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专栏文章
  • 《真人快打》新作确认开发中 更多游戏正在筹备!
    真人快打1 2026-05-07 09:16:33
    NetherRealm Studios负责人埃德·布恩近日证实,一款新的《真人快打》游戏正在开发中。这一表态与外界此前普遍认为该工作室下一款作品将是《不义联盟3》的传闻相左。 布恩正在为电影《真人快打2》进行宣传巡演。他在2024年9月曾透露,工作室早在2021年就已确定下一款游戏的开发方向。当时他表示NetherRealm“将在未来很长一段时间内继续全力支持《真人快打1》”。然而仅八个月后,华纳兄弟游戏便确认该作将不再推出新DLC角色或剧情章节,这一决定在社区内引发强烈反响。此后NetherRealm几乎没有透露后续计划。但布恩在近日采访中给出了暗示:“我们确实在开发一款新的《真人快打》游戏,而且我们还会做更多。目前有多项计划正在推进中,不仅局限于游戏,还包括其他媒体形式。因此,我们将有一系列重磅消息即将公布
  • 《有氧拳击3》7月16日登陆Switch 2 追加多项新功能
    健身拳击2 2026-05-07 09:15:28
    Imagineer工作室宣布,旗下好评运动类游戏《有氧拳击3 Switch 2版》将于7月16日发售,追加多对应项Switch 2新功能,敬请期待。 ·《有氧拳击系列由日本 Imagineer 与 Jupiter 联合开发,任天堂负责海外发行,一代作品于 2018 年 12 月 在 Nintendo Switch 平台首发 。玩家双手握持 Joy-Con 手柄,跟随画面中教练的指示配合音乐节奏完成直拳、勾拳、闪躲等拳击动作进行锻炼 。??·《有氧拳击3 Switch 2版》画质大幅提升,追加USB相机支持,可以让玩家直观的看到自己真人动作是否合格,追加擦肩通信功能,支持4人对战,追加新的深入玩法等等。
  • 《GTA6》爆料:第三支预告片+PS5同捆套装传闻!
    GTA6/侠盗猎车6 2026-05-07 09:14:17
    目前,Rockstar Games正在逐步加速《侠盗猎车手6》的宣传节奏。据知情人士透露,工作室不仅正在筹备游戏的第三支预告片,还在准备与PlayStation 5捆绑销售的套装,这可能成为近期最重磅的游戏发布之一。据内部人士DetectiveSeeds称,Rockstar将首先在其官方平台发布新预告片,随后在索尼的活动上展示该游戏。从行业角度看,这合情合理——《GTA6》体量巨大,仅靠单一渠道推广远远不够,尤其考虑到它是一款能够带动主机销量的系统级大作。 另有消息称,零售商GameStop的数据库中可能很快就会出现PS5同捆《GTA6》的SKU商品编号。通常,这类“痕迹”出现意味着正式公告临近,传闻并非空穴来风。该内部人士还强调,有关游戏延期的担忧并不成立。据他所说,营销材料的准备以及零售商商品条目的出现,恰
  • 《星际火狐》Switch 2版公布 为《星际火狐64》重制
    星际火狐 2026-05-07 09:13:29
    今年三月底,知名舅舅Natethehate爆料《塞尔达传说:时之笛》重制版和全新《星际火狐》游戏将在今年登陆Switch 2平台。而仅仅一个多月后,任天堂就印证了这其中一个爆料。任天堂突然在今天公布了《星际火狐》新作,这是对Nintendo 64的《星际火狐64》电影化重制版本,采用全新角色设计与全面翻新画面视觉,麦克劳德与三位伙伴将在Switch 2游戏中登场。《星际火狐》将于6月25日发售,登陆Switch 2,数字版售价49.99美元/5480日元,实体版售价59.99美元/6480日元。玩家现已可通过eShop进行预购。 火狐?麦克劳德是1993 年发售的超级任天堂游戏《星际火狐》的主角,身为佣兵游击队「星际火狐」的年轻队长,他除了能驾驶战斗机「艾英」外,也擅长运用格斗术进行近身战。在今日线上直播中,任
