球探足球比分

图片
专栏文章
  • 主创谈《33号远征队》的成功源于友好共创的团队氛围
    光与影:33号远征队 2025-05-06 15:33:59
    这款温暖人心的独立游戏之所以能取得成功,关键在于其紧密团结的开发团队——每个成员都被纯粹的热爱所驱动。 只要玩过《光与影:33号远征队》的玩家,都会对游戏中“众人齐心改变命运”的主题印象深刻。而这份精神内核,恰恰源自其开发商Sandfall Interactive的真实团队文化。这家法国独立工作室的CEO Guillaume Broche(前育碧员工)坚信:如果由大厂制作,这款游戏绝不会取得如今的成就,正是他们营造的“好友共创”氛围铸就了独特魅力。 相比行业巨头,Sandfall的团队规模堪称迷你,但《光与影:33号远征队]》却震撼了整个游戏界。从《剑星》《双影奇境》到如今的这款黑马,小型工作室正掀起变革浪潮。Broche在接受法国博主Pouce Café采访时透露:“我们办公室自带大花园,每天午休都会玩法式滚
  • 《纸嫁衣7》上架Steam 《纸嫁衣8》开启预约
    纸嫁衣 2025-05-06 14:23:13
    中式悬疑解谜游戏《纸嫁衣7:卿不负》于2024年8月9日上线移动平台,在民俗、剧情、视觉以及心跳指数上都有所升级。最近该作上架Steam平台,但官方没有公布发售日期。Steam商店地址:点击进入 官方介绍称,《纸嫁衣7:卿不负》Steam版将带来高清画面、更多动效表现,并且无广告,还有原盘母带级无损音频、未公开的设定图集。这次将跟随新主角,暂时告别六葬菩萨和奘铃村,开启一段看似毫不相关实则大可能有关的全新故事。这段故事中,也会有《纸嫁衣3:鸳鸯债》故人的身影。新作将继续升级:* 民俗升级 —— 仍然是很俗的那种民俗,大家都熟。* 剧情升级 —— 部分纸嫁衣世界故人将会再度登场,不仅是在彩蛋里。* 视觉升级 —— 美的更美,帅的更帅,丑的更丑,怪的更怪。* 心跳升级 —— 相信你们早就免疫了,所以建议睡前玩。
  • 人体画符?与鬼同床?也许你想要的,《水鬼》里就有
    水鬼 2025-05-06 14:13:33
    近期在浏览Steam有发现这样一款游戏,他的名字是《水鬼》,小编认为这款游戏非常眼熟,因为早在2024年游戏就公开过商店页面,不过那是很老很旧的版本了,目前的商单页面也是焕然一新:游戏的定位是2D恐怖AVG+解密,从2024起也公布了早期demo,虽然在最初,这款游戏不论画面还是UI,品质上都是一言难尽,但是凭着让人意犹未尽且富有戏剧性的故事也收获了前期的一批铁粉。在后续制作组的调整和优化下,《水鬼》也是逐渐变得“像样”了起来,而且不仅像样,透露出的一些甚至是让人可谓“大胆”的CG更是让人难以猜测后续的内容和玩法!以下是早期和目前的画面对比图:早期宣传图:现今宣传图:还有更多的宣传图,大家不妨去《水鬼》的其他宣传平台看看,不知制作组突然之间有了什么冲劲,把游戏一整个推翻重置,并且在游戏和宣传上都更是做到了质的飞
  • 前PS总裁谈《GTA6》定价 希望避免突破100美元大关
    GTA6/侠盗猎车6 2025-05-06 11:50:13
    随着游戏开发成本攀升,关于《GTA6》售价可能突破100美元的讨论愈演愈烈。前PlayStation总裁吉田修平近日就此发表了见解。这款原定2025年秋季发售的巨作已延期至2026年5月26日,但定价策略始终是焦点话题。 自游戏公布以来,玩家持续热议R星是否会打破行业定价常规——特别是在任天堂宣布Switch2游戏将定价80美元后,这种担忧更甚。虽然《GTA6》最终售价尚未公布,但吉田修平在接受PlayStation Inside专访时表示,不排除这款开放世界大作定价100美元的可能性。吉田指出,游戏涨价是行业必然趋势,与任天堂的定价策略无关。他解释道:“当今游戏开发的技术要求和资源投入远超以往,核心问题在于生产成本。”并进一步表示,开发商通过重制版、订阅服务等方式为3A大作筹措资金,这是种‘捷径’,最终收益将
  • 《百日战纪》跨平台移植无望 小高和刚坦言公司濒临破产
    百日战纪 -最终防卫学园- 2025-05-06 11:49:15
    近日,Too Kyo Games联合创始人小高和刚在社交平台明确表态,旗下策略游戏《百日战纪:最终防卫学园》暂无登陆PlayStation/Xbox主机的计划。本作由Aniplex(索尼音乐球探足球比分日本子公司)发行,自4月24日登陆Switch/Steam平台。 针对玩家社群关于"尽快推出多平台版本"的误读,小高和刚在Bluesky澄清:"此前提及的‘多语言支持’并不涉及跨平台移植。关于登陆其他设备的问题,尽管已多次说明,但在此重申:当前没有任何移植方案,且实施可能性微乎其微。"而且小高和刚曾经透露过:“该作耗尽了Too Kyo Games全部资金与人力资源,团队甚至背负债务进行开发,我们正处于经营悬崖边缘。” 目前《百日战纪:最终防卫学园》在Metacritic维持85分媒体均分,Steam平台好评率90%,其商
  • 《夜族崛起》新史低!免费大更新在线数激增!
