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专栏文章
  • 《植物大战僵尸:重植版》Steam国区好评率仅为32%:bug太多 不值98!
    植物大战僵尸:重植版 2025-10-27 11:03:17
    由PopCap Games开发的经典塔防游戏《植物大战僵尸》在时隔16年后正式回归,重制版本《植物大战僵尸:重植版》现已正式发售。NS2版本M站均分为76分,共收录9家媒体。 截至目前,《植物大战僵尸:重植版》Steam国区好评率仅为32%多半差评。许多玩家吐槽游戏的bug实在太多,已经影响到正常游戏;细节也缺失太多,手感太差,中文字体难看,音效也进行了阉割,总体而言根本不值98元的定价。 部分好评评价: 部分差评评价:
  • 索尼对收购华纳兄弟没兴趣 专注于动画和游戏领域
    索尼 2025-10-27 10:51:26
    本月22日时,媒体报道了华纳兄弟探索公司以及旗下游戏工作室被挂牌出售的消息。据日经亚洲报道,索尼已经决定不会收购华纳兄弟探索公司,但未来仍然会继续收购和成立工作室,以发展其IP。 上周,华纳兄弟透露,已“启动战略替代方案评估,以最大化股东价值”。此前,有传言称该公司将面临收购。从游戏的角度说,索尼若收购华纳兄弟,就会把《真人快打》、《蝙蝠侠:阿卡姆》、《霍格沃茨之遗》等知名IP收入囊中。然而,索尼对这一收购不感兴趣。据日经亚洲报道,索尼CEO十时裕树表示:“目前,我们不想进行那种好莱坞大型并购交易。我们希望巩固我们在动漫和游戏领域的优势。”十时裕树专注于动画电影和电视业务,索尼关注的是“增长型市场”,而非纯粹的盈利能力,“全球动画市场目前才刚刚起步,并将在一段时间内继续保持两位数的增长。”索尼子公司Aniple
  • 还在不断增加!《逃离鸭科夫》steam在线数已破30万
    逃离鸭科夫 2025-10-27 10:49:55
    近日,于10月16日发售的现象级游戏《逃离鸭科夫》收获了玩家们的广泛关注,该作是由碳酸小队打造、哔哩哔哩游戏发行的国产单人俯视角撤离射击游戏。 根据SteamDB数据显示,该作虽然已经发售两周,但是其在线数不断增长,现已经正式突破30万人,同时该作目前steam平台好评如潮,好评率高达96%!值得注意的是,此前官方已经宣布本作销量突破100万,而且《逃离塔科夫》的游戏总监也发文庆祝,表示:恭喜大家!鸭子真酷。 现在《逃离鸭科夫》首发优惠即将结束,国区定价58元,首发折扣12%(折合51.04元),感兴趣的玩家不要错过了。
  • 一个充满玩心的"实验场"! 日媒发布《山外山》试玩感想
    山外山 2025-10-27 10:39:08
    近期,日媒automaton发布了在2025东京电玩展上试玩《山外山》的感想,亲身感受了其环境利用与攻略方式的多样性。并表示在《山外山》的世界里,灵感可以直接付诸实践,并带来意想不到的结果——这就像是一个充满玩心的"实验场"般的体验。"观察"万物,洞见世界之理 本作是一款开放世界生存工艺游戏,支持单人及在线合作游玩。舞台是一个充满中国风情的奇幻世界。玩家将作为神战中文明崩坏后的后裔,通过反复进行制作、战斗与建造,重建文明,以对抗天灾、"巨兽"以及古神。automaton的编辑最先感受到的是,"自然"将成为玩家最大的武器,如荆棘封路可以放火烧除,踏上蹦床般的蘑菇便能飞跃悬崖等,自然法则直接与游戏系统挂钩,几乎所有的行动都会产生相应的结果。尤其令人印象深刻的是,其设计以"观察"作为攻略的起点。在本作中,按下特定键"
  • 《双人成行》团队坦言:任天堂是我们创作灵感的源泉
    双人成行 2025-10-27 10:36:01
