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跟随历史的车轮转动:十大开放式游戏大展示

时间:2012-02-17 09:12:45
  • 来源:3DM文学组-陆夫人
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

下面进入第二种未来

辐射:新维加斯(Fallout: New Vegas)

环境自由度★★★★☆

辐射的环境,狂野,荒凉,虽然也是广大的游戏地图,但是上面东西真的少得可怜。这种对后启示录世界进行衬托的荒凉景色有时候看起来还是蛮慎人的。

或许正是因为这种慎人的环境,玩多了的人总是会弄出一些扭曲玩法。。。另外又借图了

游戏细节度★★★★★

作为外传的新维加斯用得还是老引擎,但是不代表维加斯的思路是老思路,技能和路线的多样性几乎让每个玩家都做到了通关不同样,同一个任务有最少2种完成的方法,而且每种方法都会给你带来不同的影响!再加上迎合维加斯而带来的诸多小花样。已经罕有游戏能让我通关2遍以上了。

另外托BETH社的福,辐射也是MOD满天飞。

剧情和延伸★★★☆☆

这一代剧情还是很有爱的,套用论坛某版主的话就是“主角被坑复仇记”。可惜前面已经有了辐射三,对于新维加斯只能说中规中矩了。

另外,且不要当维加斯是续作,这种重装式资料片是数年前流行过的一种游戏销售方式,近年因为DLC这种坑爹货大热,所以将这种方式挤兑没有了,大家也才有了续作的歧义想法。

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