    夜族崛起 2025-05-06 11:06:00
    近日, Stunlock Studios开发的吸血鬼题材生存游戏《夜族崛起》推出包含全新区域的大型更新,迎来玩家回归热潮。现《夜族崛起》正在Steam平台五折新史低促销中,截止至5月13日,现在54元即可入手,是入坑和回坑的好时机。Steam链接地址:点击这里 SteamDB数据显示,该作过去24小时最高同时在线人数达近6万人,稳居Steam热门游戏榜单前列。 在“橡林敌袭”版本更新中,玩家将迎来全新地图区域“橡木林地”,在这里迎战新型敌人并从击败的BOSS身上夺取额外技能。游戏中的七大法术流派都将新增一个可研习的法术。本次更新包含了Stunlock号称“迄今为止最全面”的战斗系统革新——装备数值全面调整、属性参数重新平衡,甚至连血型机制都得到了优化。
  • 欢乐聚会游戏联手宝可梦!艾赐魔袋中国宣布推出《来啦!宝可梦》
    厂商新闻 2025-05-06 10:56:52
    艾赐魔袋中国(Asmodee China)宣布,将与宝可梦再度携手,推出欢乐聚会桌面游戏——《来啦!宝可梦》《来啦!宝可梦》改编自艾赐魔袋于2021年推出的游戏《来包洋芋片》;自发售以来,《来包洋芋片》凭借着独特的便携包装设计和快节奏的欢乐玩法赢得来自全球玩家的欢迎和关注,进而成为亲友聚会、旅行露营活动中不可多得的热门选择。 《来啦!宝可梦》将延续《来包洋芋片》高度紧凑、全程欢乐的基础属性,并基于动画《宝可梦地平线》为背景,为游戏带来丰富的宝可梦元素,同时在游戏玩法上也进行了大幅“进化”:在游戏中,2-5名玩家将扮演莉可、罗伊、艾梅吉欧等《宝可梦地平线》中登场的角色,通过捕捉在周围聚集的各种宝可梦来获得分数,比拼谁是这轮游戏中得分最高的宝可梦训练家。然而,每回合可以成功捕捉的宝可梦只有一只,玩家需要根据场上精灵
  • 《刺客信条:影》大更新!新增免费故事内容
    刺客信条:影 2025-05-06 10:49:45
    《刺客信条:影》将于今日进行1.0.4版本更新,新增免费故事任务“路易斯·弗罗伊斯的心血”,更新角色数据库,以及bug修复及平衡调整。 以下是各平台的补丁大小:PS5:4.67GBXbox Series X|S:20GBMAC:9GBPC:17GBSteam:8.5GB 主要更新内容:任务“路易斯·弗罗伊斯的心血”现已开放玩家可在安土城商人町南部的耶稣会传教站,触发与传教士弗洛伊斯的邂逅任务。该支线包含笔记寻回、贵族护卫等多重任务链,完整展现耶稣会传教士的秘辛。双主角弥助/奈绪江可全程参与剧情体验。角色数据库更新应玩家社群强烈要求,游戏内的Codex数据库中添加了角色介绍,收录中所有主要人物的详细背景资料。除上述内容外,此次更新还进行了多项 bug 修复和轻微战斗平衡调整,如所有祭坛或宗教建筑的附近道具都无法被
  • 《五等分的花嫁》游戏第四部PV发布 9月上线
    游戏新闻 2025-05-06 10:33:10
    根据动漫《五等分的花嫁》改编的主机游戏第四部作品《五等分的花嫁~幻想与深渊与魔法学院~》,已经确定将于2025年9月18日发售,登陆PS4、PS5和Switch平台,现可接受预订。 预订地址:点击这里 本作是“激动人心的地下城RPG” ,主角上杉风太郎在魔法学院遇见了五个讨厌学习、濒临失败的五胞胎,并向他们发起了地下城挑战。现在宣传PV已经发布,一起来看看吧!宣传视频:
  • 《战争机器:重装上阵》上架Steam 支持繁体中文
    战争机器 2025-05-06 10:20:17