  • 从全价抢购到等打折!IGN调查各世代玩家购买习惯变化
    游戏新闻 2026-05-07 09:05:36
    一项由IGN联合Kantar及加州大学伯克利分校在美国、英国和澳大利亚进行的调查显示,62%的核心玩家已不再按全价购买游戏,不同年龄段的消费习惯存在显著差异。调查发现,38%的千禧一代和42%的Z世代仍会全价购买游戏,而X世代中这一比例仅为20%。这不仅反映了消费习惯的变化,更折射出人们享受视频游戏方式的广泛转变。 分析人士克里斯托弗·德林指出,这一现象与市场供给过剩有关。“市场已经变了,消费者在‘可玩、可看、可读’的内容上已趋于饱和。”他说道。此外,许多游戏首发时并不完整,往往需要一至两个补丁才能完善。综合考虑这两方面因素,玩家在首发日抢购的动机已大不如前。积极的一面是,游戏的生命周期得以延长,许多大作可以畅销数年甚至数十年。不同世代之间还存在着行为差异:X世代更依赖Google搜索新游戏;85%的千禧一代偏
  • 《007:初露锋芒》工作室CEO强调 招牌《杀手》系列仍会延续
    007:初露锋芒 2026-05-07 09:05:04
    IO Interactive工作室旗下新作《007:初露锋芒》即将于5月27日发售,目前媒体评测相当看好,日前工作室CEO的Hakan Abrak在采访中强调,旗下招牌代表作《杀手》系列仍会延续,粉丝们不必担心。 ·Hakan Abrak同时解释了为何在《Hitman 3》之后有了相当长的空窗期,并不是工作室已经忽略了本系列,而是当时工作室正在着手两个全新项目,其中之一当然就是《007:初露锋芒》,而且开发过程并不流畅,遇到过相当多的困境。 ·另一部新作代号“Project Fantasy”,在2023年2月时公布了开发消息,类型是工作室首次涉足的在线RPG,新作与原本擅长的《杀手》系列调性完全迥异,导致工作室根本没有精力顾及《杀手》系列。·不过如今随着《007:初露锋芒》的完工和“Project Fantas
  • 《最终幻想7》重制版第三部或出DLC 但取决于粉丝热情
    最终幻想7:重生 2026-05-07 09:04:43
    《最终幻想7》重制系列总监滨口直树近日表示,第三部作品有可能推出剧情DLC,前提是游戏发售后玩家仍保持高度关注。 据他透露,《最终幻想7:重生》确实曾讨论过推出DLC的可能性,但最终放弃了这一计划。原因颇为实际:开发DLC需要与三部曲最终章的主体开发并行推进,这可能会影响后者的开发周期与整体质量。开发团队决定将资源集中于完成三部曲收尾,以避免拉长制作周期并增加第三部的开发复杂度。 不过,滨口并未排除最终章发售后情况发生变化的可能性。如果玩家反响足够热烈,团队将考虑为三部曲的收官之作推出DLC。
  • 必玩项目!拉瑞安高管称《GTA6》首周销量或达4500万份
    GTA6/侠盗猎车6 2026-05-07 09:02:22
