景。此外有视频展示了钱思怡被绑于木桩之上,其神态惹人怜爱。本作将于4月28日发售,敬请期待!视频欣赏: 《代号三国:龙起》是一款主打全动态真人互动影像的作品。玩家将以第一人称视角穿越至三国时代,在架空背景下邂逅多位武将角色,并与多位女性角色展开互动。本作演员阵容包括《黑神话:悟空》“萍萍”扮演者钱思怡,以及“浩浩妈”扮演者王星辰等。视频截图:
  • 开发者解释为何游戏关服后 无法出离线版
    游戏新闻 2026-04-21 06:41:01
    每年有不少在线游戏停运,其中既包括上线不久的新作,也有承载大量玩家回忆的长期运营作品。随着服务器关闭,游戏世界也随之终止,这也让许多人大呼“能否推出离线版以保留游戏”。最近一款由粉丝自制的《尼尔:转生》离线版在网上引发了关于“游戏保存与侵权”的激烈争论。这款非官方复兴项目由玩家Altret于4月13日发布,他通过搭建私人服务器,让这款自2024年4月便停止运营的服务型RPG游戏首次可以部分游玩。然而问题在于,这一切都没有得到SE的许可。许多粉丝对这项计划表示欢迎,但也有许多声音尤其是在日本——他们谴责这项计划,认为它侵犯了SE的版权,是对游戏原作者的不尊重。而针对“如果开发者不希望出现非官方版本,为什么不自己发布离线版本”这一论点,几位日本开发者分享了有关此问题的技术见解和个人经验。日本游戏开发者辰巳聪指出,将
  • 《女巨人游乐场》新截图 自定义系统能正常使用了
    女巨人大作战 2026-04-21 06:35:54
    近日《女巨人游乐场》官方在推上分享新截图,并宣布“终于能让自定义系统正常使用了,虽然还不完美,但已经算是很大的进步了”。《女巨人游乐场》将提供双重玩法体验。玩家既可以操控身形高耸的女巨人,在广阔的现代都市中自由漫步、践踏建筑、碾压军队,体验以绝对力量摧毁一切的解压快感;也能切换至普通市民视角,以第一人称在巨人脚下的城市废墟中穿梭躲避,感受生死逃亡的紧张刺激。
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