    微软和Xbox在今天突然公布了《战争机器:重装上阵(Gears of War: Reloaded)》,该作是《战争机器》原版游戏的“忠实复刻”和“原生优化”,定于今年8月26日发售,登陆PC,Xbox Series和PS5,首发登陆Game Pass。 目前《战争机器:重装上阵》Steam商店页已经开放,发布了首批截图,确认支持繁体中文字幕。游戏采用EAC反作弊,支持跨平台多人游戏模式。国区定价未知,尚未开启预购。 买过《战争机器:终极版》数字版的玩家可免费升级到这一新版本。不过,《战争机器:终极版》PC版仅登陆了Windows商城,没有登陆Steam。关于此游戏以前所未有的方式,体验游戏界最受赞誉的系列之一的原作。该游戏具备 4K 分辨率、最高支持 120 FPS,以及借助跨进度和跨平台游玩带来的极致多人游戏
  • 拉瑞安工作室力挺游戏模组作者 抨击“愚蠢”版权法
    博德之门3 2025-05-06 10:10:28
    知识产权法本应是保护创作者权益的利器,但如今这项制度的现实表现,却常常沦为让主播们因背景音乐而胆战心惊的“版权雷区”。在诸多争议中,游戏模组的法律地位尤为突出——而根据最新访谈,拉瑞安工作室对此有着鲜明立场。Swen Vincke公开呼吁游戏公司应当改变对玩家自制模组的态度。 “这难道不是很棒吗?”Vincke在接受GameSpot采访时表示,“从营销角度看,这些模组代表着玩家的热情,是真正的口碑传播。你大可以直接说‘嘿,我觉得你们的作品很酷,这是授权许可’——问题就解决了。”Vincke列举了几个开发商与粉丝创作良性互动的典范。他认为这种认可比打压创意更能传递积极信号,游戏公司应当全力支持玩家的热情。第一个案例来自近期发布的《上古卷轴4:湮没》重制版。早在官方重制消息公布前,粉丝团队多年间一直在《天际》引擎中
  • 动画《来自深渊》公布开发中改编休闲手机游戏《无可救药的不可思议之旅》
    来自深渊 2025-05-06 10:06:43
    Avex Pictures 宣布,决定开发首款以动画《来自深渊》改编的智能手机休闲游戏《来自深渊 ~无可救药的不可思议之旅~(暂译,メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~)》,本作的官方 X 帐号同步公开。 《来自深渊》是つくしあきひと所著漫画,其故事描述被称为人类最后秘境且深不见底的巨大深窟「深渊」,一群探窟家以其深层为目标的冒险故事。 本作于2017年7月~9月播出第一季电视动画,并于2020年上映《剧场版来自深渊深沉灵魂的黎明》,接着在2022年7月~9月播出第二季电视动画《来自深渊烈日的黄金乡》,收获众多粉丝。 另外,续篇动画已于2023年宣布制作。 官方表示,《来自深渊 ~无可救药的不可思议之旅~》作为首款以动画《来自深渊》改编的智能手机专用(iOS / Android)休闲游戏,目前正积极开发中。
  • 《毁灭战士:黑暗时代》与哈雷合作 推出联名款机车
    毁灭战士:黑暗时代 2025-05-06 10:04:06
    近日B社官方宣布将与知名摩托车品牌哈雷戴维森合作,推出《毁灭战士:黑暗时代》联名款定制机车。官方表示:“我们与哈雷戴维森合作,打造了《毁灭战士:黑暗时代》机车,真是天作之合。哈雷以其强劲力量和时尚风格而闻名,就像我们传奇的《毁灭战士》一样。很高兴能为幸运粉丝提供机会,让他们骑上这辆机车。”这款机车以游戏中机械巨龙为主题,车身除了各种Logo、符文装饰以及LED灯效外,前灯还采用了龙口喷火式设计。不仅如此,随车还附带以《毁灭战士》美学制作的夹克和头盔。遗憾的是该机车为非卖品,只能通过参加活动获得。《毁灭战士:黑暗时代》将于5月13日发售,登陆PS5、XSX/S和PC,首发加入XGP。
  • 仅仅一周!《上古卷轴4》重制版销量全美第三!
