我们不缺尸体——传统文化与游戏创作
- 来源:3DM文学组-信陵公子
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
而剑与魔法和其他社会技能一杂糅,又生出了许许多多奇怪的职业,比如兼修法术和武力的魔战士,参见《上古卷轴:天际》中一手挥剑一手放火的各路英雄,也参见wow中边挥剑边施法的死亡骑士。
弓箭手可以分化为游侠、纯弩手、猎人,单手武器战士也可分为剑术师、双手剑战士、盗贼、刺客、游方艺人、也有游侠,当然了,也有修炼神秘力量赤手空拳金刚不坏的武僧大师。更有一类奇葩——以歌唱为职业的——吟唱诗人。再联系天赋各异的各大种族,天哪——这就是《上古卷轴》《无冬之夜》《博德之门》《魔兽世界》所搭建的伟大世界了。
我们回味这美妙的一切,再看看我朝稀烂的网游、只有线性剧情任务世界的各类“不错的单机游戏”。肯定有些朋友会像我那个可爱的女性朋友,愤怒地吼道;“天朝有个毛的传统文化…….”
亲爱的,这个真的不怪我们的传统文化,只怪这个世道的贪婪、无知、懒惰、偏见和有关部门的一叶障目不见泰山,以及群体的不求上进得过且过。
且不管刺客的事情,咱说说剧情背景的事,欧美游戏中的魔法来源,蓝本其实还是来自希腊神话系统以及基督教的一本圣经,是的,这些足够吸引人。我们国家是没有魔法这回事,我们的传统也不大把宗教当回事,但是我们类似的东西,可拥有不亚于西方魔法世界的神髓!我们回到远古上古时代看看。
翻翻《山海经》看看,我们看看三皇五帝时代,轩辕、蚩尤、颛顼、伏羲、女娲、神农、祝融、共工、应龙、大禹、邢天,这些人的魅力,能否比得上奥林匹亚山诸神?能否比得上《上古卷轴》的九圣灵?希腊有战神、太阳神、战争女神,我们道家可是有“太上道祖”“南华真人”和“真武大帝”,论宗派和法术的复杂,“太乙五雷正法”“三昧真火”之类霸气十足,你有四大元素,我们有金木水火土五行,各种奇门遁甲、巫术符咒,商朝就是巫术盛行的时代,当时还没有出现道家。上古卷轴中“召唤僵尸”“死亡奴仆”等技能十分诱人是不是?我朝茅山道士就擅长驱邪捉鬼,江西还有著名的“赶尸人”。苗疆蛊术更是法术界的奇葩,降头术能千里之外咒死人。道教史上更是宗师辈出,龙虎山的各届“天师”的地位相当于欧洲魔幻世界的“大魔导师”,龙虎山的地位更是直逼“法师圆环”。武当山张三丰真人算个奇葩,他是武道双修型,相当于西方的魔武双修,也就是“魔战士”大宗师。
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