《归家异途2》萌新游玩入门指南
- 来源:Steam
- 作者:棋涯-過河卒
- 编辑:怀中猫
装备 - 选择篇
请注意,以下皆是围绕赏金为输出所做的选择,万一你选狙击手,则以下都不适合,因为狙击手天生爆率极高但缺破甲,得用别种队伍才强(如配砲兵指挥+传教+禁卫军等等),请确保使用我的阵容
巫医 赏金(绝对必要) 掷弹兵(可换) 坦(巨盾/防爆/禁卫军/保镳)
好的装备很多,武器百百种,该如何选呢?
防具 :
初 、 前期每个队员的主属性(体、意志)都没点高的情况,就是靠护甲去减少伤害与药品消耗,没有其他方式,就是护甲能多高就撑多高。
全队员撑高护甲。
防具 - 中期 :
当主属性有30~40后,副坦就可以改撑闪避(40意志提供40闪),防具+饰品+武器撑一下追求50+的闪应该没问题。
主坦不用说,能多高的护甲就撑多高。
副坦 - 轻型防具,+闪避 / 意志 的饰品与武器,撑闪避。
输出 - 有轻型防具+闪避,则可以用 如 : 鬣狗任务给的防具,本身轻甲15%左右闪避又给你10%闪,那就很够用了,当然 遗产给指挥官的话是最好情况,直接用到换新的指挥官。
输出2 - 没有好轻甲,中型防具有LV4以上也可以考虑,没有就穿重甲。
输出3之以上我都不想,OK 那就穿破烂轻甲,把输出摆到最后,然后祈祷吧。
补 - 撑高护甲,省时省力。(因为补主点智力与巫医的关係,治癒量极大且不须频繁治疗,极其好养)
后期 :
坦 - 五级重型防具 - 堡垒+3up (老铁匠事件给的也不错,但至少LV4以上)
副坦 - 五级轻型防具 - 指挥官+3
输出 - 五级轻型防具 - 指挥官+3up
补 - - 五级中型防具 - 指挥官 / 特种 or 神枪手(巫医职业是中型防具喔),有救世主更佳(邪教徒任务)
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武器 :
初期,我想这就不用说了,输出的武器版面越高越好,其他次之。
中期 :
坦 - 随意,最好有+体 / 护甲 的武器。
副坦 - 攻速快的武器,像是衝锋枪,最好有加 意志 / 闪避 。
补 - 随意,有加智力就好。
后期 :
坦 - 攻速快武器,衝锋枪。
副坦 - 攻速快武器,衝锋枪,像是 : 8阶神武 SuperV
补 - 随意,有加智力就好
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输出 - 赏金 :
赏金猎人得单独一个区域介绍,因为其他人武器可以马虎,但输出的武器不能马虎,整团队的核心都是辅助赏金猎人正常输出的前提打造的。
初期 :
尚未10等前,选版面输出高的武器拿。
前期 :
10级后,準备找收益3~5的区域拿狙击枪,找 伤害高的狙击枪就对了,其他都不重要。
以下面两把好枪作为比较,不看金色附加的属性,只看武器基础版面的 伤害 / 命中 / 速度。
扣掉附加属性,左边应该约是11 右边应该约是 11.7 ,因为右边命中高10% 、 速度高0.04 、 输出则少3~6 、 破甲+1 ,但我们要考虑一件事情,赏金猎人的技能都是吃武器版面的,也就是说你武器的基础输出越高,则技能越痛,而且狙击枪是追求一发秒人的武器,而非突击步枪 、 衝锋枪等高攻速武器,所以前期只看 狙击枪的基础输出版面,不用管其他的属性,如果换了武器发现命中不够,不用担心,多升几等点把敏再点高一点就好了。
中期 :
如果前期有拿到好武器,直接强化+3 就可以直接挑战收益 6~8的地区换武器,这时候就该注意其他属性了,但还是以高输出武器为主,值得一提的是 经过我不严谨的测试,我认为不是每个阶级都会出每个品种的狙击武器,像是RK4我就没打过LV10的,但样本数不够,还在测试。
以下皆是个人看法与推荐 :
找破甲高的武器,因为赏金职业有给破甲(点到Lv25共给8点破甲+队长1.5破甲),加上自身有扣护甲的技能 - 赏金标记,所以可以把敌人扣到0甲,甚至 负的护甲值而负的护甲值会" 增伤 ",但此条件只能算鸡肋,因为低护甲敌人通常一枪就倒,高护甲的敌人往往得上个标记+死神降临才能打倒,有时甚至得补好几枪,不可能吃到增伤这个条件。但我们得知道
护甲值 / 减伤程度
0. / 0
5.2 / 19%
9.8 / 30.6%
14.5 / 39.5%
16.5 / 42.6%
19.9 / 47.3%
21.5 / 49.2%
28.2 / 56%
35.3 / 61.4%
而五级的中型防具 - 特种,基础值只有14护甲而已,只要我们武器+饰品再多撑6破甲(基础8),所以打的穿中型护甲与轻型护甲,那重型怎么办?
很简单,我们有赏金标记,五级重甲堡垒基础防御33,标记后剩13.2(33-33*0.6),配上破甲14,也可以打穿。
所以开战前看一下对面威胁程度最高的敌人,像是暴动 、 狙击手 、 赏金 、 审判 、 掷弹 、 生化,直接起手大招 or 标记+大招秒一个,然后等标记CD好,标记+冷血收割打残再补几枪带走。要记得护甲高速度就慢,靠副坦掷弹兵晕+降命中,慢慢处理就好,最怕是生化 、 暴动 这种,有点坦又能疯狂打伤势,不要让他们放出大招,否则战后得吃一堆药品。
那么结论与推荐 :
1.
AW50 [高伤神武]
本身有极高破甲(6~9),伤害也是极高,缺点就是射速极慢,爆率极低且暴击伤害只有1.65倍,一枪可以破万。也是我现在最爱用的一把
2.
SVDK [均衡]
高破甲(6左右),高速高命中高伤,唯一缺点是爆率极低且爆伤也是最低1.5(1.5以下的狙击别拿了)。
3.
VSS [爆击的极致]
前中期往收益6~8阶的区域跑时,有机率看到这把,伤害命中低于SVDK一点,速度极快且最高爆率与爆伤的狙击武器没有之一,缺点是没破甲,前中期神武。
4.PTRS41 [地狱专武 - 破坏王]
针对地狱难度的敌人而用,捨弃命中速度爆击,只追求极高伤与高破甲,非常的剑走偏锋,有点像玄铁剑那种重剑无锋 大巧不工的感觉,以纯粹的力去破开敌人的防御。(打的中敌人的前提下)
备註 : 其他难度不建议,会觉得不好用。(有点割鸡用牛刀的感觉)
值得一提的是,每把获得的武器输出 、 命中 、 速度都不一定一样,会有上下限(随机骰)。如果你打到两把一模一样的VSS,但是一个LV8 一个 LV10,那唯一的不同点是伤害栏位,每高一阶级差不多等于你强化一次的强度,不变只有爆率与爆伤。如下图,王子装备LV10 TAC +0 与比对的LV7 TAC +3,两者的基础伤害栏位强化后是差不多的。(每把武器伤害/速度/命中有个区间,就像开局骰天赋)
但也是有LV8 > LV10的情况,所以别以为越高阶越好,同名武器阶级差异不大,更多的是要看随机出来的属性与下面附加属性再做决定。至于能不能拿到你想要的武器还是看脸。
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