    《双人成行》的关卡设计师菲利普·库利亚诺斯近日做客《KIWI TALKZ》播客节目,深入探讨了影响游戏创作的灵感来源。库利亚诺斯透露设计团队中有不少任天堂忠实粉丝,他们团队对镜头控制和角色移动尤其重视,并决心将这些要素做到极致。为此他们专门请教了任天堂爱好者,并深入研究了多款经典任天堂游戏与3D平台跳跃游戏以完善设计。 “我们设计团队有不少人都是任天堂游戏的狂热爱好者,尤其痴迷《超级马里奥》系列。当然,我也玩过《超级马里奥64》,至今仍觉得这部作品惊艳无比,其中的移动系统放到今天来看依然堪称卓越。不过镜头控制方面就稍显逊色,但毕竟是首开先河之作,完全可以理解。” 团队进行了大量研究,分析最新《马里奥》作品中镜头运作的奥秘。库利亚诺斯和程序员一起逐帧解析:当镜头碰撞到障碍物时他们会如何应对?团队甚至故意制造极端情
  • 迎接游戏新时代!GameStop发布声明称主机战争正式结束
    PS5 2025-10-27 10:34:23
    据外媒报道,GameStop近日发布了一份带有幽默色彩的官方声明,宣布“持续二十余年的主机战争正式结束”。声明发布的背景,是微软确认《光环:战役进化》将在2026年登陆PlayStation 5平台。 《光环:战役进化》是经典游戏《光环:战斗进化》的完整重制版,预计将于2026年在PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台同步推出,并支持跨平台联机。这将是《光环》主系列近25年来首次登陆非Xbox平台。GameStop在新闻稿中表示:“随着《光环:战役进化》即将登陆PlayStation,全球游戏社区长达二十多年的‘主机战争’迎来终结。我们鼓励所有玩家放下阵营之争,共同迎接新的游戏时代。” Halo Studios社区总监Brian Jarrard在随后的采访中表示,该举措象征着微软及
  • 曝《宝可梦传说 Z-A》美女博士藏有未实装动画!
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-27 10:30:29
    近日,知名宝可梦数据挖掘者Lewtwo在《宝可梦传说 Z-A》的游戏文件中发现了重要研究员茉蜜姬的两段未实装动画,包括胜利挥拳与开怀大笑两个生动场景。值得注意的是,配套的洛托姆平板设备在这些动画中均展现出同步互动效果,暗示这些内容可能原计划用于特定剧情场景。未实装动画:针对这些未使用动画,玩家社区展开了热烈讨论。部分玩家推测其原计划用于传说宝可梦遭遇桥段,也有人认为这可能是为后续更新预留的内容,未来或将把茉蜜姬设置为终局后的挑战对手。Lewtwo进一步透露,游戏中还存在其他多位角色的未使用动画,这加深了玩家对后续内容的期待。 此发现恰逢Game Freak确认将为本作推出DLC之际。已知的“超次元爆涌”扩展包将引入以 mega雷丘为代表的新进化形态,并围绕幻之宝可梦胡巴展开全新剧情线。这些未启用的动画资源,很可
  • 《光环:战役进化》被原开发者批评 毫无灵魂的东西
    光环:战役进化 2025-10-27 10:19:27
    通过公布《光环:战役进化》,微软的《光环》系列开始了其回归之旅,并且还会首次登陆索尼PlayStation平台。然而这一震撼消息却在游戏圈引发了争议。《光环》工作室新的领导层也因为承认在开发中使用生成性AI而遭到批评。而如果你问问那些开发过2001年原版游戏的开发者们,那么这款最新的虚幻5重制版,说得好听一点就是“毫无灵魂”。 《光环:战斗进化》的设计师Jaime Griesemer在X上发推,批评了重制版游戏《光环:战役进化》。他说他为从事该项目的开发人员感到遗憾,并且他们这样做只是为了钱。 Griesmer在回复中进一步解释了自己的观点,称《光环:战役进化》是一款没有灵魂的重制版,而重制版的理念总体上是“毁灭灵魂”的。他在回复中批评了关卡设计,称团队缺乏远见,这是一个严重的问题。《光环2》的首席设计师也批评
  • 唯一没输过LCK!《球探足球比分》S赛一号种子BLG战队16强发文道歉
