韩国黑客Gezine(网名)在游戏圈投下了一枚重磅炸弹:经过一年半的细致钻研,他利用一个连索尼都未曾察觉的漏洞,成功攻破了PS5的防御系统。然而,等待他的并非胜利的欢呼与广泛的认可,而是如潮的批评,因为他拒绝公开破解工具或方法细节。 据Gezine本人透露,成功的关键在于蓝光光碟处理机制中的一个错误。在其公布的截图上清晰可见代码BD-JB4-1350,这直接指向了光碟驱动器作为入侵的突破口。对索尼而言,最可怕的噩梦在于,该黑客利用了主机不可更改的BootROM密钥。这意味着这是一个“硬件级”漏洞:它存在于迄今为止生产的所有版本PS5中,且无法通过软件更新来修补。Gezine强调,关于BootROM密钥的信息直到2026年前后才出现在公共领域,这才帮助他推算出了防御体系中的这处“盲区”。尽管如此,他声称不打算将现
近日,PS5玩家收到了一则关于年龄验证的推送通知,目前仅限英国和爱尔兰地区。消息称,为“遵守全球法规”,用户需在今年晚些时候完成年龄验证,否则将无法继续使用包括文字聊天和语音通话在内的通信功能。 通知中附带二维码,用户扫描后可跳转至索尼官网,并通过以下三种方式验证年龄:面部扫描:自拍照片,系统进行年龄估算证件验证:使用驾照、护照或身份证等官方证件证明年龄手机号验证:通过短信接收验证码 此次年龄验证流程与英国和爱尔兰近期推出的相关法规一致。目前,在线访问各类内容(包括成人内容)均需进行年龄验证。不过,数据安全问题仍是玩家关注的焦点。
前索尼全球工作室(现更名为PlayStation Studios)负责人吉田修平近日透露,自己当年是被时任CEO Jim Ryan“炒掉”的,原因是“我没有听他的话”。在2026年澳大利亚游戏节ALT: GAMES的现场演讲中,拥有31年PlayStation资历的吉田修平回顾了自己的职业生涯,并谈到了自己如何从负责第一方工作室业务,转任PlayStation独立游戏负责人、成为推广独立游戏核心人物的过程。“我曾帮助圣莫妮卡打造《战神》,帮助顽皮狗推出《神秘海域》和《最后的生还者》,也协助Sucker Punch Productions完成了非常出色的《对马岛之鬼》。《对马岛之魂》是我作为全球工作室总裁时期参与的最后几款游戏之一。但在2019年,在领导第一方开发团队11年之后,我被从这个职位上炒掉了。Jim R
索尼互动球探足球比分为PS5 Pro打造的AI超分辨率技术PSSR 2的最新版本,已迎来全新的算法更新。Kyodai Ltd联合创始人兼首席执行官、《卡车司机:美国梦》开发者伊瓦伊洛·科拉尔斯基,在游戏爱好者论坛Reset Era上回应用户关于PS5 Pro的AI超分技术PSSR 2未来是否会推出新版本的提问时透露,开发者已经可以获取到全新的算法更新。值得注意的是,上述算法更新无法通过PS5 Pro设置菜单中系统级的增强PSSR开关,在现有已发售的游戏中生效。PlayStation架构师马克·塞尔尼在接受Digital Foundry采访时已明确说明这一点。不过,未来推出的新作将能借助更新后的算法提升画面质量。索尼互动球探足球比分与Housemarque联合开发的待上线动作roguelike游戏《萨罗斯》大概率就在其列,该作将
舅舅摩尔定律已死爆料,索尼PS6和PS6掌机(代号Canis)都具备向下兼容功能,玩家可在PS6主机上游玩PS4和PS5这两代的游戏,因此PS6首发时就会有数以千计的游戏。消息来自于AMD内部的一个早期PPT,该文件明确提到了向下兼容性以及其他几项关键的开发进程:基于RDNA5架构的向下兼容(PS4/PS5):索尼正针对PS6平台开展一项活跃且结构化的工程项目,旨在确保其在RDNA5架构上完美运行PS4和PS5游戏AI工作流(SR与VF):将AI超分辨率(Super Resolution)技术作为系统级能力光线追踪(兼容PS5):支持光线追踪,并兼容PS5的光追游戏低功耗媒体播放:专门为视频和媒体播放设计的低功耗路径,这对提升PS6掌机的电池续航至关重要面向欧盟的低功耗SKU:索尼正在专门解决欧盟的能效法规要求
