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专栏文章
  • 《马拉松》口碑平平 《ARC Raiders》总监发声力挺
    游戏新闻 2026-03-15 10:01:53
    Embark工作室CEO、《ARC Raiders》总监帕特里克·瑟德伦德,对Bungie工作室在《马拉松》项目上的工作成果,以及这家索尼旗下工作室在游戏测试遭遇口碑波折后对玩家反馈的回应方式,表达了高度赞赏。他在称赞之余,还将《马拉松》与Embark工作室自家的撤离射击游戏进行了细致的对比,最终指出:尽管两款作品同属一个品类,但它们或许并不会争夺完全重合的玩家群体。 《ARC Raiders》与《马拉松》是2025年以来登陆市场的最受瞩目的撤离射击游戏,二者的发展轨迹却截然不同。《ARC Raiders》在2025年10月发售后一举成为爆款大作,而《马拉松》在早期测试中收获了褒贬不一的评价;Bungie在听取玩家反馈后,将游戏原定2025年9月的发售日期延期至2026年3月,对内容进行进一步的迭代打磨。在3月
  • 《Arc Raiders》使用真人演员配音替代了一些AI配音
    ARC Raiders 2026-03-15 09:43:16
    当前最火热的撤离射击游戏《Arc Raiders》,起初曾因使用AI生成的语音受到了国外媒体的批评,甚至有媒体Eurogamer因为这个原因给《Arc Raiders》打2分(满分5分)。然而自从这款游戏大获成功后,开发商Embark Studios回撤之前的做法,使用真人演员配音替换了部分AI生成的语音。在接受GamesIndustry采访时,Embark Studios CEO Patrick Soderlund解释说,游戏发售后,团队重新录制了一些真人配音演员的台词,并用这些台词替换了AI的台词。他承认,AI与真人配音在质量上存在明显的差异。“我们在游戏上线后重新录制了一些台词,并采用了真人配音。音质确实有所提升。真正的专业演员比人工智能要好得多。事实就是如此。”他表示,Embark此前将AI作为一种制作
  • 《星空》将于下周公布最新消息 或将登陆PS5平台?
    星空 2026-03-15 09:42:07
    贝塞斯达游戏工作室暗示,将于下周公布《星空》的相关新消息。这条简短的预告发布于工作室官方社媒账号,回应当下玩家社群围绕游戏展开的持续热议。帖子中,开发方感谢了玩家们反馈的强烈心声,同时还轻松玩梗,提到了贝塞斯达总监陶德·霍华德。工作室写道:“我们把这事跟陶德通了气,他说自己唯一的‘预见能力’,就是能在《EA大学橄榄球26》里看出冲球路线。”帖子还补充道:“他非常感谢大家对《星空》饱含热情的所有反馈,我们将于下周带来更多相关消息。”这条公告并未透露即将公布内容的任何具体细节,而发布的时间点,恰逢玩家对这款游戏的相关猜测持续升温之际。近期有多方报道称,贝塞斯达或正准备在不久的将来,将《星空》登陆PlayStation 5平台。据游戏资讯媒体Dealabs此前报道的爆料信息,《星空》PS5版实体盘预计将于2026年4
  • 研究发现《我的世界》和《罗布乐思》玩家较少游玩3A新作
    我的世界 2026-03-15 09:33:04
    如今,主打风格化画面的旗舰级3A游戏已经十分少见,各大游戏工作室越来越执着于追逐超写实的画面表现。但正如市场分析机构NewZoo在近期一项研究中指出的:“全球最受欢迎的游戏,并非画面保真度最高的游戏”——比如《我的世界》和《罗布乐思》。尽管这一点本就显而易见——毕竟这两款游戏常年稳居全球游玩量最高的游戏榜单前列,但NewZoo的研究发现,与其他玩家群体相比,《我的世界》和《罗布乐思》的玩家游玩旗舰级3A新作的概率要低得多,核心原因是他们对拟真画面的兴趣本就不高。“有一种观点认为,这些玩家会暂时离开自己常玩的游戏,去体验单机内容,之后再回归服务型游戏。”NewZoo咨询总监本·波特在游戏开发者大会(GDC)期间接受gamesindustry.biz采访时解释道,“某种程度上这个说法是成立的,但我们发现,对于大量行