    球探足球比分 2025-10-27 10:17:52
    在2025球探足球比分全球总决赛(S15)中,LPL赛区的一号种子BLG战队成为赛事采用瑞士轮赛制以来,首支还没遇到LCK便淘汰的一号种子队伍,被网友调侃称为唯一没输过LCK的LPL队伍。BLG在本次赛事中,首先爆冷输给北美100T,后续又输给了G2,最终生死局不敌三号种子TES战队止步16强,赛后BLG官方发长文向粉丝道歉,一起来看看吧!BLG道歉文:很抱歉,BLG以瑞士轮2-3的成绩结束了本次2025全球总决赛的旅程,止步于北京。我们与那片渴望至深的顶峰风光,只来得及做一次仓促的遥望,便转身没入冬日的雾霭。回望这一整年,我们在起伏中摸索前行:从人员更迭的阵痛求变,到联赛捧起银龙杯的意气风发。我们曾以为这座奖杯是照亮前路的火把,却忘了真正的征途需要内心的坚定——最终,这点光芒没能抵挡住关键时刻的自我波动,像风中残
  • 惊人蜕变! 《光环》初代vs高清复刻vs重制版对比
    近期,游戏测评账号ElAnalistaDeBits发布最新对比视频,展示了初代《光环:战斗进化》与其即将推出的完全重制版《光环:战役进化》之间的惊人蜕变。 对比视频:与传统高清复刻不同,《光环:战役进化》采用底层重构开发模式,配备4K重制画质、照片级光照系统以及精雕细琢的环境细节,使每个场景都充满手工打磨的真实感。开发团队在保留原版《光环》底层代码与模拟系统的同时,注入了虚幻引擎5驱动的现代渲染技术。这种混合架构既确保了游戏保留独特的《光环》操作手感,又实现了画面表现与物理效果的全面升级。 本次重制版还带来多项重大玩法进化:新增三个作为主线剧情前传的全新任务,通过新角色、新敌人与新场景拓展世界观;首次支持四人线上合作模式,同时保留经典的双人分屏体验;引入来自《光环》系列的九款标志性武器,包括能量剑、战斗步枪与针
  • Steam喜加一:特别好评情景模拟游戏《911接线员》
    911接线员 2025-10-27 10:03:58
    近期,独立游戏开发商Jutsu Games为庆祝成立十周年,宣布Steam”特别好评”情景模拟游戏《911接线员》(《911 Operator》)于今日起至10月30日凌晨1点开启限时免费领取! Steam商店页面:911 Operator 在本作中,你将扮演一名需要快速处理各种警情和险情的接警员。你不只需要接听求助电话,你还需要对险情作出适当的处理,比如提供急救指导,亦或是在需要警方/消防人员/急救人员到场处理的情况下,合理分配警力。 游戏中,你能玩到全世界数千个城市。自由模式中,你只需随心选择你所想玩的城市,游戏便会自动下载真实的城市数据,包括真实存在的街道、地址和救援中心。您也可以体验生涯模式,内置六座国际大城市,还有其对应的紧急事件 - 比如帮助人们在旧金山的大地震中逃难,或是帮助全华盛顿的人免于炸弹客
  • 《寂静岭f》女主演员直播被游戏吓哭 惊恐表情包出圈
    寂静岭f 2025-10-27 10:03:23
    近日,《寂静岭f》女主角深水雏子的扮演者、日本演员加藤小夏(Konatsu Kato)在YouTube频道直播游玩了自己参与制作的这款恐怖游戏。她不仅为游戏中的角色进行了日文配音、提供了面部扫描数据,还完成了全部动作捕捉。然而,这位亲手参与塑造了游戏恐怖氛围的演员,在亲自游玩时,依然被吓得花容失色,其真实而强烈的反应视频迅速在网络上走红。 在长达约90分钟的直播中,小夏体验了游戏初期内容。尽管她对游戏内容并不陌生,但当面对长相怪异的怪物、阴森的环境和紧张的追逐战时,她依然表现出了最本能的恐惧。直播捕捉到了无数她惊恐万分、不忍直视的表情,以及在战斗中落败后无奈的叹息。这些真实反应被观众们津津乐道,甚至有网友笑称感到“既好笑又有点内疚”。 在遭遇首个可战斗的怪物时,小夏难以置信地惊呼:“怎么会有人能想出这种东西?”
