微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的利润目标。而首席财务官的这一决策,很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。一段时间以来,微软游戏部门的举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,情况似乎变得愈发混乱。收购完成后的两年里,外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、工作室关停,或是潜力项目被取消的消息。近期,Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,也让玩家们深感不满。看起来,所有这些混乱与激进的重组,或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。据行业内部人士透露,2023年秋季,微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的公司而言,这个目标几乎无法实现。微软首席财务官埃米·胡德明确要求,游戏部门的利润率需达到30%。这一目标远高于行业平均水平。根据标普全球市场情报(S&P Global
由恐怖电影公司Blumhouse负责发行、第一人称迷幻恐怖游戏《SLEEP AWAKE》将于12月2日登陆Steam正式推出,敬请期待。 《SLEEP AWAKE》:Steam地址《SLEEP AWAKE》由《Spec Ops: The Line》总监/设计师 Cory Davis 和九寸钉乐队(Nine Inch Nails)吉他手 Robin Finck 领衔,打造了一款第一人称的迷幻恐怖游戏,设定在遥远的未来,地球上最后一个已知城市,人们一旦入睡就会有失去灵魂的风险。Katja 必须在死亡邪教、超自然力量和随时可能入睡的危险中,拯救自己和他人的命运。
独占游戏始终是热门话题,因为它对玩家最终选择哪个平台起着关键作用。近来,该话题的讨论热度进一步攀升——微软已决定放弃独占游戏策略,积极将旗下多款热门游戏推向竞争对手的平台;索尼也放宽了相关规定,不过目前仅针对服务型游戏,例如将《绝地潜兵2》登陆Xbox Series X/S平台。 这一切的导火索,是现任Xbox部门负责人萨拉·邦德的一番言论。她表示,无论是仅限特定主机运行的游戏,还是仅在单一数字商店上架的PC游戏,“独占游戏”都是一种过时的概念。她强调,全球最热门的游戏,如《堡垒之夜》、《罗布乐思》及《使命召唤》系列,均尽可能覆盖了更多平台。多数玩家对这一说法持批评态度,但Moon Studios负责人托马斯·马勒却表示支持。该工作室代表作包括《恶意不息》与《奥日》系列。托马斯指出,对多数开发者而言,独占游戏已
光荣特库摩旗下AAA Games Studio开发的《塞尔达无双:封印战纪(Hyrule Warriors: Age of Imprisonment)》全新宣传片发布,名为“联合对抗魔王(Unite Against the Demon King)”。在Nintendo Switch 2平台推出的《塞尔达无双:封印战纪》中,古代海拉鲁的命运岌岌可危。当魔王加农多夫的黑暗势力席卷整个王国时,玩家将与塞尔达公主并肩作战,亲眼见证这段海拉鲁历史中从未被讲述的篇章——它将最终引向《塞尔达传说:王国之泪》的故事。在本作中,海拉鲁国王劳鲁与塞尔达公主必须领导一场绝望的防御战,对抗这场将决定王国命运的入侵。海拉鲁的存亡系于那些愿意并肩作战的英雄之勇。玩家将在旅途中遇见众多角色,包括一些全新登场的人物,如喧闹的克洛克族卡拉莫(C
您好,在今天的《Fallout》纪念日直播中,Bethesda Game Studios 宣布了涉及多款《Fallout》游戏的更新。其中包括:· 《Fallout 4》周年版将于2025年11月10日推出(支持创作功能)· 关于《Fallout 76》“燃烧矿镇〞扩展包的更多详情,该更新将于2025年12月2日 上线· 为庆祝《Fallout: New Vegas》发售十五周年推出的实体版周年同捆包,可在Bethesda Gear Store 立即预购· 赛季即将上线《Fallout Shelter》《Fallout 4》周年版为庆祝《Fallout 4》发售十周年,Bethesda Game Studios 公布了即将推出的《Fallout 4》周年版。该版本包含六款官方扩展包,以及超过150种 Creat