    《GTA6》的期待值持续攀升,如今业内从业者也开始加入讨论。拉瑞安工作室发行部门的一位负责人认为,这款新作在发售初期就可能展现出前所未有的成绩。 他推测,该游戏仅需一周时间便可能覆盖PS5全部用户群的一半。以当前主机装机量计算,这意味着潜在销量约达4500万份,这一数字对于大多数项目而言基本上天方夜谭。作为参照,他提到《马里奥赛车》在Switch平台上的成功,该款作品几乎成为了Switch主机玩家的"必入款"。类比可知,《GTA6》或将在PS玩家中扮演类似角色。不过即便在业内,人们也承认市场已然生变。玩家行为变得难以预测,订阅制服务和丰富的游戏选择加剧了竞争。此外,新作售价与经济形势也可能影响销售节奏。
  • 销量创纪录 利润不达标!投资者要求任天堂Switch2涨价
    任天堂Switch主机 2026-05-07 09:01:54
    围绕任天堂 Switch 2 的紧张氛围正在升温:尽管销量强劲,但部分投资者对当前的定价策略不满,认为这款游戏机的盈利水平不够高。 据业内消息人士透露,引发忧虑的主要原因是生产成本的上涨。包括AI和数据中心发展在内的因素导致零部件成本上升,这挤压了利润率,进而影响了股东的预期。股市动态使局面更加严峻。在新主机发布带来的短暂上涨之后,任天堂的股价明显回落,重返此前水平。在此背景下,投资者愈发积极地主张需要上调 Switch 2 的售价。然而,这台主机本身的销售却极为成功,其销售速度超越了初代Switch,展现出了市场上最快的起步速度之一。公司的财务指标看起来也相当稳健,包括利润与去年相比有所增长。因此任天堂管理层目前仍持谨慎立场。公司不排除做出改变的可能,但强调将综合考虑多方面因素,从销售速度到整体市场形势,再到
  • DenuvOwO攻破《极品飞车:复仇》最新版D加密
    极品飞车20:复仇 2026-05-07 09:01:38
    游戏组织DenuvOwO宣布发布了针对最新版本《极品飞车:复仇》的D加密保护破解程序。此前该游戏已被CPY组织破解,但包含新赛车的最后一次更新仍未破解。此外,游戏的最新版本也是兼容各类模组的必要前提。 在《极品飞车:复仇》中,玩家在执行任务时可操控三名可玩角色。主角们的目标是摧毁掌控着赌场、黑帮及警方的犯罪集团金权会。
  • 《杀戮尖塔2》被曝竟请知名激进派女权担任顾问 引众怒玩家扬言退款
    杀戮尖塔2 2026-05-07 09:01:04
    游戏工作室Mega Crit因玩家在《杀戮尖塔2》的片尾字幕中发现了知名激进派女权以及导致“玩家门”事件的主角阿妮塔·萨克伊西恩的名字而成为舆论焦点。这位知名活动人士在游戏制作人员名单中被列为顾问。发起话题讨论的游戏开发者Yorch Torch对邀请此类劣迹人员参与制作这款最受欢迎的卡牌游戏提出了质疑。在他看来,这是一个风险管理问题,因为此类合作可能导致大量玩家群体的流失。 而用户反应分为两大阵营。部分玩家表达了不满,声称打算将游戏从愿望单中移除或申请退款。一些用户提到,他们在第一部作品中投入了超过500小时,但如今因为这名女性的关系拒绝支持开发者。与此同时,另一批玩家则为工作室辩护。他们强调《杀戮尖塔2》本身品质出色,阿妮塔的参与并未影响游戏玩法,也没有给项目带来任何争议性元素。 随后,《杀戮尖塔2》的首席工
  • 如龙工作室新作《异于天堂》中文预告片 2026年冬季发售
    异于天堂 2026-05-07 08:20:03
    在今天播出的特别节目“Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN”中,世嘉首度揭晓了如龙工作室最新作品《异于天堂(Stranger Than Heaven)》的中文正式宣传片,介绍了东城会的起源,故事舞台、游戏概要、今年冬季发售等在内的最新资讯。故事与舞台概要 《异于天堂》是由《如龙》团队打造的原创动作冒险游戏,故事横跨1915年、1929年、1943年、1951年和1965年五个时代共50年时光,讲述美日混血儿主角大东真(城田优 饰演)的一生。大东真在美国出生,父亲是美国人,母亲是日本人,幼年时双亲不幸过世,在西方长大,历经磨难。 1915年,他决定前往日本,偷渡上船,却被冷酷无情却又魅力十足的走私犯奥菲斯(Snoop Dogg 饰演)抓获。大东
