铭记战火纷飞的岁月 FPS史上的二十座里程碑
- 来源:17173
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
生化奇兵(2007年)
当FPS在不断追求画面,挖掘机能的时候,《生化奇兵》则从剧情的角度给FPS注入了新鲜的活力,出色的剧情,丰富的养成和收集元素。究竟这是一款FPS呢?还是一款RPG?游戏类型的界限随着技术的进步而逐渐模糊,而《生化奇兵》也成为FPS向其他领域寻求融合的一座里程碑。
光晕:致远星(2010年)
还记得美剧《生活大爆炸》中的“光晕之夜”吗?微软成功的让光晕成为美国年轻人的一种文化,这种文化也一直延续至今。随着Bungie告别光晕系列,《光晕:致远星》将是这个文化最后的闪光吗?还是让我们拭目以待吧。
使命召唤:黑色行动(2010年)
如果用什么词来形容《使命召唤:黑色行动》最为合适呢?我想肯定是“成功”,当思考了半天这款游戏开创了什么或是有什么地方与众不同后,我最后还是放弃了,成功就是它最好的形容词了。450万的预售数,4亿美元的首日销售额打破了游戏销售的吉尼斯世界记录,也让全世界的游戏开发商再次审视FPS的市场潜力。
杀戮地带3(2011年)
从《荣誉勋章》到《使命召唤》再到《战地》系列....现代战争题材FPS已经占据了此类型的半壁江山,有多少人还记得FPS游戏最初只是恐怖游戏下的一个分支,将奇形怪状的可怕怪物打个稀巴烂的游戏?《杀戮地带》作为光晕杀手而被提出,到现在成为继承恐怖射击游戏的当家花旦,其中的曲折不足为外人道也。
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