  • 《模拟人生》手游衍生作在小规模测试后取消开发
    模拟人生4 2026-03-15 09:23:48
    数十年来,《模拟人生》系列的开发历程中不乏各种出人意料的转折。项目不断迭代调整,衍生作品几度更换方向,早期的概念设定在正式发售前往往会彻底改头换面。但对这个IP而言,项目直接被取消的情况其实相当少见。而这一次,有一个项目甚至在最忠实的模拟人生玩家察觉它的存在之前,就已经销声匿迹了。《模拟人生》取消了一款名为《模拟人生:小镇物语》的移动端衍生作品。这款手游衍生作从未进行过大规模宣发,甚至在玩家社群中都鲜有讨论,因此大多数玩家恐怕直到项目被砍掉的现在,才第一次听说它的存在。尽管这次取消看似突然,但结合《模拟人生》系列当前的开发重心来看,这场遗憾的落幕其实早有预兆。《模拟人生:小镇物语》曾于2025年11月在菲律宾、澳大利亚和南非开启过几轮公开测试。只要身处上述国家,玩家就能通过设备的应用商店下载体验这款游戏。然而,
  • 美媒预测《红色沙漠》可轻松成今年第二大畅销游戏
    红色沙漠 2026-03-15 09:20:52
    《红色沙漠》目前积累了极高的关注度,无疑将迎来巨大的商业成功,美媒福布斯预测,《红色沙漠》可轻松成为今年第二大畅销游戏,“预计没有其他游戏能够撼动Pearl Abyss这款游戏在第二名的位置”。第一名当然是R星的开放世界游戏《GTA6》,前提是它不再跳票的话。 福布斯游戏新闻记者Paul Tassi在文章中写道:“目前看来,《红色沙漠》极有可能成为2026年销量第二高的游戏。你或许很快就会知道排名第一的会是哪一款。”Paul Tassi表示,主要原因是今年发售的大多数其他游戏都是独占游戏,例如《宝可梦:Pokopia》和《漫威金刚狼》。他也认为尽管Capcom的《生化危机9》已经售出了500万份,但销量可能不敌《红色沙漠》。 值得一提的是,这只是福布斯一家媒体的预测,而且撰写这个文章的记者Paul Tassi在
  • Xbox Ally X 4月迎来自动超分功能 性能最多提升30%
    Xbox Series X 2026-03-15 08:00:43
    据Windows Central报道,微软在GDC上宣布,ROG Xbox Ally X掌机将于今年4月迎来自动超分辨率 (Auto SR)功能。Auto SR功能最初是搭载骁龙X或X2处理器Copilot+ PC的标配,它利用AI处理技术,让系统能够以较低分辨率渲染游戏,然后再将其放大到更高分辨率,从而为玩家带来更高的帧数。此次更新的亮点在于,Auto SR集成到了Windows 11中,此前该功能仅在Copilot+ PC生态系统中提供。 这项技术的基本原理与其他图像超采样解决方案类似。自动超采样 (Auto SR) 与AMD的FSR、Intel的XeSS以及微软的NVIDIA DLSS类似。它只是降低游戏内部分辨率,以减轻GPU负载,然后再利用运行在NPU上的AI模型重建图像。要使用AMD FSR、Int
  • Windows 11新Bug:系统更新后部分三星笔记本无法访问C盘
    Win11 2026-03-14 22:33:06
    Windows 11最近的更新问题层出不穷。一月份几乎每周都会出现各种问题。二月份情况稍有好转,但奇怪的是三月份又出现了问题。微软已经确认,部分三星笔记本在安装最新的Windows 11更新后会出现“C:\ 无法访问 - 访问被拒绝”的错误提示。 部分三星设备在二月份Windows 11更新后无法找到C盘 据Neowin报道,微软已更新其“ Windows 11版本25H2已知问题和通知”页面。微软会在此页面发布关键漏洞和问题的最新信息,以便让用户了解公司正在采取的措施。微软最近在2026年3月的问题部分添加了以下文本:“微软收到报告称,部分三星设备在安装2026年2月安全更新 ( KB5077181 ) 及后续更新后,无法访问C盘。用户可能会遇到“ C:\ 无法访问 - 访问被拒绝”的错误提示,导致无法访问文
