跟随历史的车轮转动:十大开放式游戏大展示
- 来源:3DM文学组-陆夫人
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
神话完了就进入古代吧。
刺客信条:启示录(Assassin's Creed: Revelations)
环境自由度★★★★★
刺客信条系列历来是没有一块砖瓦会逃过男主角的踩踏,育碧爬墙游戏之强是我们有目共睹的,更自由,更流畅,好似信条的每一作(掌机上的不算)在这一项都会得到五颗星。不过有一点比较尴尬,那就是从马到马车再到下水道,还有诸多让各位行动更为便捷的装备和道具,这些东西加入的本意是好的,却没有得到大家的正视。
游戏细节度★★★★☆
虽然从刺客1到启示录,每一代都有不同的亮点加入,这一代自然是钩锁还有炸弹,让早就出现的各种材料有了用武之地,也能够让大家为此欢乐上一段时间。另外为了做这个评测,我特地找了个一个NPC跟着走,结果他只是在绕大圈,这点各位可以在上面的上古5或者接下来的神鬼3里面看到不同。
其实。。。最终扣分的原因还是在火烧战舰那里我从一个木板上掉(我按住前,视角不转导致的)到一个BUG坑里面出不来。。。不知道大家有没有一同悲剧过。
重建这个悲剧的虚拟岛才是噩梦的开始,我反而觉得它一开始比较可爱
剧情和延伸★★★☆☆
刺客到了启示录这一代,剧情上多数是补完艾吉奥和阿泰尔的故事,所以高潮部分都在前面的承接和后面放出的更多的谜团,对于中间用那么多的时间去寻找书籍我觉得真心没有必要,有种撑长游戏时间的感觉,可以缩编一下。所以给三颗星,中规中矩。
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