近日,Halo Studios正式确认即将推出的《光环:战役进化》将不会包含玩家对战(PVP模式),这一决定意味着系列最具标志性的多人对战元素将不会出现在本次重制作品中。该作计划于2026年登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台。执行制作人戴蒙·康恩在接受媒体采访时阐释了这一设计理念:“我们并非要取代原版这一传世杰作,而是希望借助新工具与新构思,在忠实传承经典的基础上注入新鲜血液,打造能与原版并肩而立的作品。” 开发团队特别强调将重点优化四人战役合作模式,并确保跨平台联机与进度同步功能的完善运行。此举在PlayStation平台首次引入《光环》系列的背景下显得尤为重要。他补充道:“这虽然是以战役为核心的作品,但始终不只是单人体验。《光环》系列一直致力于构建社区联结,通过共同经历来推进叙事。我们相信
近日,Xbox负责人菲尔·斯宾塞在接受采访时证实,微软正在开发一款真正意义上的次世代Xbox主机,该产品将延续并深化当前推行的平台融合战略。此举意味着Xbox下一代主机或将与PlayStation 6及任天堂Switch 2采取截然不同的发展路径。这一战略方向已在近期发布的ROG Xbox Ally合作设备上初现端倪。斯宾塞强调,虽然该设备不被定义为全新Xbox主机,但它体现了微软对未来硬件生态的构想——通过统一平台串联主机、PC与云游戏体验,让玩家在不同设备间无缝衔接。斯宾塞表示:"ROG Xbox Ally预示着Xbox软件平台的进化方向:实现所有设备的互联互通。"这或许暗示着未来Xbox主机很可能原生集成Steam、Epic Games Store等第三方商店,大幅提升平台的开放性与可访问性。值得注意的是