  • 做游戏差点不如炒股!光荣上半财年利润预期翻倍
    光荣特库摩 2025-10-27 09:53:36
    近日,光荣大幅上调2025财年上半年(4月至9月)的盈利预期。据GameBiz报道,公司预计经常利润与净利润将较原预测实现翻倍增长,利润率表现远超初期估算。业绩修正主要得益于两方面推动:游戏业务表现优于预期,既往财年发售作品的销量持续增长,同时外包与广告成本有效控制;此外,公司擅长的投资业务再次贡献显著收益,非营业收入成为本次预期上调的重要支撑。值得关注的是,光荣特库摩在战略投资领域素有建树,上一财年其投资利润已达约1.16亿美元,金融业务表现长期与核心游戏业务并驾齐驱。值得注意的是,本次统计尚未计入10月21日新发售的《忍者龙剑传4》的销售数据。对于2025财年全年(截至2026年3月),公司暂未调整整体预期。官方表示,《塞尔达无双》《仁王3》《宝可梦 Pokopia》等多款新作的即将推出,以及全球经济与金融
  • Xbox正帮助小岛使用虚幻5引擎打造《OD》
    Xbox Series X 2025-10-27 09:51:16
    小岛秀夫那款神秘的恐怖新作《OD》,在上个月小岛工作室成立10周年纪念活动上正式亮相。活动中发布的预告片由演员索菲娅·莉莉丝(Sophia Lillis)主演,画面诡异、氛围压迫,令人印象深刻。据悉,《OD》是一款“选集式”恐怖作品,导演乔丹·皮尔(Jordan Peele)等人也将参与其中。作为小岛与Xbox合作的项目,《OD》将由微软发行。不同于以往只是资金支持,这一次微软似乎更“亲自下场”。在接受Fami通采访时,Xbox CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)透露,Xbox游戏工作室正与小岛制作紧密合作,在玩法设计和技术开发上都提供了实质性的支持。值得一提的是,此前的Xbox第一方游戏《地狱之刃2》也受到了来自同门工作室《战争机器》开发商The Coalition的大力协助,后者是虚幻5引擎专家
  • 《光环:战役进化》确认没有PVP!专注四人合作体验
    光环 2025-10-27 09:39:30
    近日,Halo Studios正式确认即将推出的《光环:战役进化》将不会包含玩家对战(PVP模式),这一决定意味着系列最具标志性的多人对战元素将不会出现在本次重制作品中。该作计划于2026年登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台。执行制作人戴蒙·康恩在接受媒体采访时阐释了这一设计理念:“我们并非要取代原版这一传世杰作,而是希望借助新工具与新构思,在忠实传承经典的基础上注入新鲜血液,打造能与原版并肩而立的作品。” 开发团队特别强调将重点优化四人战役合作模式,并确保跨平台联机与进度同步功能的完善运行。此举在PlayStation平台首次引入《光环》系列的背景下显得尤为重要。他补充道:“这虽然是以战役为核心的作品,但始终不只是单人体验。《光环》系列一直致力于构建社区联结,通过共同经历来推进叙事。我们相信
  • 暴雪前总裁再次批评XBOX多平台策略:别再空谈!
    Xbox 2025-10-27 09:34:11
    近日,微软正式确认将其核心游戏《光环》、《极限竞速》与《战争机器》系列登陆PlayStation平台,同时公开表示不再以传统主机厂商为竞争对手。这一战略转变引发行业热议,暴雪前总裁迈克·伊巴拉直言批评,要求微软"停止空谈"。 此前,迈克·伊巴拉曾发文支持传统主机独占策略,现在他又通过社交媒体回应Xbox总裁莎拉·邦德关于"独占模式已过时"的论述时指出,任天堂始终通过独占策略保持成功,微软的论断值得商榷。尽管微软坚持认为多平台是行业未来,但索尼与任天堂目前仍凭借独占内容维持市场优势。专业人士分析称,Xbox Series系列主机在本世代竞争中明显落后于PS5,促使微软选择转型为跨平台内容发行商。虽然本世代Xbox平台仍拥有独占作品,但未能形成足够市场吸引力,多数玩家因索尼独占阵容更优而倾向购买PS5。 值得关注的
  • 《最终幻想7 重制版》导演谈“原版vs重制版”之争
    最终幻想7:重生 2025-10-27 09:33:18
    《最终幻想7》重制版导演滨口直树表示,相较于原版PlayStation游戏,《最终幻想7:重制版》或许能为新玩家带来更引人入胜的初体验。 《最终幻想7》是PlayStation时代最具标志性的日式角色扮演游戏之一。无论是令人难忘的群像角色、刻骨铭心的剧情时刻,还是《片翼天使》等已成为系列代名词的经典配乐,《最终幻想7》这个名字早已深植流行文化。在史克威尔艾尼克斯历经数年预告后,《最终幻想7:重制版》于2020年作为限时独占作品登陆PS4。此后,《最终幻想7:重制版》及其续作《最终幻想7:重生》已登陆多游戏平台,系列高潮终章目前也在积极开发中。 尽管原版《最终幻想7》与《最终幻想7:重制版》均已登陆多平台,但导演滨口直树表示新玩家或许更适合先体验重制版。滨口指出,虽然两个版本在玩家心中各有独特价值,但他坦言:“若
  • 《最终幻想7:重制版》制作人称《光与影》是年度最佳:所有元素都对了!