索尼一项新近公开的专利显示,该公司正在探索一种高度可变形的PlayStation手柄——玩家可以对其进行挤压、扭曲和捏动。 早在两年前,索尼就曾申请过一项“可变形”手柄的专利,当时的设计由两个球体组成,可安装在一根空心管的两端,每个球体可通过挤压或扭曲来触发游戏内操作。而根据Cheat Happens最新发现的专利文件,索尼并未放弃这一概念。虽然外形与前者大相径庭,新专利同样描绘了一款可以被挤压、扭曲或捏动的可变性设备。其目标是超越传统手柄,提供比DualSense触觉反馈更高层次的沉浸感。 新款设计采用了网格状布局,共5行5列25个独立节点。这些节点可以根据软件需求以不同方式组合使用。专利文件显示,每个节点都可以被扭曲、捏合、抬升和按压。玩家可以根据需要随时调整手柄的实际形状。那么,这种设计在游戏中如何发挥作
据最新爆料,索尼正在开发的未公开掌机将具备与PS5游戏的完整向下兼容能力,即便是那些强制开启光线追踪(Ray Tracing)功能的作品也能流畅运行。 知名硬件爆料人Moore’s Law Is Dead(MLID)在最新一期《Broken Silicon》节目中,援引了一份据称来自索尼互动球探足球比分的内部文件,详细描述了这款掌机的架构与功能特性。据他透露,该便携设备基于一颗代号为“Kanes”的自研APU构建,文件中明确提及对PS4和PS5游戏的“向下兼容支持”。他表示:“文件明确写道,它能运行PS6、PS5和PS4游戏。” 该文件还提到,在与PS5进行向下兼容时,掌机将支持光线追踪功能。这意味着这款掌机能够运行那些无法完全关闭光线追踪特性的游戏。此外,PS4游戏也将在该设备上获得完整的向下兼容支持。文件中还出现了
据媒体报道,本月初PS5主机在美国的硬件销量达到了年度最高水平,这是因为美国玩家都想在4月2日涨价之前入手PS5。 上月底,索尼确认计划将其所有主机的价格至少上调100美元。PS5 Pro涨价150美元,当前零售价为900美元(不含光驱)。根据Circana的零售追踪服务,截至4月4日,PS5在美国的周销量(包括销量和销售额)均创下2026年历史新高,而此时价格上涨也恰好生效。由此看来,许多玩家在价格上涨前冲动购买了主机。Circana高级主管马特·皮斯卡特拉表示:“与去年同期相比,本周美国在电子游戏硬件上的支出几乎翻了一番。”通常情况下,游戏主机在其生命周期内价格会下降。PS4生命周期的这个阶段,其零售价只有200美元。然而,索尼将PS5价格上涨归咎于“全球经济形势”,这意味着自2020年该平台推出以来,最便
关于下一代游戏主机的竞赛虽尚未正式打响,但火药味已日渐浓厚。尽管索尼对PlayStation 6(PS6)的具体信息守口如瓶,但网络上的最新传闻显示,索尼可能不会只推出一款新主机,而是以三款不同硬件组成PS6世代的首发阵容。 据知名油管主及爆料人“摩尔定律已死”(Moore's Law is Dead)引述消息源透露,索尼计划在PS6世代推出三款硬件设备:一款高性能版主机:搭载传闻中的高阶“Orion”芯片组,性能更强、定价更高;一款标准版主机:采用相对低阶的“Canis”芯片组,定位更亲民;一款全新掌机:同样基于“Canis”芯片,具备本地运行游戏的能力,而非仅支持串流。 这一爆料迅速引发业内广泛讨论。当前,任天堂凭借Switch2在混合便携市场大获成功,微软也通过与华硕合作推出“ASUS ROG Xbox