  • 英伟达:未来GPU路径追踪性能将是10系的100万倍
    英伟达 2026-03-14 21:01:15
    在GDC 2026上,英伟达并没有发布新的游戏显卡,而是通过John Spitzer的RTX技术演讲,重点阐述了一份长期渲染技术路线图。该公司表示,当前基于Blackwell架构的50系显卡,相比2016年的Pascal架构(10系),在路径追踪性能上已经实现1万倍提升。而未来的架构,目标是实现相比于10系100万倍的性能提升。不过,这种对比显然并不严谨。因为Pascal时代还没有专用的光线追踪核心(RT Core)、Tensor Core,也没有DLSS技术。因此,这并不是一次真正意义上的显卡代际性能对比。如果要做更合理的比较,至少应该从2018年首次引入RT Core的图灵架构开始算起。实际上,英伟达是把过去十年的硬件进步、软件优化以及AI辅助渲染技术全部叠加到一起进行计算。因此,这个数字被公司当作长期路线
  • 《星空》作曲家称赞该作太超前 现在的玩家不理解
    星空 2026-03-14 20:20:05
    B社全新IP《星空》的失败,在整个行业是人人皆知,然而《星空》的开发者,不管是离职的还是在任的,没有一个承认该作的失败,甚至是问题所在。此前,就有B社的开发者称是玩家的期望值过高。而最近,该作的作曲家接受外媒RPG Site采访时也抛出了一个稀奇的观点。用他的话说,就是《星空》这款游戏太超前了,现在的玩家不能理解…… 在接受RPG Site采访时,作曲家Inon Zur澄清说,《星空》刚推出时,人们并没有对托德的构想产生共鸣。接着,他盛赞这位开发者,称陶德为“业内最具创造力和活力的人”。“我认为,《星空》发售时,人们还没有做好迎接它的准备。”Inon Zur相信托德会坚持他的新构想,玩家们最终也会接受,这只不过是时间问题。他表示《星空》会像B社的其他作品一样成为经典之作。“《星空》终将成为传奇之作,我对此毫不怀
  • 硅谷风投巨头:震惊于游戏界排斥生成式AI态度并感到悲哀
    游戏新闻 2026-03-14 17:39:11
    在刚刚结束的游戏业界开发者大会GDC 2026(GDC Festival of Gaming上,来自资深硅谷风投巨头Lightspeed Venture Partners的游戏部门高层Moritz Baier-Lentz发表演讲,直言对于某些排斥生成式AI的游戏开发者的立场感到震惊并且悲哀。 ·尽管已经有不少游戏开发商明确支持生成式AI介入游戏开发,但实际情况是更多的开发商并没有明确支持,或许是迫于更多反对生成式AI“污染”游戏圈的玩家的舆论压力。·Moritz Baier-Lentz出席了大会并发表演讲,称震惊于游戏业界的普遍排斥生成式AI介入游戏开发,感到深深的悲哀,并批评称“这是在将了不起的新技术当作邪恶入侵者”。 ·而Moritz Baier-Lentz认为排斥的理由主要原因并非技术层面,而是在新冠疫情
  • 孩之宝高管:总有一天人们会找到AI在游戏里的应用方式
    游戏新闻 2026-03-14 17:34:11
    孩之宝首席执行官克里斯·科克斯(在升任现职前,他曾在其子公司威世智担任同一职位)在最近的访谈中谈及了《Exodus》《术士》等即将推出的游戏,以及更广泛的行业话题。科克斯表示,他亲自试玩过Archetype Entertainment由多名前BioWare员工打造的这款待上线科幻动作RPG,对其前景十分看好。他确认,本作计划于2027年上半年发售(2025年TGA的官方通稿中提及的发售窗口为2027年初);而近期公布的另一款作品、设定在《龙与地下城》世界观下的开放世界动作冒险游戏《术士》,将于明年下半年发售。 “《Exodus》的开发团队自2019年起就投入了本作的研发。我们的目标是在明年上半年推出这款作品。从我试玩的内容来看,它的表现相当出色,我对它的前景非常有信心。而在同年下半年,我们还将推出蒙特利尔团队打