    光与影:33号远征队 2025-10-27 09:27:28
    《最终幻想7:重制版》与《最终幻想7:重生》导演滨口直树近日在接受外媒采访时表示,他认为由Sandfall Interactive开发的《光与影:33号远征队》是自己心目中的年度游戏。 当被问及2025年最喜欢的作品时,滨口直树表示:“这是一款非常出色的游戏,完全值得获得年度游戏的荣誉。我真心希望他们能拿到那个奖项。”他指出,《光与影:33号远征队》在传统JRPG风格的回合制战斗基础上,融入了即时格挡等创新机制,但同时强调战斗系统并非其唯一亮点。“这款作品的优秀之处在于整体完成度极高,无论是世界观、角色、剧情还是玩法,都保持了极强的平衡性与品质。” 滨口补充道:“游戏的设定、世界构建、人物塑造以及故事叙事都十分出色。这些元素的有机结合让作品获得了玩家的广泛好评与出色的销量表现。”此外,滨口透露,《光与影:33号
  • 还在吊胃口! 滨口直树称《最终幻想7:重制版》的消息将很快公布
    最终幻想7:重制版 2025-10-27 09:22:12
    《最终幻想7:重制版》总监滨口直树近日告知粉丝,将"不远的将来"公布关于这部期待已久、并且至今仍未命名的第三部作品的消息。据外媒报道,滨口直树近期参加了2025年伦敦MCM动漫展的小组讨论。在讨论会上,有位粉丝有些奇怪地问滨口,《最终幻想7:重制版》第三部是否已被取消——尽管在过去一年左右的时间里它已被公开讨论多次。作为回应,滨口确认此事并未发生,并且团队"正在非常努力地开发三部曲的第三部"。虽然这本来可能只是对一个奇怪问题的敷衍回答,但滨口进一步指出,SE将"在不远的将来"向玩家们公布这部作品的消息。此外,他还透露在讨论会结束后他将去试玩第三部一些已完成的关卡来强调他的观点。鉴于《最终幻想7:重生》发售已近两年,且开发团队持续保持坦诚沟通,业界推测今年年底前很可能会有正式消息。目前预测最有可能的公布时机将是1
  • Xbox确认正开发次世代主机!或将支持Steam等第三方商店
    Xbox 2025-10-27 09:19:14
    近日,Xbox负责人菲尔·斯宾塞在接受采访时证实,微软正在开发一款真正意义上的次世代Xbox主机,该产品将延续并深化当前推行的平台融合战略。此举意味着Xbox下一代主机或将与PlayStation 6及任天堂Switch 2采取截然不同的发展路径。这一战略方向已在近期发布的ROG Xbox Ally合作设备上初现端倪。斯宾塞强调,虽然该设备不被定义为全新Xbox主机,但它体现了微软对未来硬件生态的构想——通过统一平台串联主机、PC与云游戏体验,让玩家在不同设备间无缝衔接。斯宾塞表示:"ROG Xbox Ally预示着Xbox软件平台的进化方向:实现所有设备的互联互通。"这或许暗示着未来Xbox主机很可能原生集成Steam、Epic Games Store等第三方商店,大幅提升平台的开放性与可访问性。值得注意的是
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