索尼正在对PS5平台的PlayStation Store进行大规模界面测试。据参与测试的Beta用户透露,新版商店采用了更大的图片缩略图、自动播放预告视频、以及类似Netflix的标签化浏览等多项新功能。如果这一改版最终向全体用户推送,将成为近五年来PS Store最大的一次界面重构。 近日,社交平台用户Gaming_bo3gg率先曝光了一张新版商店“浏览”标签页的截图。与当前版本密集展示“所有游戏”网格布局不同,新版界面大幅减少了单屏显示的游戏数量,转而采用大型横向推荐卡片,突出展示少量精选作品。每个卡片还附带了简短的介绍语以及风格标签——例如《博德之门3》被标注为“RPG”“回合制战斗”“风格化”“剧情丰富”“色彩鲜艳”“3D”,而《星空》则带有“开放世界”“RPG”“剧情丰富”“电影化”“太空探索”等标签
数毛社近日就下一代PlayStation 6的定价发起了一项调查,共有5.6万人参与投票。结果显示,虽然投票人数最多的选项是599美元,但合计有40% 的受访者愿意为PS6支付699美元甚至更高的价格。 在评论区中,许多参与者强调,他们的购买决定将取决于主机的具体配置和附加功能,而非仅仅关注价格标签。这一结果表明,核心玩家群体对高性能主机的价格敏感度相对较低,更看重性能提升、游戏阵容及向后兼容等核心价值。作为参考,索尼于2024年推出的PS5 Pro定价为699美元,已创下PlayStation基础型号的最高首发价格纪录。若PS6定价维持或超过这一水平,将延续“高性能即高价”的硬件策略。 截至目前,索尼尚未公布任何关于PS6的官方信息。公司目前仍专注于推进当前世代PS5的市场发展。
全球玩家近日遭遇了本世代最严重的涨价冲击:PS5零售价飙升至650美元的高位。其中PS5 Pro受创最深,从2024年首发时的700美元一路涨到900美元。这一波价格暴涨引发了全球玩家的口诛笔伐,不少人直言:玩游戏的门槛正在被不断抬高,普通玩家已经越来越难承担。结果也很直接——涨价之后,PS5的销量明显“跳水”,在日本市场,本周的销量竟然跌到了仅三位数的水平。 根据Fami通的数据,在4月2日涨价之后的一周,日本市场的标准版PS5仅卖出558台。要知道,在涨价之前,这一型号每周还能卖出接近3000台,如今几乎是断崖式下滑。时间来到3月30日到4月5日这段统计周期,PS5 Pro的表现同样惨淡,仅售出840台,相比前一周价格尚未上涨时的约5000台销量,跌幅相当明显。 另一方面,仅在日本本土发售、售价为330美元
近日PlayStation印度发布PS5宣传片,“这一切都要从那句我有PS5开始说起”。一起来欣赏下吧!视频欣赏: 直到偷瞄了一眼她的笔记本,他才敢开口打招呼。有些美好的友谊,始于一只手柄!视频截图:
知名舅舅NateTheHate在社交媒体上爆料,称SIE下一场State of Play(SOP)直播活动将于4月16日举行。NateTheHate表示目前尚未得到证实。他还补充说,这期State of Play似乎会更侧重于第三方游戏,但他对此也并非百分之百确定。 有消息称育碧将于4月16 日正式公布《刺客信条4:黑旗》重制版,但Nate the Hate表示他不知道这是否与传闻中的State of Play活动有关。 Nate the Hate并未透露有关State of Play直播的更多细节,因此目前尚不清楚哪些游戏会在可能的直播中亮相。这将是2026年至今的第二次State of Play直播,此前在2月份的直播中公布了《战神》三部曲重制版。4月2日索尼提高了PS5的售价,PS5 Pro飙升至令人咋舌
近日有玩家在Reddit论坛分享了PS5系统主页面的新UI。据悉,此次变化主要出现在测试版本中,界面布局与视觉呈现均有所调整。从放出的截图可以看到,最明显变化在于顶部导航栏。调整后,玩家可通过该区域直接进入PlayStation Plus、PlayStation Store以及游戏库等页面,整体结构更偏向功能整合与入口集中。目前索尼并未发布相关更新说明,因此该改动仍可能仅为小范围测试内容,是否以及何时会上线有待进一步确认。