  • 动作角色扮演游戏《卢敏传奇》夏季进入抢先体验阶段
    游戏新闻 2026-03-14 17:25:28
    在昨日举办的未来游戏展春季发布会上,独立开发商Elos Games And Arts与发行商GameDev.ist正式公布,旗下单人奇幻动作角色扮演游戏《卢敏传奇》(Sagas of Lumin)将于2026年夏季登陆Steam,开启抢先体验。据开发团队介绍,本作采用半开放世界设计,依托全物理驱动的驭龙飞行系统,玩家可徒步或骑乘巨龙自由探索。玩家还能在羁绊巨龙的背上作战与地面近身战斗之间无缝切换,可使用的战斗方式包括近战武器、远程武器(因游戏包含部分蒸汽朋克元素,其中也涵盖火器)与元素法术。当玩家徒步作战时,巨龙会作为独立盟友留在空中支援;游戏中还设计了诸多帅气的特技动作,例如从悬崖纵身跃下后,被巨龙在空中稳稳接住。 龙背战斗的玩法丰富多样,不仅能释放龙息喷吐,还能操控巨龙挥爪猛攻、发动毁灭性冲撞与凶猛撕咬,也
  • 肉鸽合作冒险新作《深岩银河:狂乱核心》5月发售
    深岩银河:异动核心 2026-03-14 16:53:38
    人气合作FPS生存游戏《深岩银河》——这款以深入程序生成的矿洞展开冒险为核心的作品,即将迎来又一款衍生新作《深岩银河:狂乱核心》。本作最早于2023年首次官宣,开发商Ghost Ship在2026未来游戏春季发布会上宣布,玩家仅需再等待数月,就能踏上这场轻度肉鸽合作冒险——本作将于2026年5月20日登陆PC平台,开启抢先体验。 《深岩银河》本体于2018年以抢先体验形式上线,2020年推出1.0正式版。多年来,凭借Ghost Ship与玩家社群之间相互协作、彼此尊重的良性氛围,本作凝聚起了游戏行业最具口碑与知名度的玩家社群之一。如今,Ghost Ship将《深岩银河》本体开发过程中积累的全部经验与创作成果,悉数注入了这款全新的轻度肉鸽衍生作品。本作同样采用程序生成关卡设计,为那些愿意投入无数时间在岩与石中掘进
  • 《ARC Raiders》曾是PvP设计 收到大量负面反馈后转型
    ARC Raiders 2026-03-14 16:41:21
    Embark工作室2025年大获成功的《ARC Raiders》,走过了漫长的开发之路,才最终成为如今市场上最热门的游戏之一。本作最初本是工作室的首发项目,后来遭遇延期,Embark转而优先开发并推出了后来的《The Finals》。早在2021年首次官宣时,本作的定位是一款免费合作射击游戏,核心玩法为玩家组队联手击败巨型ARC机械体。在2021年TGA游戏大奖上正式亮相后不到一年,本作就宣布延期,也正是在这个节点,Embark将开发重心转向了《The Finals》。2023年《ARC Raiders》重新亮相时,已经经过彻底重做,转型为一款付费制PvPvE撤离射击游戏。在后续的多轮测试中,这个核心定位始终没有改变,最终成为了我们如今熟知的这款作品。大多数深度关注《ARC Raiders》的系列老粉都清楚这段
  • 三部曲最终章《修道院:红衣修女遗迹》正式公布
    游戏新闻 2026-03-14 16:08:56
    开发商Stormind Games正式回归《修道院》系列,并在2026未来游戏春季发布会上公布了系列新作《修道院:红衣修女遗迹》。本作是该系列的第三部作品,也大概率是系列的最终章。工作室表示,他们打造这款游戏,是“出于对《修道院》系列及其玩家社群强烈的尊重与责任感——此前玩家们都以为这个项目已经被彻底废弃了”。《修道院》系列的首部作品《修道院:受难的父亲》于2018年发售,是这家意大利独立开发商的出道作品。系列上一部作品《修道院:破碎的瓷器》发售至今已有六年,在此期间,Stormind Games开发了《寂静之地:前方之路》,还以联合开发工作室的身份参与了《四海兄弟:故乡》的制作。 随着工作室转向其他项目,同时失去了系列核心创作者克里斯·达里尔,系列前两作的粉丝早已认定,Stormind Games已经放弃了这