    上古卷轴4:湮灭重制版 2025-05-06 10:01:35
    B社于今年4月以突袭发售方式推出的《上古卷轴4:湮灭 重制版》,在上市首周即创下21.6万玩家同时在线的峰值纪录。据知名行业分析师Mat Piscatella披露,这款经典RPG的重制版本已跃居美国市场年度销量第三位,仅次于《刺客信条:影》与榜首《怪物猎人:荒野》。 值得关注的是,此时距离2025年结束尚有七个月时间。该作仅用七天时间便超越多款年初发售作品,展现出经典IP的持久生命力。数据显示,《上古卷轴4》重制版当前日均玩家活跃量稳定维持在18万左右,其迅猛势头极有可能在短期内超越位列第二的《刺客信条:影》。不过分析师指出,要撼动《怪物猎人:荒野》的霸主地位仍不现实。卡普空这款旗舰作品两个月前创下140万同时在线的行业纪录,目前全球销量已突破1000万份。即便对于《上古卷轴》这样的顶级IP,年内实现反超难度极
  • 在《萌兽镇:建城卡斗》中开启奇幻卡牌冒险之旅!现已支持简体中文与繁体中文!
    游戏新闻 2025-05-06 09:51:33
    天空峡谷的冒险世界正式开启中文之旅!终于等到了!!《萌兽镇:建城卡斗》现已全面支持简体中文与繁体中文!这款备受期待的策略卡牌游戏终于向中文玩家敞开大门,在没有语言的障碍下,直接体验这个奇妙世界的每一处精彩!《萌兽镇:建城卡斗》为玩家带来丰富的游戏体验:组建专属卡组,施展独特战术;挑战全球玩家,证明自己的策略实力;探索天空峡谷的绚丽世界与独特生态;结识性格鲜明的萌趣角色,体验他们的奇妙故事。无论你是战术大师还是卡牌新手,《萌兽镇:建城卡斗》都能为你带来轻松上手却又回味无穷的游戏体验。游戏深度与乐趣兼备,每一局对战都充满无限可能!游戏在Steam平台热卖中,售价92元人民币,并提供限时8折特惠,优惠期持续至2025年5月12日。这是加入这个充满活力的策略世界的最佳时机。现在就加入《萌兽镇:建城卡斗》的奇妙世界,与新
  • 前《孤岛惊魂》主创批评称Switch2密钥卡“乏味”
    任天堂Switch主机 2025-05-06 09:44:40
    曾主导《刺客信条》和《孤岛惊魂》开发的Alex Hutchinson近日评论了任天堂在实体媒介上的新方向——游戏密钥卡(Key Card)。在为其5月8日发售的新作《野蛮星球复仇记》接受采访时,Hutchinson表示任天堂这种新型实体媒介方案正在丧失“让游戏行业独具魅力的某些特质”。 这位从业数十年的游戏开发者始终是实体媒介的支持者。通过视频进行的采访中,他身后摆满游戏、书籍等实体收藏品的书架格外醒目,这位标志性游戏设计师对此充满自豪。虽然并非所有Switch2实体游戏都会采用密钥卡形式,但确实有部分游戏会使用这种载体。这类卡带仅包含游戏下载授权而没有任何实际游戏数据,同时允许玩家交易甚至转售。虽然比一次性下载码有所进步,但这种机制与微软2013年Xbox One的尝试惊人地相似。“有趣的是任天堂这么做就能被
  • 《无主之地4》秘藏猎人部分皮肤外观展示 熟悉的风格
    无主之地4 2025-05-06 09:42:08
