《归家异途2》萌新游玩入门指南
- 来源:Steam
- 作者:棋涯-過河卒
- 编辑:怀中猫
职业 - 特长职业
个人组队伍的类型围绕赏金为主,观点可能与大家有所差异,不同时就当个参考,在此建议的职业虽然强势,但仍有许多缺点,需要队伍的合适搭配才能显现强势的一面。
个人开局提供的职业不是最强,但拥有 低消耗药品与补给 强大的单体秒杀 属性事件的高配点 稳定且简单的固定人员配置 并能挑越级挑战区域,0遗产的情况下普通到地狱都能用此开局,我认为是最泛用的队伍。当然缺点也有像是手动控补,技能顺序与命中维持。
以下不分强弱顺序,只有 专精且强大的某方面属性。(没玩过的职业并不会介绍,像是隐藏职业我从没玩过)
传教士 : 极强的士气回復能力,带上两个可以常驻大招,辅助定位。
缺点 : 捨弃治疗的专一的辅助能力。
侦查兵 : 弱点分析是前期最强辅助技能,前期敌人护甲值不高的情况下,可以理解为给你30%更高伤害,而且可以叠加标记。
缺点 : 中期开始无力,且无任何输出技能,纯粹的前期强势职业。
保镳 : 标记自身+护甲+格档,大招长而久的闪避提供(9秒up),最佳的单体保护坦克。
审判官 : 很强,但我用不习惯。
工兵 : 与教会牧师相同,但较为均衡。
掷弹兵 :用过的都说讚,撑满50%CD可以常驻烟雾弹,最好的全体控制系职业。
教会牧师 : 最强的护盾职业,炫目之盾4~8秒施放一次,给护盾又给闪避堪称最好的防御小招。
缺点 : 恩泽无法减轻伤势,战后通常得吃补给补血。
暴动专家 : 没想到吧我也在,进攻型态的坦克,全游戏唯一能给予全体队友抗伤势与士气的职业。
缺点 : 遇见暴动专家*4时是噩梦。
特种兵 : 开启大招我就是战神。
缺点 : 小技能较弱,怕楼楼下队友净化。
狙击手 : 100%暴击职业,由于技能提供大量暴击主点敏捷极其可怕。
缺点 : 脆弱的身版,怕楼下队友净化。
生化兵 : 最强buff的辅助,又能无视护甲打伤势。
缺点 : buff队友时会清除队友所有增益 减益效果。(护盾值会保留、无敌会消失)
突击兵 : 速度最快的坦克,唯二能稳定清除自身伤势。
缺点 :无法保护队友。
警察 : 最强的单体控制系职业,3招技能皆可控制对方,在单体控制方面堪称最强。
缺点 : 捨弃输出点满单体控制。
赏金猎人 : 没有狙击的暴击,但有破甲属性,力敏均衡才能显现其强大之处。
缺点 : 脆弱的身版。
部落勇士 : 唯二能稳定清除伤势的坦克职业,前期最高输出的坦,两招极高伤技能。
缺点 : 无法保护队友,命中较低。
部落巫医 : 奶量最多的补,又能清除伤势,爱了爱了。
缺点 : 所有技能都是双面剑,用不好就害死自己。
部落祭祀 : 最强沉默系职业,搭配传教士简直暴力,赏金都不用出场了换个特种兵上场。
缺点 : 赏金没有发挥余地...,0输出且伤势会慢慢叠加。
间谍 : 最噁心的职业,疯狂叠加闪避与慢慢叠加伤势,不用扣血就可以杀人的职业。
缺点 : 需要时间。
黑帮杀手 : 捨弃防御面的话,其实这职业才是与 赏金 or 狙击手 最搭的职业,问题就是配起来敌人死太快,无法让输出再次叠满士气,全游戏唯一叁招扣护甲职业,坦克的剋星。
缺点 : 定位尴尬。
其实以上缺点都不是太大问题,最大的问题是你组不到想要的队伍,像是 部落祭祀+特种兵+传教士+暴动专家 极强,但队伍的两个职业你得慢慢找,就得降低游戏进度或等到中后期刷酒馆,所以最后我才会总结出懒人开局法,部落巫医+赏金+任意+勇士,只要随便抓个路人轻鬆上路,开局拜妮娜玩补加点智力,让你一开始遇见的 俘虏 、 智力 事件可以顺利 抓获 、 通过 ,不然一有新人就得调整队伍很麻烦,而王子固定输出位置完全不用更换,因为输出换人整个队伍会降低很多输出,又得慢慢打上来。
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