  • 《生化奇兵4》延期让T2失望:浪费大量时间和金钱
    生化奇兵4 2026-05-07 07:05:07
    近日Take-Two首席执行官Strauss Zelnick接受外媒Game File采访,被问及《生化奇兵4》面临的困境。他坦言对新作延期“深感失望”,“回过头来看,我们浪费了大量时间和金钱”。Game File记者询问elnick,他是否对《生化奇兵4》如此漫长的开发时间感到惊讶。Zelnick回答称:“惊讶?从来没有,想想‘惊讶’意味着什么。就像是前一天一切都好极了,第二天我就惊呼‘卧槽’。我并不是这样管理公司的。但如果你说的是‘失望’,是的。我深感失望。”Zelnick还谈到《生化奇兵4》开发时间如此之长的原因,并指出该作曾走过一些行不通的弯路,从而导致了挫折。他说:“回想起来,我认为我们浪费了大量的时间和金钱去追求一些创意方向,结果却发现那是死胡同。”去年有报道称《生化奇兵4》最大问题在于其叙事,团队
  • 国产虚幻5新作《搬山道人》实机演示 鬼吹灯风格
    游戏新闻 2026-05-07 06:54:33
    近日河狸制作组公布了虚幻5游戏《搬山道人》新实机演示,展示了CG过场和实机画面。一起来欣赏下吧!实机演示: 《搬山道人》使用虚幻5引擎开发,上线时间未定。本作故事基于《鬼吹灯》中鹧鸪哨和搬山派为原型创作,背景设定在民国时期,讲诉主角云游四海期间遇到的稀奇古怪的事。视频截图:
  • T2 CEO亲自揽责:《文明7》口碑翻车 责任在我
    文明7 2026-05-07 06:47:41
    近日Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示,对于《文明7》所遭遇的困境与失败,他愿意承担全部责任。《文明7》在玩法上进行了大胆革新,摒弃了传统开局选定一个文明、从头玩到尾的经典模式,改成随时代演进中途更换所属文明。该改动并没有得到玩家认可,游戏口碑至今未能回暖。人气也远低于《文明5》和《文明6》。Zelnick坦言公司在开发这款新作时,确实“走错了路”。他说:“每次推出《文明》系列新作时,Firaxis团队都会思考该如何大胆突破创新,让玩家有理由购买新作。同时又该保留大家喜爱的经典内容,不让老玩家反感?这次我们在《文明7》上分寸拿捏彻底失误,并非没有努力,只是方向错了。对此我愿意承担全部责任。”“我们推出了大量修复补丁,后续也会持续优化。游戏本身品质其实不差,对公司而言也依然保持盈利。但站
  • 《黎明行者之血》只要技术好 可跳过所有流程直奔结局
    黎明行者之血 2026-05-07 06:35:55
    《黎明行者之血》将于9月3日登陆PS5、XSX/S和PC,开发商Rebel Wolves透露,本作主线剧情通关时长约50小时。但如果你愿意,完全可以跳过全部内容、速通通关。近日《黎明行者之血》首席任务设计师拉法尔?扬科夫斯基(Rafa? Jankowski)接受外媒Eurogamer采访,他证实玩家在序章结束后可直接挑战通关。这一设计和主角科恩必须在30天内拯救家人的核心设定息息相关。正常流程里玩家可以利用这段时间变强、招募盟友,甚至破坏吸血鬼霸主的统治布局。然而玩家并非必须受制于这一时间限制。拉法尔说:“你可以跳过海量内容。序章结束后,没有任何剧情锁阻止你直接冲向布伦西斯城堡,挑战最终吸血鬼反派及其麾下将领。当然难度极高,但在技术层面上是完全可行的——所有场景和内容已就绪,所有敌人也都严阵以待。你完全可以跳过