随着索尼PS6此前泄露的发布窗口日益临近,有关其可能延期的传闻也此起彼伏。有报道称,受内存成本上涨等因素影响,PS6或将推迟至2028甚至2029年面市。然而,知名爆料人KeplerL2近日在NeoGAF论坛上对这一“悲观预期”提出了反驳——他的依据并非内部消息,而是一种逻辑推演。 KeplerL2在回应网友时表示:“你觉得AMD会把资源浪费在验证一个他们认为会被推迟的项目上吗?”他的理由在于,根据此前泄露的信息,AMD已经在为PS6的家用机版和掌机版开发定制APU。如果AMD认为供应链问题会导致整个主机系列延期,就不会继续推进这些APU的验证工作。 另一种可能性是,AMD与索尼在当前的DRAM危机全面爆发之前,就已经签署了相关APU的供应合同。这在一定程度上使得延期变得不可能,或至少可能性大幅降低。不过,这也
索尼正在调整其移植第一方游戏到PC的战略。虽然目前尚未有任何官宣声明,但现在有了更多证据表明SIE确实在这么做。网友发现,在更新后的工作室介绍中,SIE删除了有关PC平台的提及,并强调了其对PlayStation的关注。从PlayStation官网可以看出,Valkyrie Entertainment的介绍中已不再提及PC平台。Valkyrie Entertainment曾为PlayStation多款代表作提供开发支持,包括《宇宙机器人》、《绝地潜兵2》和《战神》。同样,游戏开发工作室XDev现在也专注于为全球PlayStation玩家打造激动人心的“独占游戏”。这家工作室曾参与制作过《直到黎明》、《底特律:变人》和《死亡搁浅》系列。过去有传闻称,SIE砍掉了《羊蹄山之魂》和《Saros》的PC版,未来将专注于
SIE宣布,已收购总部位于英国的机器学习和计算机视觉公司Cinemersive Labs。这意味着未来,PlayStation主机上同样基于机器学习的PSSR技术有了保障和支持,而PS6将是深度受益者。Cinemersive Labs成立于2022年,是一支“在计算机视觉和机器学习方面拥有深厚专业知识的专业团队”,它将加入索尼互动球探足球比分的视觉计算团队,并为该公司在游戏领域“推进最先进的视觉计算”的更广泛努力做出贡献,包括“应用机器学习来增强游戏画面、改进渲染技术,并为玩家解锁新的视觉保真度”。值得一提的是,索尼刚刚在上个月为PS5 Pro升级了PSSR,获得媒体和玩家的一致好评。而随着有专业技术团队的加盟,索尼在PSSR上的深耕将使PS6等主机获得独家优势和竞争力。
近日,带光驱的初版PlayStation 5售价将上调至650美元。这不仅是索尼基础款主机有史以来的最高定价,更值得注意的是——这款硬件上市已超过五年,却在生命周期后半程逆势涨价,彻底打破了游戏主机市场长期以来“越卖越便宜”的传统规律。 回顾过往,索尼在每一代主机的生命周期中,都曾采取激进的价格下调策略。面对任天堂、世嘉和Xbox的激烈竞争,索尼通常会在主机发售后几年内迅速降价数百美元。到每个主机周期的中点时,PlayStation的售价通常仅为首发价的一半左右。这一趋势从PS4时代开始发生变化。PS4生命周期内仅进行了两次各50美元的价格下调,且集中在早期。虽然PS4首发价低于前几代主机,但生命周期末期的价格远未达到以往世代那样的亲民水平。 与历史走势形成鲜明对比的是,PS5的价格曲线呈现罕见的“马蹄形”。首
近日,专注于AMD硬件爆料的舅舅KeplerL2在NeoGAF论坛发帖爆料了PS6掌机的性能,据悉这款掌机在性能上将全面超越Xbox Series S,无论是传统光栅化还是光线追踪性能。在回应与其他设备的性能对比时,KeplerL2表示,PS6掌机的GPU在光栅性能上“略强于”Xbox Series S,但在光线追踪和路径追踪方面则“明显领先”。至于Switch 2,他认为凭借FSR 5与PSSR 3技术,PS6掌机在画质表现上更优,甚至“图像质量超过当前DLSS 4.5”。需要注意的是,Switch 2据称仅支持DLSS 2级别的超分辨率技术。 硬件方面,早在2025年8月就有泄露信息指出,这款掌机将采用基于3纳米工艺的单芯片设计。最初传闻为4个Zen 6c核心,但最新消息称还将加入2个Zen 6 LP核心,