  • 《心灵杀手2》与《控制:终极版》也将获得PSSR 2.0支持
    控制 2026-03-14 15:36:02
    《心灵杀手2》与《控制:终极版》很快将和《生化危机9:安魂曲》等作品一样,为PlayStation 5 Pro的新版PSSR超分辨率技术提供支持,这两款作品均由Remedy开发。开发商在Bluesky平台官宣,本次更新将让玩家能够“以全新的画面精度,探索太古屋与亮瀑镇”。在宣布支持PSSR 2.0的同时,Remedy首次公布了本次升级的核心细节,承诺将“在画面稳定性、动态画面清晰度上带来肉眼可见的提升”。尽管截至目前,我们仅在《生化危机9:安魂曲》中见过PlayStation 5 Pro全新PSSR超分技术的实机表现,但其效果极具潜力,画面质量相较上一代技术有了质的提升。而从下周3月19日《红色沙漠》正式发售后,我们就能更直观地分辨出两代技术的差异。知名硬件分析媒体Digital Foundry在对本作Play
  • 微软高层谈未来游戏发展规划 强调AI的活用策略
    Xbox 2026-03-14 14:30:47
    近日游戏业界开发者大会GDC Festival of Gaming 2026举行,来自微软的两位高层发表演讲,谈到了旗下Xbox品牌否认未来游戏发展规划,强调了微软对于AI技术的活用策略立场。 ·微软的General Manager·Haiyan Zhang与Xbox Gaming AI部门的Partner Group Product Manager·Sonali Yadav发表了演讲,演讲开头就强调了团队的立场,“AI并不是为了要替换掉人类的创造性。”,以下的观点都是以这条为基础的:1、Built-in & Contextual。内嵌式上下文适应。AI应该自然融入玩家的世界,不妨碍玩家游戏体验,更加不需要玩家刻意从新学习与设置。2、Personalized & Delightful。个性化的愉
  • 次世代PS6与Xbox性能差距可能比本世代差距更大
    游戏新闻 2026-03-14 14:01:42
    PlayStation 6与Xbox“Helix计划”尚未正式全面公布,但凭借诸多爆料信息,我们已经对二者的性能水平有了大致的认知。知名硬件分析媒体Digital Foundry表示,从现有爆料来看,微软的次世代主机将是二者中性能更强的一方,但二者之间的性能差距“并没有实际意义”。在最新一期周更播客中,这些业内知名技术专家对两款主机泄露的规格参数进行了初步分析,期间评论称,两款主机的性能差距“能带来的实际体验提升非常有限”,而且“本质上没有实际意义”。 在NeoGAF论坛上,知名AMD爆料人Kepler_L2发声表示,与大众普遍的错误认知相反,PlayStation 6与Xbox“Helix计划”之间的性能差距,会比PlayStation 5与Xbox Series X之间的差距更大。这位爆料人写道:“Magn
  • 日本电竞俱乐部联合东京大学新研究 如何提高职业寿命
    电竞 2026-03-14 13:34:11
    如今随着游戏行业的飞速发展,电竞运动也逐渐成为社会公认的主流运动之一,相比其他传统体育项目,电竞运动员的职业寿命相对短暂许多,日前有团队启动了相关研究,旨在提高电竞选手的职业寿命。 ·日本资深职业战队ZETA DIVISION日前 公布了关于如何有效科学的延长电竞选手的职业寿命的研究计划,该项计划已经确定获得了东京大学团队的加盟支持。·由于电竞运动的职业特性所限,选手所必须的注意力与反应力要求远高于其他大部分传统体育项目,短暂的巅峰期过后,战斗力就会很快下降不得不退出一线。 ·新研究的核心思路围绕着关于人类的神经·运动机能的基础数据展开,团队根据科学的方式测试实验人员的身体·心理以及神经效能的科学管理影响,期待研究取得新成果吧。
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