  • T2 CEO观看了《GTA6》实机演示 大呼“令人惊叹”
    GTA6/侠盗猎车6 2026-05-07 06:34:15
    近日Take-Two首席执行官Strauss Zelnick接受外媒Game File采访, 分享了他对《GTA6》的最新观感。Strauss Zelnick透露,他已在R星观看了《GTA6》新版实机演示内容,并直言他所见的一切令人难以置信,真无比震撼!Zelnick本人坦言,他本身并不是游戏玩家。他只是在一旁观看演示,角色操作与游戏机制演示都是由开发人员演示的。也就是说,他本人并没有亲手进入虚拟的罪恶城游玩体验。
  • 《生化危机9》丧尸会重复人类动作 更令人毛骨悚然
    生化危机9:安魂曲 2026-05-07 06:24:21
    《生化危机9:安魂曲》因其诸多创新之处而广受赞誉,而游戏中丧尸也让人印象深刻。和该系列以往怪物完全不同,大量丧尸还保留着生前记忆与生活习惯,不断重复着生前作为人类时的职业性动作。这让诡异氛围感直接拉满。近日游戏总监中西晃史(Koshi Nakanishi)在接受外媒Eurogamer采访,他表示这次刻意弱化了纯粹怪物式的惊悚,转而主打似人非人的诡异感。丧尸会重复生前的习惯性动作,看着就像普通人类一样,甚至让人产生可以上前搭话、询问状况的错觉,可现实里它们早已失去理智无法回应。这种差一点是人、却早已不是人的割裂感,正是本作恐怖设计的核心思路。《生化危机9》设计了多种新型丧尸:有不停擦拭墙面、地面的清洁型丧尸,一旦被近身还会直接扑向玩家。有停不下来疯狂进食的暴食型丧尸,还有生化安全评估联盟士兵丧尸,距离过近就会直接
  • 《刺客信条:黑旗 记忆重置》新战斗细节 多种处决方式
    近日育碧官方公布《刺客信条:黑旗 记忆重置》新战斗细节,介绍了核心战斗、进阶招式等多项机制。创意总监保罗?富介绍称,本作核心战斗机制围绕击倒处决展开:先将敌人打入可终结状态,再用终结技收尾。 游戏有多种击倒方式,比如袖剑处决:连续攻击打破敌人防御后,即可触发袖剑处决。完美格挡处决:精准时机完成完美格挡即可触发。根据所持佩剑不同,爱德华最多可连锁处决附近四名敌人。墙壁处决:将敌人踹向墙壁,从而触发致命的处决攻击。倒地处决:对于处于倒地状态的敌人(通常由爆炸冲击或扫腿动作造成),玩家可直接施展倒地处决,将其击杀。随着剧情推进解锁“袖剑”后,处决动作将在视觉呈现上变得更加丰富多样,并新增诸如“连锁处决”等多种独特的动作演出效果。 环境互动是本作战斗的重要组成部分:可在屋檐或悬崖边缘将敌人踹落秒杀、利用过道地形连锁处决
  • 国产恐怖游戏《人窟日记》试玩上线 以鲁迅作品为灵感
    人窟日记 The Grotto Diary 2026-05-07 06:16:22
    近日国产中式恐怖游戏《人窟日记》官方宣布,游戏Demo试玩版已在Steam上推出,试玩内容为游戏的第一章。Steam商店地址:点击进入 《人窟日记》灵感部分取材自鲁迅先生作品,故事大约发生在千禧年代前后,南方的N市。来自?乡的少女华晓曦,独自守候在阿公的病床前。还是读书的年纪,生活的重担却已压在她稚嫩的肩膀上。多日的梦魇让她身心俱疲,那些骇人景象与怪异言语在清醒后仍不散去。她逐渐发现,梦中的诡谲片段与现实的困苦境遇竟纠缠着,印证着,即便醒着也依旧被困着。这份恐惧正一点点蚕食着她...游戏截图:
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