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铭记战火纷飞的岁月 FPS史上的二十座里程碑

时间:2011-10-09 14:18:09
  • 来源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

银河战士Prime(2002年)

任天堂旗下大名鼎鼎的动作游戏系列《银河战士》不仅摇身一变称为了NGC平台上的第一人称射击游戏,更让玩家吃惊的是品质还相当优秀。游戏独创性的引入L键锁定加小摇杆切换的操作方式,解决了困扰主机FPS游戏最大的难题即手柄定位困难的问题,也成为后期主机射击游戏的参照物。游戏的画面表现和音乐都可以说是上佳,细节方面的表现相当真实,环绕杜比音效更给了玩家一种身临其境的感觉。游戏性方面则继承了日系游戏擅长的收集和解谜元素,提出了许多FPS的新理念。

《反恐精英:起源》(2004年)

由于反恐精英一直都作为半条命的独立免费模组存在,所以我们只能把这顶荣耀的帽子戴在了Valve将内容强化后正式发行的《反恐精英:开源》上,如果要在世界范围内评出一个史上最伟大的FPS游戏,我有很大理由相信反恐精英将是最后的胜利者。游戏内容方面的独创性相信我不需要多费唇舌了,雷锤3开创了FPS的电竞时代,而CS则代表着这个时代最辉煌的时期。

军团要塞2(2007年)

Valve的创意在《军团要塞2》展露无余,独创的职业系统让玩家间的战斗变得更加的有趣,卡通化的表现方式对比真实化的FPS主流毫不逊色,或者说更加把握到了FPS的神髓,出色的对抗性和射击的爽快感。

孤岛危机(2007年)

虚幻竞技场将引擎商业化带给了游戏行业,而《孤岛危机》则代表着引擎和硬件的最终碰撞,想证明你的电脑有多牛逼?跑一下效果全开的孤岛危机试试吧。什么剧情、操作感都变得不再重要,光影效果、材质纹理、环境细节等等....《孤岛危机》把FPS推向了一个顶端,一个名为“真实”的顶端。

传送门(2007年)

利用能够打开传送门的特殊光枪,玩家在奇妙的迷宫中寻找出路,射击解谜,Valve再一次用创意征服了全世界的玩家,让人不禁惊叹:FPS游戏竟然还能这样玩!

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