    近日2KGames公布了《无主之地4》新视频,展示了秘藏猎人部分皮肤外观,可以看到还是那熟悉的无主之地风格。一起来欣赏下吧!视频欣赏: 《无主之地4》玩家将在凯罗斯星球无缝连接的广袤空间中自由穿梭,并面对强大的敌人时间尊者。数千年来,时间尊者只手遮天,将这颗星球藏匿起来,并通过名为电栓的赛博植入体和其指挥的合成士兵军团“秩序兵”控制着星球上的居民。玩家将在探索过程中邂逅新角色和一些熟悉的面孔、各种奇异生物及各地居民,投身于争取自由的战斗。遍布四大不同区域的各方阵营也将在这场革命中扮演重要角色。一路上结识的朋友们将加入玩家阵营,而敌人们会遭受到来自秘藏猎人们毁天灭地的炮火与技能攻击。《无主之地4》将于2025年9月12日登陆PS5/Xbox/PC(Steam和Epic),NS2版稍晚推出。视频截图:
  • 33号远征队总监:本作在育碧开发需25年
    光与影:33号远征队 2025-05-06 09:40:45
    由前育碧成员组建的Sandfall Interactive工作室,凭借今年推出的JRPG《光与影:33号远征队》引发业界关注。其游戏总监 Guillame Broche 在接受外媒采访时坦言,若在育碧开发同类项目,预计需要长达25年时间。 他透露道:在大型工作室体系中,创新题材项目需经历复杂的审批流程。从故事构想到核心玩法,每个环节都要应对管理层质疑。若非身处决策高层,这类提案甚至无法进入开发阶段。因此,这款游戏不可能在育碧制作出来,即便项目获批,最终成品也可能面临《碧海黑帆》式的困境——这款海盗题材游戏历经十年反复调整才得以面世。 相较于这些层层桎梏,Sandfall作为中型团队展现出独特优势,他们无需应对繁复的决策链条,能够专注于核心体验打磨。这种开发模式也获得业内认可,前索尼高层评价该
  • 恐怖游戏《Displacement》预告 疯狂杀出血路
    游戏新闻 2025-05-06 09:04:43
    近日生存恐怖游戏《Displacement》新预告发布,战斗与《死刑犯:罪恶起源》类似,非常刺激。本作已上架Steam,发售日期待定,支持中文。全新预告: 《Displacement》融入了沉浸式叙事元素,玩家将沉浸在疯狂之中,为生存而战。游戏中玩家将扮演一位心理学家,身处一个极地空间站。某天醒来发现研究站的工作人员全部丧失理智,成为狂暴者。为了生存,主角须对抗充满敌意的人类,同时揭开神秘疯狂的真相。 本作有两大特色,首先是独特温度系统。在探索极地站过程,由于身体长时间暴露在极限的严寒中,玩家心神也会逐渐被疯狂侵蚀。随着理智流失、疯狂程度加深,玩家会逐渐解锁可怕的新能力,“从被追捕的受害者变成一个浑身是血的掠食者”,游戏玩法也会随之转变,从压抑紧张的生存恐怖,渐渐演变成血腥暴力的战斗动作。在动态温度系统之外,还
  • 《暗黑4》制作人称本作仍有开发潜力 圣骑士将至?
    暗黑破坏神4 2025-05-06 08:40:26
    《暗黑破坏神4》第八赛季已上线,新Boss角色获得好价,而新的圣物战令系统、赛季奖励机制等却引发争议。近日外媒Windows Central采访了《暗黑破坏神4》制作人Deric Nunez和Colin Finer,探讨了对赛季思考以及未来发展方向等。 记者表示,有玩家认为《暗黑4》Boss战斗变得太简单,还有玩家则抱怨,解锁赛季宠物等奖励的过程太繁琐。对此Colin Finer回应称:“我们正致力于恢复暗黑系列核心体验:升级、挑战Boss、获取奖励,继续挑战更强大Boss。第七赛季中随着玩家实力提升和资源膨胀,我们发现原有节奏被破坏。因此在第八赛季中,我们移除了部分Boss挑战的经济门槛,并适当提高Boss难度。现在你可以随时检验自己的实力。”Finer继续说:“我们不反对玩家最终能秒杀Boss,只要这个过程
他们都在说 再看看
最新大作 更多+