球探足球比分

图片
您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

我们不缺尸体——传统文化与游戏创作

时间:2011-12-11 08:02:45
  • 来源:3DM文学组-信陵公子
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

很多人要说我们的武术了,但是我们的武术系统实在太过庞杂繁芜,门派繁多,兵器招式五花八门,所以“战士”这个职业不能从江湖武术体系中去找,只能取材于朝廷正规军,如汉朝骠骑营、大唐秦王天策府“黑甲精骑”、明朝戚家军。这都是极其彪悍的战力。

 

反而是刺客游侠之类可以从武学门派、江湖帮派中去找,十步杀一人、千里不留行也符合这些设定。我国从荆轲、聂政、一直到清末辛亥革命的秋瑾女侠、徐锡麟义士,一直都有刺客的存在,当然一种是为报答“国士待之”的君主,一诺千金去赴死,另一种是为了天下人的未来去“拆骨为刃”,把黑暗的世界用鲜血和匕首照耀得雪亮。我的意思是当《刺客信条》登陆中国,我们真的可以以秋瑾女侠的故事写一部动人的传奇。我国的刺客——也有他们的信条。(当然这是我的痴心妄想,我们现在的状态,不配谈这些)

 

我们真心不配谈这些,说我们的游戏开发商没有技术,倒不如说他们根本没有创造艺术的梦想,我们汪洋大海一样的传统文化在那里,最后居然导致游戏业无米下锅只能敷衍塞责粗制滥造山寨抄袭横飞,导致我们的年轻人怒骂我们的祖国“没有传统文化”。

别的不说,就说两个事,小日本的割草无双冷饭炒了10多年,为什么市场还是大大的,为什么《三国志12》宣布明年发布时,到处欢欣鼓舞。人家小日本的制作人说得好——“《三国演义》是一部伟大的作品,围绕它游戏有无穷无尽的开发源泉”。这话要是从我国某位制作商嘴里说出来该多好?

 

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
0

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+